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[MOD] 【剑阁】三国志9PK萌のMOD【萌起神州百花扬】1.61final 完结撒花~ [复制链接]

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发表于 2012-12-16 18:54:47 |只看该作者
大z+ 发表于 2012-12-16 13:17
熟练度够的话就会有概率学会的,不过一次过学3个不会的。。那是有点难度。。
...

{:32:}明天优化伴侣更新最终版,可以考虑顺便发个修正包
赵-大司马、荆国公、食南郡、夷陵二郡  苏薄 今年要努力!擦擦~
赵-大司马,代国公,食并州一州 魏熙

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2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-12-16 19:57:48 |只看该作者
etgen 发表于 2012-12-16 18:02
哦抱歉沒說清楚,有問題的只有san9face而已,新武將那個OK~
路徑設定也沒問題,之前有成功改過,沒有權限 ...

沒什麽的~儘量解決問題嘛~

只是這個錯誤我是沒遇到過。。打開下那個san9face的設置文件看看路徑對不對,然後不行的話。。這軟件由於出的比較早了,所以用到現在的操作系統有點問題也不是沒的。。如果你能傳附件的話(其實只需要10積分),把頭像壓縮了傳上來,然後我導入之後上傳頭像文件給你也行。

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发表于 2012-12-16 19:58:52 |只看该作者
cyily555 发表于 2012-12-16 18:54
明天优化伴侣更新最终版,可以考虑顺便发个修正包

有空的话肯定会的~等优化的最终版出来再说~

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发表于 2012-12-16 20:10:22 |只看该作者
确实可以考虑发个修正包,新生的蛮族势力似乎非常容易向AI宣战,不知道是否还继承了原本普通势力的各种特点(会受到军粮和士气影响,能正常占领城池等等)。届时更新一下优化伴侣和作弊器设置,我会考虑再发个新战报……

昨天提到了去除了一部分防伪报扰乱作弊,去查了一下,确实如此,比如袭胸王的防伪报扰乱被去掉了,因此更新了一下作弊加成表,另一个发现是本多二代单挑不去血,当我用圆首被砍翻时才知道这一点。

根据这份作弊加成表,属于明显错误的有:战场原(08)的弩兵弓骑熟练上限加成。信奈(279)的步兵加成。狗公主(470)的水军加成。克劳狄特(530)的幻妖加成。真白(788)的弩兵加成。属于可以理解,但加成和人物本身战法属性对不上的有:黄书目录(084),超铃音(214)的幻妖加成(自己已经没有幻妖战法)。QB(287)的全物理战法加成。飞凰(715)的弩兵加成(有CD加成,有熟练但是没弩兵战法)。杏子等五色战队中数人(399附近)的弓骑加成。

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发表于 2012-12-16 20:18:40 |只看该作者
littleboo 发表于 2012-12-16 20:10
确实可以考虑发个修正包,新生的蛮族势力似乎非常容易向AI宣战,不知道是否还继承了原本普通势力的各种特点 ...

好的~非常感谢整理~异族那个我怀疑连军团不同都有不同的效果。。以前4个异族是在最下面4个军团的。得稍微重新改改才行。

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发表于 2012-12-16 23:14:39 |只看该作者
优化伴侣已更新
1)统率和智力影响兵法发动概率
2)部队大将可阵亡
3)多人探索时,只显示第一个武将的出征报告
另外小兵男性比例那个问题在上一个版本发布后不久就修正了,现在是实实在在的如字面描述。亲密度表可以着手更新了吧,不过亲密度表只和联动相关,如果两姬友同时是智将或者是不同系物理兵法特长者,基本上设了=摆设。

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发表于 2012-12-16 23:46:06 |只看该作者
littleboo 发表于 2012-12-16 23:14
优化伴侣已更新
1)统率和智力影响兵法发动概率
2)部队大将可阵亡

嗯,亲密度那个也比较旧了,修正版一起更新了好了。

优化伴侣我现在用的是10月17号的版本。

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发表于 2012-12-17 12:12:07 |只看该作者
littleboo 发表于 2012-12-16 23:14
优化伴侣已更新
1)统率和智力影响兵法发动概率
2)部队大将可阵亡

{:32:}等你的萌王
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发表于 2012-12-17 14:05:46 |只看该作者
感谢分享

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发表于 2012-12-17 22:09:20 |只看该作者
大z+ 发表于 2012-12-16 23:46
嗯,亲密度那个也比较旧了,修正版一起更新了好了。

