天上天下·零zXr0·唯我独尊 圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使 戰地☆"Абакан
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原帖由 nero99999 于 2010-2-18 15:03 发表 
请列出欧洲5个最噱头的游戏品牌?
我先帮你列几个最辉煌的 ROCKSTAR RARE全部来自英国
帮你补一个英国的codemasters
游戏业比技术的话不用整个欧洲了,瑞典可秒之
瑞典主要厂商有
Paradox 代表作战斗任务系列,钢铁雄心系列 欧陆风云系列, 至高统治者系列等 战略游戏专精
(VS 光荣和世嘉的大战略系列,凯歌的号炮,提督决断系列,三国志系列,信长野望系列等,在游戏深度上比光荣的强之)
Digital Illussion CE 代表作 镜之边缘,STCC,拉力挑战系列, 战地全系列,飞鹰行动 射击/赛车/动作游戏专精
(VS 失落的星球,MGS等)
Massive Entertainment 代表作 地面控制全系列,冲突世界全系列 即时战略游戏专精
(想不出日本有啥即时战略游戏,光荣那些又不算"即时")
其他瑞典游戏:半影系列、刺客联盟、生化尖兵希魔复活、幽灵行动尖峰战士、XIII、RACE、GTR、riddick、指挥官、entropia(用孤岛危机的CE2引擎)、终结者4、领土之战、Hattrick..........等等等等
电子竞技瑞典有SK战队,NIP战队等,从2002年起霸占所有CS世界冠军至今
日美都没啥高技术的公司,顶尖的还都在欧洲,而且以日耳曼人和老毛子人为主
日耳曼阵营:
德国的crytek(孤岛危机2),瑞典的DICE(战地叛逆连队2),英国的codemasters(科林麦克雷:尘埃2)
毛子阵营
俄罗斯的GSC(潜行者:普里皮季亚的召唤), 波兰的techland(狂野西部:生死同盟),捷克的波西米亚(武装突袭2)
这些公司都是用自主研发的DX11/DX10图像引擎制作游戏
[ 本帖最后由 zhutou121 于 2010-2-19 08:08 编辑 ] |
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