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[MOD] 【剑阁】三国志9PK萌のMOD【萌起神州百花扬】1.61final 完结撒花~ [复制链接]

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发表于 2010-9-3 17:41:03 |只看该作者
鼓舞的释放真是悲情啊……试用了一次Miku,发现打的有些辛苦……
请问有办法更改鼓舞的释放条件么……貌似需要低于80的士气?有时候士气一低放到后排的人打死都不出鼓舞了orz
另外,鼓舞能出现AOE效果么,唔,就是对附近的友军也起效……

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2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2010-9-4 01:11:30 |只看该作者

回复 #1653 amageddon 的帖子

miku是算高难度势力了。。。她旁边的都很厉害。。。

鼓舞的发动条件用san9pkme是可以改成不低于80都能释放的,不过我用san9pkme会出现问题。。。是我RP问题么。。。

鼓舞没有AOE。。。

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发表于 2010-9-8 19:48:26 |只看该作者
我也碰到点RP问题,用优化伴侣玩一段时间后偶尔会跳出,读档后进行依然会跳出,关优化伴侣无问题……弩兵版一城搏天下剧本貌似有不少BT的守城将领在手,往虎牢关之类的地方扔个疾风紫妈之类的那是一女当关万女莫开啊……

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发表于 2010-9-8 23:33:41 |只看该作者
优化伴侣测试RP不是一天半天了。。。虽然我自己用是没什么问题。。。[哇哈哈]

一城搏天下守城是比较简单,但是长期下去的进攻就很难了哦~[无聊]

难得见到洋葱头,用一下。。。[凄凉]

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1665#
发表于 2010-9-9 09:33:13 |只看该作者
一城剧本钱粮人都是大问题,抓的mm我都用来卖(无雾)的……刚在宛和洛阳扎稳脚跟,准备换季前推下已经只有不到3万人的许昌,守不守另当别论,先收一季钱再说……

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1666#
发表于 2010-9-9 09:57:16 |只看该作者
....其實我是來求分流的..- -!

115的整合版下了好多天就是沒反應 orz

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1667#
发表于 2010-9-9 14:15:43 |只看该作者

回复 #1657 littleboo 的帖子

钱粮人方面我也觉得很为难。。。由于电脑不断进攻城里的兵力越来越多,导致粮食消耗很快,挖角电脑基本是不可能的。所以我也很难打出去。。。或许应该打一个城弃一个城这样然后退到边角再发展?[伤心啊]

另外回LS,115有时候会抽风的。。。

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1668#
发表于 2010-9-9 15:09:46 |只看该作者
目前我也还在摸索一城剧本打法,之所以挺进洛阳纯粹是为了封官,中原真不是人呆的地方,但手里头就那么20来号人,带兵数上不去的话空有兵力带不出去也没辙,如果纯以发展角度来说迅速西进拿下汉中然后平定西凉可能更好,汉中两个关口太赞了,里面扔个紫妈级的,一旬灭两队,没十倍兵力神仙也没辙,扩张时完全无后顾之忧。现在都掐着时间算,要下的城争取换季前下,要弃的城争取换季后丢,而且发觉千万不能屯兵,你屯多少电脑会屯两倍的兵跟你耗,到时候黑压压十几万人压过来一点办法没有,倒是前线据点象征性扔个万把人,和电脑经常性地打打三五万人规模的会战很占便宜……

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发表于 2010-9-9 18:27:21 |只看该作者

回复 #1660 littleboo 的帖子

以前有人跟我说过他玩一城的方法就是入蜀。。。只要有个后方不会被敌人打到的话,即使是要统一也不是什么梦想的事情。

中原那新野是四战之地,非常难守住的。

至于屯兵这个我倒是没有注意到。人少的话电脑会这样的啊。。。

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发表于 2010-9-10 14:28:02 |只看该作者
进洛阳后西进的计划可耻地失败了,长安的翠星石NB哄哄地表示此路不通,不把她引走实在没辙,但是时机稍纵即逝,稍微晚一点汉中的兵力就会开始往关口堆,打起来就麻烦了,看来只能走西城——汉中线,之后就在入蜀和入凉州之间选一条路了,在洛阳也守不住,因为靠近黄河要打水战,和呆毛王干了一架,虽然赢了但明显不如打陆战有把握,别看人家出战的队伍一大票水军熟练0的,有了各式各样的作弊加成后放起战法来照样不含糊而且我方没什么机会抵抗战法,陆战就无所谓了,那些攻城队的飞射连射啥的随便你扔,手里头可是一票人满熟练度的……

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发表于 2010-9-10 16:16:28 |只看该作者

回复 #1661 大z+ 的帖子

翠星石在那里守了十年,目前没有任何势力能攻破(10W守兵,打到我很恶心)。

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发表于 2010-9-10 16:18:48 |只看该作者

回复 #1655 littleboo 的帖子

那个是因为修改了粮食上限的问题,只要把它该会原本的100W就可以了。

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发表于 2010-9-10 16:25:37 |只看该作者
暴君越变越厉害了,就算没有了必挡,一个爆击就能扣掉对方1W多兵。

