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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 古剑奇谭网络版+古剑奇谭2+古剑奇谭官方数字版 《古剑奇谭》新春特别活动(获奖名单公布,见2楼!) ...
楼主: richie696
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[公告] 《古剑奇谭》新春特别活动(获奖名单公布,见2楼!)  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-2-6 17:12:29 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:真志
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:仙剑四做的太好了,大赞烛龙~期待古剑奇谭~~加油加油!

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发表于 2010-2-6 17:30:01 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:保罗
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:希望国产单机市场大好!

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发表于 2010-2-6 17:46:36 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:戎飞
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:希望继续在回合制游戏的路上越走越远

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发表于 2010-2-6 17:50:29 |只看该作者
游戏NPC的名称]:春鸽
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:永生吧

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发表于 2010-2-6 17:54:39 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:周非文
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福及期盼]:希望在马来西亚的我能买到烛龙的原版游戏.......

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发表于 2010-2-6 17:56:12 |只看该作者
游戏NPC名:凌扬
游戏NPC性别:男
祝福语:期待新的经典,创造新的传奇。愿《古剑奇谭》能成为国内玩家爱不释手的宝贝,烛龙能不断创作出越来越好的作品

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发表于 2010-2-6 18:01:37 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:逍遥子
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:我期盼的古剑奇谭是没有负担的古剑奇谭,是认真的古剑奇谭,是丰富的古剑奇谭,是精益求精的古剑奇谭,是对白考究的古剑奇谭,是旋律悠扬的古剑奇谭……总之,期待烛龙以平常心去做这款游戏,期望古剑奇谭能赢得广大玩家的心。

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发表于 2010-2-6 18:15:00 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:风哥哥(可否?)
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:撒都不说了~~顶烛龙~~仙4感动坏了~~希望这个古剑也不会让我失望~~

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发表于 2010-2-6 18:48:11 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:剑舞春秋
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:我心中的武侠要有侠义,不一定武功多么炫,一定要有那种意境,希望《古剑》能做到!

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发表于 2010-2-6 18:49:42 |只看该作者
游戏NPC名:羽衣
游戏NPC性别:男
祝福语:继承仙剑,希望给我们像游戏的结束语一样的感觉“浩歌长行,梦想永在”

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发表于 2010-2-6 18:53:23 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:罗晶琦(心上人的名字)
[游戏NPC的性别]:女
[留下祝福及期盼]:愿《古剑奇谭》叫好又叫座,愿烛龙事业蒸蒸日上,愿国产单机游戏早日摆脱困境

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发表于 2010-2-6 19:13:46 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:枫云林
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福及期盼]:古朴剑侠一扫中国单机市场阴霾,单机繁荣以后将不再是“奇”“谭”。

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发表于 2010-2-6 19:41:41 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:李观鱼
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:希望古剑奇谭能超越仙剑4,振兴国产单机游戏产业。带给众多玩家一次全新的体验和新的希望。

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2010-2-6 19:49:47 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:苍暮岚
[游戏NPC的性别]:男女皆可
[留下祝福&期盼]:国产游戏顶梁柱,希望古剑奇谭能开创属于自己的一片新天地

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发表于 2010-2-6 19:59:37 |只看该作者

国产单机的寄望

[游戏NPC的名称]:龙的觉醒

[游戏NPC的性别]:男

[留下祝福&期盼]:个人觉得国产单机游戏过于单一,类型都非常相似,难免让人有些厌倦,我认为国产最要紧就是将单机游戏多元化,可以出一些动作类的RPG啊!中国有着不计其数此类游戏题材,我认为随便挑一款剧本出来,将它改编成A.RPG类型的游戏,必定很受大家的欢迎,毕竟中国都武侠,休仙等一些题材最多,中国玩家玩起此类游戏一定会有种很熟悉的感觉。我个人在玩国外的A.RPG的时候,总有种陌生感,感觉那些地方不对劲,跟自己不合拍,国人角度去看必定会有不习惯的地方,假若出一款次世代武侠修仙的A.RPG一定会让种中国玩家找到久违的熟悉感。据我观察现在似乎FPS类游戏最多,而且大多FPS都非常的现代感,有些更有超前感,我觉得国产单机假若做一款,古代的FPS,用弓箭或别的一些武器代替枪,然后人物给人以真实感,别跟卡通似的,场景也要带有古代地区的真实感,这样会给人一种耳目一新的感觉。还有可以尝试一些策略游戏的制作,相交国外的RTS都近代或幻想为主的RTS,在古时候的国家,经常打仗,有许多兵法,计谋,如果将这些做出一款带有原汁原味的中国式RTS,也会深受国内玩家青睐的。

