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楼主: 大z+
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[MOD] 【剑阁】三国志9PK萌のMOD【萌起神州百花扬】1.61final 完结撒花~ [复制链接]

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发表于 2011-12-21 15:58:35 |只看该作者
littleboo 发表于 2011-11-7 10:38
http://115.com/file/aq5e85lb#
继续放出1.6版的武将作弊表,成为新武将的轩辕等人被大大增强了,轩辕炎帝 ...

115到期啦 ~~求续{:20:}{:21:}

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发表于 2011-12-22 00:29:28 |只看该作者
回复 逝去的迹 的帖子


这是我在原来的基础上修改了几个小错,补上川神等三人的作弊表
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发表于 2011-12-22 00:47:06 |只看该作者
shinmonk 发表于 2011-12-22 00:29
回复 逝去的迹 的帖子

多谢ls,其实我也想要这个。  
因为过期只下了beta版的。。。

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发表于 2011-12-22 01:56:11 |只看该作者
good,事实上我给的那个作弊表不仅过期,而且的确已经过时了,在正式版出来之后根据反馈的情况版主的确调整过一些MM的作弊属性,比如轩辕等人误给的单挑不去血后来就去除了,剧本里可能还有个别漏网之鱼,比如维多利加,还有无节操有斗舰战法(当然这不是作弊表设置的问题),有些武将拥有自身不会的战法的作弊加成,如圆脸势力那几只,幻妖加成除了夜天之主,也一般是捆绑销售,但是多数只会其中一项甚至两个战法都没有。大体上即使不看表,也能大致估摸出各MM的加成,先天会幻妖治疗的,基本都有该战法CD加成(橙子除外),物理系战法,会3级战法的,最差也基本上有熟练度上限加成,绝大部分有CD加成。表里比较有价值关注的,是高发动MM,在玩一些强势力时,合理组队,出战时尽量每队都摊上一个这样的,是保证战法率的重要手段,水战时更加重要,大船队里如果除了那个提供水军战法的外都是旱鸭子,有没有高发动,队伍的战法发动率会有天壤之别,其他比较重要的是城弩CD加成,了解城弩CD2的武将,守城时把那些比她们武力高或者弩兵更强的MM调走,是比较有效率的做法。

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发表于 2011-12-22 09:42:56 |只看该作者
littleboo 发表于 2011-12-22 01:56
good,事实上我给的那个作弊表不仅过期,而且的确已经过时了,在正式版出来之后根据反馈的情况版主的确调整 ...

话说,陆战时,高发动武将放在前排、中排还是后排的效益比较高?不考虑前锋单挑等因素的话,比如我现在5个数值完全相同的奋迅出鱼鳞,其中1个高发动,那么这个高发动武将是摆在鱼鳞的哪个位置,整个队伍在一场比较长的战斗里(比如30天)平均发动的战法伤害最大?
赵-大司马、荆国公、食南郡、夷陵二郡  苏薄 今年要努力!擦擦~
赵-大司马,代国公,食并州一州 魏熙

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发表于 2011-12-22 11:37:42 |只看该作者
高武高熟练的放前排绝对不会错的,当队伍出现兵法机会时,是按照阵型中的位置顺序挨个检测看兵法能否发动的,高发动如果放后排,其价值在于只要本人不处于CD中,就不容易让队伍出现的兵法发动机会白白溜走,是类似于保险一样的东西,不过我依然推荐放前排。高发动将放前锋的好处是可以充分利用本人的CD加成(如果有的话,事实上也大部分有),后面无加成的武将则用来联动,如果放后排,那么由于她本人经常不是主发武将,那么无法充分利用其CD加成,而其他无加成的人则因为处于CD中而哑火不能联动。当然,如果你一个队伍里前面的位置塞高发动,后面塞不能联动的计略性战法,那这个战法估计八成以上时间都等于摆设,只有前排的高发动已经处于CD中时才有机会分一杯羹。

