注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: satan023
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] SC小白提问:SC2有何创新? [复制链接]

帖子
241
精华
0
积分
121
金钱
1896
荣誉
0
人气
0
评议
0
21#
发表于 2010-2-26 19:08:37 |只看该作者
lz要的创新不过如非主流,拿胸罩丢人尔
这种创新搞出来的游戏也就3流货色了
大陆很多网页游戏的创新比较适合楼主形象

使用道具 举报

帖子
187
精华
0
积分
94
金钱
400
荣誉
0
人气
0
评议
0
22#
发表于 2010-2-26 20:04:53 |只看该作者
英雄系统并不是暴雪首创的.....他只是集合别人的优点加以改进

使用道具 举报

帖子
386
精华
0
积分
193
金钱
484
荣誉
0
人气
0
评议
0
23#
发表于 2010-2-26 20:09:13 |只看该作者
SC2的确没什么创新,不过话说暴雪哪一部作品有重大创新了?他们只懂得稳扎稳打而已

使用道具 举报

★★★

版主勋章

帖子
3931
精华
0
积分
1986
金钱
11190
荣誉
2
人气
1
评议
0
24#
发表于 2010-2-26 20:15:04 |只看该作者
那不是说只要是用鼠标键盘玩的话就没有创新?   要是还是用PC平台玩就不叫创新   还是用显示器玩游戏也不叫创新   或者说只能在地球上玩的游戏也没有创新



使用道具 举报

★★★

版主勋章

帖子
3931
精华
0
积分
1986
金钱
11190
荣誉
2
人气
1
评议
0
25#
发表于 2010-2-26 20:19:03 |只看该作者
那我认为,创新应该不存在有或没有这两个极端概念的,应该是大或者小,多或者少的概念。

使用道具 举报

帖子
123
精华
0
积分
63
金钱
347
荣誉
0
人气
0
评议
0
26#
发表于 2010-2-26 20:27:46 |只看该作者
名称改成StarCraft II了

使用道具 举报

帖子
6337
精华
0
积分
3321
金钱
12081
荣誉
15
人气
24
评议
0
27#
发表于 2010-2-26 20:39:37 |只看该作者
RTS的硬件需求创新? 据说开最高是为了2011之后的硬件准备的~

使用道具 举报

帖子
22
精华
0
积分
11
金钱
147
荣誉
0
人气
0
评议
0
28#
发表于 2010-2-26 20:51:34 |只看该作者
自然是大大突破前作的地图编辑器
20202020

使用道具 举报

帖子
68
精华
0
积分
34
金钱
339
荣誉
0
人气
0
评议
0
29#
发表于 2010-2-26 21:00:18 |只看该作者
这次暴雪比较保守,从游戏的概念节奏等各方面都很小心地继承了一代。
要说新的东西的话就是画面,兵种,地图编辑器

使用道具 举报

帖子
472
精华
0
积分
236
金钱
-133
荣誉
0
人气
0
评议
0
30#
发表于 2010-2-26 21:05:46 |只看该作者
没有创新,只有改进

使用道具 举报

帖子
76
精华
0
积分
38
金钱
287
荣誉
0
人气
0
评议
0
31#
发表于 2010-2-26 21:10:31 |只看该作者
楼主。就对你说一句
如果可以的话,我宁愿暴雪出一款SC一代的画面加强版就可以了。
我觉得SC2都创新太多了。因为SC一代除了画面之外的所有东西都已经太完美了。

使用道具 举报

帖子
481
精华
0
积分
241
金钱
1418
荣誉
0
人气
0
评议
0
32#
发表于 2010-2-26 21:35:33 |只看该作者
原帖由 useawp 于 2010-2-26 17:01 发表
据说经济系统向传统RTS靠拢了。还有取消了T2、T3,取而代之的是“升级”。


这位兄弟说的是最高指挥官2吧,我现在优点迷惑了,楼主是说星际2吗,要不请移步即时战略区发帖咨询

使用道具 举报

帖子
518
精华
0
积分
260
金钱
3261
荣誉
0
人气
13
评议
0
33#
发表于 2010-2-26 21:53:45 |只看该作者
他创新了有趣的战役嘛,对战的话,其实BLZ直接出个SC1的3D版,大家也都会买账的……

使用道具 举报

帖子
748
精华
0
积分
374
金钱
5094
荣誉
0
人气
0
评议
0
34#
发表于 2010-2-26 22:00:23 |只看该作者
只能说是 对于星际1 的改变 和 改进
毕竟 RTS 就这些东西

使用道具 举报

帖子
87
精华
0
积分
44
金钱
439
荣誉
0
人气
0
评议
0
35#
发表于 2010-2-26 22:05:01 |只看该作者
SC1它所属的游戏类型 在竞技这个层面太完美了
SC2既要有所突破  又要更加完美
我觉得SC是暴雪最难出续集的游戏
相比起来 暗黑3就比较容易

使用道具 举报

帖子
188
精华
0
积分
94
金钱
653
荣誉
0
人气
0
评议
0
36#
发表于 2010-2-26 22:56:12 |只看该作者
我觉得这次最大的创新不是画面啊,兵种什么的改进。
个人认为最大的创新(或许应该叫亮点)有两个:
一是replay的定点回放。这个很了不得,对于方便战术研究和分析事在是太有帮助了,
以前sc1和war3想看一块精彩的操作就不得不一遍遍的重放,真是痛苦的回忆啊。
二是及其强大的地图编辑器。
暴雪说,我做一个rts的架子,我再提供给你们很好用的工具,你们大家来雕花,花雕得越好看越好。

其实我觉得暴雪这次出sc2的目的不仅仅是出一部续作那么简单,他是想整合rts类电子竞技的运营标准,
建立完善的比赛,录像,监督机制。从中获利。

对于任何行业而言:标准的建立者永远获益最大(详见微软发展史)

所以,画面啊,兵种啊都不是重点。那个BN2.0才是暴雪的真正目的。
暴雪这次做的不是游戏,是标准。

使用道具 举报

圣魔王 撒旦

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级

帖子
76647
精华
6
积分
41251
金钱
56083
荣誉
139
人气
3376
评议
11
37#
发表于 2010-2-27 00:12:48 |只看该作者

回复 #37 CHdsd 的帖子

h还有replay功能啊~这个强大

使用道具 举报

帖子
237
精华
0
积分
119
金钱
1022
荣誉
0
人气
8
评议
0
38#
发表于 2010-2-27 00:15:40 |只看该作者
最具想象力的创新是比SC多个2

使用道具 举报

帖子
702
精华
0
积分
361
金钱
2199
荣誉
1
人气
0
评议
0
39#
发表于 2010-2-27 00:16:59 |只看该作者
宏机制                         我打空格就不算字数了?
何为缘,如水似烟,有情无心空自扰,却只留愁思哀怨;莫哀叹,相对无言,离歌别曲两地起,竟闻得千里相伴。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-9 13:05 , Processed in 0.323186 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到