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楼主: 大z+
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[MOD] 【剑阁】三国志9PK萌のMOD【萌起神州百花扬】1.61final 完结撒花~ [复制链接]

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发表于 2015-3-22 16:11:59 |只看该作者
天骑士 发表于 2015-3-22 09:41
小樱是3CD的城弩,是必须他当大将吗?

城弩是优化伴侣自动选择最合适(综合武力与熟练度,伤害最高)的守将发动。小樱的所有系兵法都是1500熟练上限,所以后期能压过她的人不多,但是初期她的熟练不够,一个IS级别的妹子就有可能把她顶掉

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发表于 2015-3-22 16:17:56 |只看该作者
月光下的走廊 发表于 2015-3-21 22:25
64位的 大大求64位的优化伴侣

明明开了不死武将 小樱(我把全部登陆武将给他90多个在天道宫)这个丧心病 ...

优化伴侣的电脑不处斩武将是指“不处斩玩家势力被AI俘虏的武将”,AI之间该砍的还是会砍,尤其是君主被抓几乎必砍

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2015-3-22 19:10:16 |只看该作者
月光下的走廊 发表于 2015-3-22 15:02
嗯 可以了~

但是大大--

实力相近AI不会贸然进攻的,不开优化AI即使兵力相近也会进攻,而且优化把攻城方优势削弱得很厉害,神奈子和圆神引以为傲的弓弩发挥不出太大威力。

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发表于 2015-3-22 19:28:19 |只看该作者
我没感觉远程战法对设施威力减少,该打多少兵还是打多少兵。倒是城防挺坚挺。一般不会城破还有兵,都是伤兵一堆,兵被打完了

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发表于 2015-3-22 21:22:24 |只看该作者
大z+ 发表于 2015-3-22 19:10
实力相近AI不会贸然进攻的,不开优化AI即使兵力相近也会进攻,而且优化把攻城方优势削弱得很厉害,神奈子 ...

感觉那个64位的优化用是有用了 但是总会死图--就是右键进行 三国志11结束工作....
只能关掉优化 过去后  再开....
sonic cineplayer decoder pack
这东西也是好烦--- 每次都跳出来0玩311的时候也是...

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发表于 2015-3-22 21:27:52 |只看该作者
大z+ 发表于 2015-3-22 19:10
实力相近AI不会贸然进攻的,不开优化AI即使兵力相近也会进攻,而且优化把攻城方优势削弱得很厉害,神奈子 ...

第二兵法是指?
部队武将带奋迅还能吐槽
还是守城武将能丢陷阱混乱?

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~ § Tachibana Kanade § ~
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发表于 2015-3-22 23:32:55 |只看该作者
月光下的走廊 发表于 2015-3-22 21:27
第二兵法是指?
部队武将带奋迅还能吐槽
还是守城武将能丢陷阱混乱?

优化伴侣带的功能,基本是带攻击兵法出阵就能用智力系兵法那样,反之亦然。

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发表于 2015-3-23 01:37:55 |只看该作者
本帖最后由 大z+ 于 2015-3-16 23:27 编辑

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2015-3-23 08:39:07 |只看该作者
有个问题不问不快,鼓舞现在只能对自己部队有效吗?治疗可以治疗一片,鼓舞本来就不强力,又要求自己队伍士气低,再只作用自己那还怎么用

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发表于 2015-3-23 09:02:13 |只看该作者
找了半天没找到萌起的剧本,,是在游戏目录下? D_SCE*.s9的文件?

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发表于 2015-3-23 10:27:44 |只看该作者
本帖最后由 天骑士 于 2015-3-23 10:43 编辑

前面出了点小问题,现在正常了,编辑掉

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发表于 2015-3-23 10:40:37 |只看该作者
大z+ 发表于 2015-3-22 23:32
优化伴侣带的功能,基本是带攻击兵法出阵就能用智力系兵法那样,反之亦然。
...

大大 我想把城池的名字与地名改回原来的-不知道该怎么操作-{:13_586:}

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发表于 2015-3-23 11:12:32 |只看该作者
怎么让治疗对城市有效啊,打不下去了,不管占不占熏风,打下ZAFT电脑来攻实在挡不住,熏风也要被打下来了

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发表于 2015-3-23 15:28:01 |只看该作者
大z+ 发表于 2015-3-22 23:32
优化伴侣带的功能,基本是带攻击兵法出阵就能用智力系兵法那样,反之亦然。
...

大大 新的那个64位的优化伴侣老出问题- 游戏老是突然就停止运行...{:13_580:}
然后没存档....{:13_834:}
有木有什么解决方法~{:13_825:}

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发表于 2015-3-23 15:38:17 |只看该作者
一城博天下类型的剧本,有个原则就是千万不要依托城池来进行防御,被过多的伤兵拖垮是很可怕的事,伤兵不是战力,却要吃大把的粮食,所以防御的时候要多用城寨箭楼,积累了太多伤兵就拆了坑杀掉重建,我方的军备规模始终维持在与我方后勤和武将规模相匹配的水平。作战要主动,多用幻妖战法主动压制周边集结的敌军,但不一定要把城池打下来,可以多围绕可拆除的据点展开拉锯,不要打成几十万规模的会战。要善于利用离间(请关注哪些人物有强制离间成功能力)和车轮战登用俘虏(即使失败也有几率降俘虏忠诚)的办法。一旦收集了足够多的强制离间人员,就可以对一旬之内可以往返的据点内高价值目标展开攻心战。

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发表于 2015-3-23 16:13:20 |只看该作者
littleboo 发表于 2015-3-23 15:38
一城博天下类型的剧本,有个原则就是千万不要依托城池来进行防御,被过多的伤兵拖垮是很可怕的事,伤兵不是 ...

大神,看到你写的之前大概摸到了边。但是离间的话,一城扛天下,他们看上去是100实际上比100多不少,我三个离间必中的,离了N个回合都还是100,干脆不离了

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发表于 2015-3-23 18:08:47 |只看该作者
天骑士 发表于 2015-3-23 16:13
大神,看到你写的之前大概摸到了边。但是离间的话,一城扛天下,他们看上去是100实际上比100多不少,我三 ...

初始就为下属的忠诚为120,在野发掘的另算,随着时间推移还会继续涨忠诚。不是初始为下属而又相性不佳的,俘虏之后车轮登就有可能降忠拿下。小兵要好好养,多搞治疗和妖魔将。当然,如果你愿意砍人,要赢很简单。

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发表于 2015-3-23 18:12:38 |只看该作者
littleboo 发表于 2015-3-23 18:08
初始就为下属的忠诚为120,在野发掘的另算,随着时间推移还会继续涨忠诚。不是初始为下属而又相性不佳的 ...

玩三国砍人还无所谓,都是妹子下不了手。我还没试过轮番登人。话说电脑越狱有一手啊,最多一回合跑了5个俘虏。。

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发表于 2015-3-23 23:42:10 |只看该作者
月光下的走廊 发表于 2015-3-23 10:40
大大 我想把城池的名字与地名改回原来的-不知道该怎么操作-

改回去要自己拿着原版对照一个一个输入的。。没快捷方法~

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发表于 2015-3-27 08:18:57 |只看该作者
我又来求救了。9流之战,一开始占据了北高的位置,接着往雍州、凉州方面发展,后来再往司隶,河北这些地方走。走到这里,压力一下大了。电脑兵多将多,打我几个点,一次来十几队,实在感觉守不住。它每次从两个方面打我城市的时候,我就不知道怎么守了

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