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~ § Tachibana Kanade § ~
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发表于 2011-12-22 13:09:30 |只看该作者
谢谢shinmonk童鞋帮忙~这个的确有点错漏,有些多出来的加成还真有时候看不到~

另外我一般是武力最高的打前锋,混乱幻术妖术这种打中间的。

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发表于 2011-12-22 14:22:50 |只看该作者
回复 shinmonk 的帖子

{:18:}多谢分享~{:18:}

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发表于 2011-12-22 21:06:20 |只看该作者
回复 大z+ 的帖子

不敢当,不知道最终补丁什么时候出呢

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发表于 2011-12-22 21:35:52 |只看该作者
littleboo 发表于 2011-12-22 11:37
高武高熟练的放前排绝对不会错的,当队伍出现兵法机会时,是按照阵型中的位置顺序挨个检测看兵法能否发动的 ...

感觉高发动并不是“有机会就必定发动”,印象中出击小队在高发动放前锋,但是第一个兵法由第二排甚至第三排发出的情况也遇到过……
赵-大司马、荆国公、食南郡、夷陵二郡  苏薄 今年要努力!擦擦~
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发表于 2011-12-22 23:19:39 |只看该作者
回复 shinmonk 的帖子

今天刚把境界线这动画的图找个7788了,要是不忙的话几天后出吧,替换下里面大约**人,把境界线和神灵庙做进去。

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发表于 2011-12-22 23:21:18 |只看该作者
回复 cyily555 的帖子

那当然不是必定发动,至少概率上不是。即使战斗作弊器那里点上把握兵法发动机会的选项也不是次次都那个MM出手先的。

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发表于 2011-12-23 00:12:04 |只看该作者
大z+ 发表于 2011-12-22 23:19
回复 shinmonk 的帖子

今天刚把境界线这动画的图找个7788了,要是不忙的话几天后出吧,替换下里面大约**人 ...

尽量填新武将吧……
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发表于 2011-12-23 00:37:24 |只看该作者
确实高发动不是必然发动,战斗作弊器的作者没有公开他的作弊项是如何起作用的。如果高发动是必然发动,那那些高发动妖魔治疗将就太可怕了,我见过离城差不多一旬距离时就一个妖魔战法砸过去的情况,那个射程貌似无耻了点,必然发动的幻术会让大批迎击部队还未接战就处于混乱状态,事实上开启第二兵法后那些装配了野战兵法的高发动MM也经常还未接战,一个陷阱远远地就砸过去了,颇为无耻。至于治疗嘛,只要部队没处于交战状态外加有伤兵,这时候发动战法必然是治疗,有必发动治疗的情况下己方城池的伤兵恢复功能完全多余……

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发表于 2011-12-23 11:46:15 |只看该作者
  最近一直在玩这个MOD很有爱。要说的就是祭祀或者宝物回乡的地点找不到啊,地名改变后找不准地点了。泰山封禅在这剧本中应该是什么地点?

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发表于 2011-12-23 14:15:55 |只看该作者
回复 cyily555 的帖子

倒不是不想填新武将,空位不够这些人加了,删点人其实可以的。

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发表于 2011-12-23 14:16:11 |只看该作者
回复 镜石 的帖子

泰山让我换成娘娘了。

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发表于 2011-12-23 19:41:33 |只看该作者
littleboo 发表于 2011-12-23 00:37
确实高发动不是必然发动,战斗作弊器的作者没有公开他的作弊项是如何起作用的。如果高发动是必然发动,那那 ...

还见过高发动飞射队贴城一旬都发不出一个战法的,读档后非要用中继点从城下拉开再贴上才能正常发动战法……
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发表于 2011-12-23 20:58:21 |只看该作者
回复 cyily555 的帖子

你用什么阵型贴城,井栏、萁形还是锥行?

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发表于 2011-12-23 21:27:00 |只看该作者
zexus 发表于 2011-12-23 20:58
回复 cyily555 的帖子

你用什么阵型贴城,井栏、萁形还是锥行?

锥型……至少一个高发动,没道理整整一旬一个飞射都发不出来
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