    其次就是操作性了,国产单机普遍限制性都很大,都以命令式为主,都必须按照设计一步一步的做下去,玩家一看到这样的操作,都知道下一步会怎么样。凡事都知道下面怎么回事,一定不会给人一种惊喜感,所以提高自由度和随机度,让玩家不容易掌握下一步的动态,(就是让玩家在思考下一步时,脑袋里会出现多种的选择性,而不是单一的下一步就是砍或者跳或者跑,要带有更多的选择性或随机性)这样耐玩度才高,这类游戏如果继承“周目”这个性能的话,一定更加有意思!总之一句话方法,战术可以多样,但是不管何种方法或战术都会有相应的结果就行了。

   再次就是游戏内容,国产RPG都是武侠,修仙一类的较多,而且操作方面也跟不上次世代的步伐,所以个人觉得可以做些穿越类的游戏,在加上合适的操作,也会有不错效果,(其实内容方面,似乎就那些了,我也实在想不出很新颖的内容,我认为只要符合大多数玩家的胃口就行,无非就是曲折的剧情,多样的操作,华丽的技能,NB的BOSS,完美的画面,动人的音乐,惊喜的结局!)

   更次就是游戏画面和音乐的配合(当然画面党的话,可以提到第二点),次世代的游戏画面似乎都以逼真、符合自然规则、然后带些梦幻感基本都能得到大家的好感,音乐方面个人认为,合适最重要,不要都是一层不变的,比如团聚时用感动的音乐,离别时伤感的音乐,干掉BOSS时庆祝的音乐等。

   接着就是最好能加些新的内容,新的怪物什么的,让玩家可以继续玩下去,这样最好了。

想到的就怎么多了,最后祝国产单机在不久的将来可以“飞龙在天,技压群雄”,祝古剑奇谭能有大丰收,在这次世代能大放异彩,国产加油!!!

[ 本帖最后由 a632034079 于 2010-2-6 20:00 编辑 ]

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发表于 2010-2-6 20:02:06 |只看该作者
游戏NPC的名称]:王山而
[游戏NPC的性别]:女
[留下祝福&期盼]:期望国产单机,重现当年的辉煌!《古剑奇谭》加油!
CPU:—Intel P4 3.0              
主板:—Gigabyte 8IPE1000-G/L   
硬盘:—Seagate 80G+Lenovo 40G        
显卡:—UNIKA ATI 9600
内存:—APACER 512MBX2
显示:—PHILIPS 107F5
音响:—Edifier 2.0
机箱:—Aigo 8088A  其他:ANC+Saitake+BenQ+SOMIC+Hyundai

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发表于 2010-2-6 20:31:42 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:吃肉的国宝
[游戏NPC的性别]:男 青年
[留下祝福&期盼]:烛龙的游戏肯定能够成功的。游戏嘛只要用心认真做就肯定能成功。祝福烛龙能够赚大钱
最大的期盼就是烛龙拥有足够多的钱,把网游公司挤垮一半,让单机和网游共分游戏半边天,让单机市场从新辉煌起来

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发表于 2010-2-6 21:01:02 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:楚飞扬
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:古剑,我会购入正版来支持你~~~~~
无聊啊~~~~~~~~

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发表于 2010-2-6 21:08:01 |只看该作者
游戏NPC的名称]:张晟
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:希望做的比仙剑四动人,支持正版!
                 只要你们继续做下去,我就继续玩下去!

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发表于 2010-2-6 21:16:56 |只看该作者
[游戏NPC的名称]:孩子气
[游戏NPC的性别]:男
[留下祝福&期盼]:祝《古剑奇谭》让游戏玩家凝聚成一朵花!!

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