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[讨论] 电脑的大规模守城战太弱智了 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-24 20:39:36 |只看该作者 |倒序浏览
看到好几次的了电脑之间的守城战,都是15W以上的对决
几乎都是攻方摸到城墙,有时候还要忍一会,守方才出城迎战,城里只留4000人左右
因为攻方兵力大,所以顶着10多W人的攻击还是能几秒破城防,但守方的部队不会立即回城
结果10W部队对4000人就是1秒的事情,城破,守方10多W的部队全部恐慌被收割...
连续好几次都是这样!!!

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沙发
发表于 2010-2-24 21:05:39 |只看该作者
团结友爱 消灭0回复
[汗水]

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板凳
发表于 2010-2-24 21:08:26 |只看该作者
碰到这种情况我都是割达过去控制电脑,平时玩的时候发现类似的AI弱智情况就割过去控下,调下指令就好,不会很麻烦。
尤其是帮助岛津等强势大名崛起,然后自己任何情况下不许SL,守城时不准利用AI只打城的特点(包括砦),这样玩会有意思很多。我会自己切到电脑让他们打我的部队。

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武士

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地板
发表于 2010-2-24 21:47:17 |只看该作者
13代,AI守城的设计确实不好.经常都是城里还有个1-2W的部队,攻方在边境攻击砦,但是受方就是不出城去砦那防御一下,总是被拆了砦然后让攻方占町打到城下在防守,而且防守城时也经常有受方部队不在城上守着,非得出城门几步跟攻方对拼,随即被灭队,而后因为守城部队不足被落城.希望PK版能有所改进.

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5#
发表于 2010-2-25 07:49:14 |只看该作者
这个原因好像和进攻方和防守方的兵力、武将、城防、科技有很大关系。比如,武田防守、上杉进攻,如果武田骑兵科技满,上杉白板,即时武田兵力比上杉少几万(马匹充足),也会主动出击的,但是如果上杉骑兵科技也满,武田就不会主动出击了,城防20000和城防6000时,电脑出击野战概率也不一样,20000时很少,还有就是坦克这个兵种的超强攻城能力,这个兵种在后期攻城战时很常见,因为防高,又能打城里,所以就经常出现楼主说的那种可笑的情况。我一般都把武田、上杉等有特殊科技的大名的擅长科技都改成修得技,所以很少出现被动挨打的情况,电脑野战很频繁的,老是今川坦克一出,武田的骑兵就出去迎战了。

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6#
发表于 2010-2-25 11:09:21 |只看该作者
关键是天道城破守城方全恐慌,要在革新城破一点不要紧。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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正五位下 大蔵大輔

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7#
发表于 2010-2-25 14:14:27 |只看该作者
回想当初星大玩革新让城再破的神技,只能唏嘘不已

准备开始研究FIFA12咯

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