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发表于 2010-9-11 00:51:32 |只看该作者
萌王的必挡加成应该算是游戏最强的BUFF了吧。龟缩不出的确只能硬推城防了。。。

在优化伴侣的统率加成下,统武都高的更厉害了。

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发表于 2010-9-13 09:07:13 |只看该作者
发现一个不知道是不是BUG的东西,不知道是不是火星了。是在弩兵版一城搏天下剧本发现的,当时疾风正在展示她的守城机关枪绝技,把呆毛王灭队了,然后系统突然提示克劳狄特继承了她的萌神之位,我觉得不对劲,明明关了战死的,然后一查武将列表,整个人都傻吧了,被射得奄奄一息的saber成了我的部下,虽然只有50忠诚……弩兵版一城剧本我方攻城野战皆不算特别强力,唯有疾风、暴君、紫妈、阿尔法德四挺城弩战法间隔低的机关枪是为一绝,占了长安、陈留、成都几座守城战法为连射/连弩的城以及各关口可以赖着不走,目前唯一的守城败绩是虎牢关输给了人渣+小镜的组合。

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发表于 2010-9-13 16:33:58 |只看该作者

回复 #1667 littleboo 的帖子

那个BUG原版就有,死了的还有机会复活呢。。。

攻城用井栏+连弩的组合还是很暴力的,野战的确逊色不少。萌王的话不论是什么版本都是非常恐怖的对手。。。

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发表于 2010-9-15 09:53:44 |只看该作者
一城剧本破局成功了,方法是派一队去占空城武威然后派紫妈守,其余人打西城顺带把长安来的援军一并吃掉,电脑老是自作聪明地重新分配武将,把长安的翠星石调走,所以拿下西城之后派一队弓骑急袭长安,另出一队长蛇先把汉中上面的关口占了。拿下长安后不用停,继续rush掉洛阳,因为封官必须先占领一州,而已经是州牧之后再往上升就只要信望了,所以洛阳必取,当然以上操作都是用无耻的中继点战术完成的避免电脑的援军。接下来电脑开始动了,新野无悬念弃掉,兵力较少的武威也会成为重点照顾目标然则有紫妈一人即可将来敌全歼,洛阳也可弃掉,尽量在弃之前征几次兵全带走,这一波攻势结束后兵分几路,分别从武威和长安发兵攻取安定、西平,至此天水和羌被完全隔离(虽然还有二十万人),然后可以收汉中了,此时紫妈换防西平,征出来的兵拉到武威去,这样电脑又按捺不住又去尝紫妈的箭雨了,主力弓骑队可趁机攻取天水与羌,至此西凉尽入囊中,目前我玩的进度已入蜀,信望350+已经升为32强(扒了暴君的萌王证……),兵力60万,14城47将(电脑700+将……),弩兵+井栏的组合我几乎没用过,因为在这个剧本里BT满天飞,战法天天放,伤害输出大部分源于战法,此时井栏对守兵的高攻击力显不出来,反倒是自己速度慢(这个最麻烦),皮薄和昂贵的弱点使得用起来很难受,因此弩兵版一城剧本攻城能力我觉得反倒不如幻想乡武将集结那个剧本,可以轻松凑出三队很有质量的弓骑(野战也相当给力,组两队步兵一队骑兵不成问题),非常适合快攻,至于步兵版一城,那个攻城能力可以用杯具来形容,应该是最难的一城剧本。

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发表于 2010-9-15 13:21:52 |只看该作者
很详细的打法哦~感谢分享心得~~不过我玩的时候没想过去打空城,而是一开始速攻西城(魔都),然后看机会进汉中,再慢慢入蜀。

最简单的肯定是东方版的一城,东方众之中能力单项上90的全部都在了,绝对是文武双全、进攻防守超一流的组合。步兵那个攻城的确是难题,速攻不能导致电脑很容易就做出及时的防守,而且遇到萌王的话野战上的优势也会极大减弱。

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发表于 2010-9-15 14:40:27 |只看该作者
东方版一城是我最早玩的,武将确实一流,不过也不轻松,由于阿尔法德是魔都守将,如果按西城-汉中-入蜀的路线速攻的话有时会很囧地发现为啥老碰她守的关卡,这挺城弩机关枪不是开玩笑,如果没有先取洛阳封官的话我方15000人的小队有可能一旬就灭了,连救援的机会都没有,而从六科北上的魔炮三巨头带来的压力很大,一段时间后可能魔都也要弃,弩兵版一城的好处就是初期对方的攻城实力有限,最好的几个弩将和弓骑不是在自己手里就是隔得远,不用上来就受疾风和暴君等人的蹂躏……

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发表于 2010-9-15 18:35:46 |只看该作者
的确呢,阿尔法德可能会有机会多次出现在玩家面前。弃城的话,假如能入蜀的话我魔都都会放弃的。。。

玩到后面最麻烦的还是人手不足,守城的人都不太够用了。。。

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