优化伴侣我现在用的是10月17号的版本。

由于有人要萌王版一城剧本我已经开始开工,然后发现百花扬剧本里的npc列传编号与武将编号普遍对不上,比如npc“萝莉”的武将编号是699,而列传编号却是674,估计这就是剧本中大量npc使用了剧本人物的真相,即npc出现时的头像和msg对的是列传编号而非武将编号,更新时顺便把所有npc也过一遍吧,反正不多。

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发表于 2012-12-17 23:17:00 |只看该作者
居然更新了

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发表于 2012-12-17 23:30:16 |只看该作者
littleboo 发表于 2012-12-17 22:09
由于有人要萌王版一城剧本我已经开始开工,然后发现百花扬剧本里的npc列传编号与武将编号普遍对不上,比 ...

原来是NPC的列传问题么。。我一直以为是什么问题来着的。。。这个可以~过几天我更新好就放出来。

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发表于 2012-12-18 20:43:40 |只看该作者
本帖最后由 littleboo 于 2012-12-18 20:49 编辑

萌王反击战更新,npc问题仍未解决,也许不是列传编号而是武将和头像编号问题?反正调整失败了……

推荐用存档开始游戏然后用优化伴侣或其他修改器更换所用势力,因为有些设定是通过存档来调整的。

几个大的调整:由于大部分萌王去除了战法必挡,加上优化伴侣提供了种种自虐选项,因此大部分萌王势力都获得了加强,主要是地利方面的加强。同时,所有MM相性全部一致,且没有过量忠诚的保护(初始忠诚全部100),也就是说俘虏比以前更容易登用(只要你能克服与绿坝之间海量的信望劣势),当然这同时也意味着你的MM不要轻易被俘,防守和单挑触发的时候小心点,尤其是绿坝所在地离你比较远,无法立即赎回时。所有新武将已全部配属好,不用到处找有没有随机在野的新武将了。削弱了城寨的防御,所有城池商业、农业、防御上限均调整为1000,守城兵法为弹幕。绿坝保持了以前的特色,势力兵法神谕、破陷、连弹、绯剑、井栏、斗舰、陷阱、鼓舞,总之就是不管扔给她什么人都能拉出去打,另外她本人的统也涨到和萌王一样的100

各势力情况:

1.初代势力几乎无任何调整,与所有势力关系中立,手下是eva等元老级动画人物及轩辕等虚拟人物,据点孤悬海外,初始钱粮兵及内政人口等等全部为0,但有萌王头衔可以封高级爵位,善用手下精锐尽快杀出一条血路吧,而其他萌王能力的衰弱也为初代快速攻取某些萌王提供了可能。

2.新科萌王二郎神toki为时间长达5年的反绿坝同盟盟主,据点阿知贺,与学姐势力相邻。旧剧本里盟主暴君往往过快灭亡导致同盟瓦解,toki开局的良好条件和自身的战法必挡可以避免这一情况。手下阵容为麻将、强袭魔女以及阿卡林领衔的摇曳百合,属于萌王阵容中武将数量较少,物理杀伤能力较弱的,但是拥有最强的智力系阵容,多名合格的统军大将和良好的培养前景(强袭KK们兵法升级后是放眼全剧本都可称顶级的战斗力量,其联动能力超过其他势力任何一个整编军)。势力兵法无。

3.学姐势力维持原样,据点见泷原没变,手下阵容魔法先生、物语系列等新房系作品人物也没变,唯一变化的就是有了toki的强力支援,联手将绿坝赶出河北不是难事,势力兵法连射。河北2势力为反绿坝同盟中武将数量最少的,但开局周边环境最优,自身战力也并不差。

4.萌虎势力以钉宫角色为纽带拉到了各色作品人物的支持(无论是主角还是配角,唯一不在这的钉宫人物是麻将的卷饼),与以前相比,这次获得了全部魔禁人马的支援,据点依然为御崎,过去她们在本剧本中一直扮演着最快便当者的角色,如今河北绿坝已自顾不暇,若能与友军尽快打通交通线相互支援,则生存条件会好很多,势力兵法绯剑。友情提示炮姐有城弩特长,守城时注意让夏娜等武力更高的滚出城去干架,别抢了她的城内狙击手位置。

5.梨花又是一个没有任何调整的势力,因为她们本身足够强大。据点西北雏见泽,寒蝉+海猫+型月,势力兵法神谕,你还要啥自行车?

6.过去暴君势力手下的麻将+强袭KK独立了,所以这次高达少女奈叶决定弄真正的高达了……除了血统相近的dogdays,她们手下还拥有拉妖领衔的高达、IS、天降之物等机甲,擅长全力全开的正面战,尤其精于急袭与炮击,势力兵法连弹,据点六课。

7.翠星石此次带领的是人偶、出包王女、神知、守护甜心等漫改,手下虽不如暴君能打但人手不缺,且据点圣夜非常理想,为分隔西北与蜀中的咽喉,北面有险关,易守难攻,与暴君仅有一城之隔,抱大腿也容易,而本人也有城弩特长,防守起来更加得心应手,势力兵法陷阱。

8.最后隆重介绍唯一的双萌王(kagami,梓喵),双势力兵法(吐槽,鼓舞)势力,大京都联军,君主kagami,阵容包括幸运星,KON,CLANNAD,KANON,AIR,中二病,全金,凉宫。据点琦玉县,可独吞荆南没人来抢,拥有联盟最好的军师萌神和最全能最有培养价值的MM团长,无论智力还是武力,攻城还是野战,都非常平衡没有偏科,总之就是非常有可玩性的势力……


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发表于 2012-12-18 21:49:37 |只看该作者
littleboo 发表于 2012-12-18 20:43
萌王反击战更新,npc问题仍未解决,也许不是列传编号而是武将和头像编号问题?反正调整失败了……

推荐用 ...

不知道AI操作这些萌王大概多久被灭?要是AI能做大就没意思鸟
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发表于 2012-12-18 22:25:42 |只看该作者
cyily555 发表于 2012-12-18 21:49
不知道AI操作这些萌王大概多久被灭?要是AI能做大就没意思鸟

尽可放心,没有战法必挡,可参考过去最早版本全盛时期拥有各方盟友掩护的暴君和更加强大初始江东3城六十余将的全东方联军,极限情况也是与绿坝陷入暂时僵持。无战法必挡无忠诚保护之后AI的萌王势力会比较脆弱,输不起任何一场稍有规模的战斗。河北能够挺比较长时间,其余各方就看自己造化了,没有谁敢肯定比别人活得久

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发表于 2012-12-18 22:29:22 |只看该作者
littleboo 发表于 2012-12-18 22:25
尽可放心,没有战法必挡,可参考过去最早版本全盛时期拥有各方盟友掩护的暴君和更加强大初始江东3城六十 ...

{:32:}现在版本AI喜欢屯兵,比如之前东南翠星石,AI至少要在3个城各摆十几万兵,然后又确实难打,结果就是其他方面的兵力越打越少
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发表于 2012-12-18 22:45:59 |只看该作者
cyily555 发表于 2012-12-18 22:29
现在版本AI喜欢屯兵,比如之前东南翠星石,AI至少要在3个城各摆十几万兵,然后又确实难打,结果就 ...

过去版本翠星石在角落又有战法必挡那确实打不动,应该说除了萌虎因为自己是步兵特长经常出城野战然后很快GG外几乎每个萌王都很难推(第二个死的一般是暴君),现在版本任何一个萌王的一次大规模出击都有可能成为自己的死亡flag。有电脑自动征兵选项后兵力不用担心越打越少,唯一限制绿坝暴兵速度的就是粮食。

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发表于 2012-12-18 23:33:32 |只看该作者
这个不错~有空我也去玩玩这个反击战~

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发表于 2012-12-18 23:46:54 |只看该作者
大z+ 发表于 2012-12-18 23:33
这个不错~有空我也去玩玩这个反击战~

{:32:}这个剧本最大的爽快感是可以长期被大兵力围攻,各种三四万人的大队都会出现,野战的爽快感比群雄还是高一些,不过长期招不到新的妹子也蛮痛苦的
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发表于 2012-12-19 11:13:10 |只看该作者
又推演了下,各萌王还是太弱了,多数活不过3年,正常来说2年内会死得差不多,偶尔会出现toki早死的情况(如果学姐死太快的话)。各萌王都没有扩张的本钱,toki和学姐两势力加起来还没有过去版本的学姐一个势力扩张能力强,原因应该是过去的学姐靠战法必挡+超强的弩兵能力能硬推下城,而现今版本河北二强学姐势力有输出但不抗揍,toki抗揍但没输出

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