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[分享] 终于通了,随便谈谈自己的感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-30 13:07:15 |只看该作者 |倒序浏览
终于通了,感觉云之遥整个游戏上基本沿袭了汉之云的框架,大亮点大缺点没有,基本达到预期.

游戏的整体节奏有些偏慢,我是指跑路/战斗速度上...实在是慢...不用变速软件实在是对耐心的一大考验...还有,暮云的走路姿势真
是难看啊...强烈要求资料片里增加可以通过行伍来更换地图上走路的角色...

属性改为了3种相克,运用得当可以让战斗变得非常轻松,配合这次锻造中新的属性改变功能,让菜刀们变得更加强悍了.

行伍改成了前排/后排,而不是过去的出战/后备模式.不过在增加了一些策略成分的同时使得战斗中可用的角色减少了(汉之云可以战
斗中换人),有很多次想辨识的时候发现久悠不在...行伍系统改进的最大受益者就是仙术型角色,由于攻防升降的影响,这次仙术型也
可以用得非常舒服了.麻烦的地方就是在安排出战角色时要考虑到角色技能前排/后排的攻击范围问题...

法宝...我最想吐的就是法宝了...功能各异,可惜有不少鸡肋.主要就是那些主动型的法宝,消耗的可是绝技值啊!!对,没错,就是最难
攒的绝技...这直接让九天算尺这样的神器成了摆设...还有法宝经验,虽然可以继承,但是实在是有些高啊...对于那些没有练级习惯
的玩家,绝对是BUG啊!
还有个想吐的地方就是技能!这次的技能动画实在是...感觉太普通了太雷同了...菜刀的还有挥砍动作,仙术的那叫一个快捷啊,就挥
下手...大宇你能不能做的稍微华丽稍微复杂那么一点点啊?
剧情...主线我是没太大感觉,比较平淡,配音很雷....支线有几个倒还蛮有意思的,数量和质量都还不错,这次几个支线人物还算丰满.
不过感觉淳于这人物实在是...还是韩龙的比较满意(对狂暴型菜刀大爱!)


炼化和锻造还是最耐玩的地方,炼化出一大堆攻略上都没的怪实在是很囧啊...

本作的最大特色是地城.地城的出现让整个游戏的练级变得非常轻松,像地城5,6的BOSS都可以用属性克死,而且里面有很多不错的道具,还能赚点买怪,方便懒人...不过刷
地城一定要注意,不要过度...不然像我剧情一半的时候已经全员40+了...后面很多BOSS都没有乐趣了...

说说最终BOSS...没难度啊,前提是注意练级,注意配合锻造.我用云/龙/兰+淳于,都到50级了...武器用无属性,有啥用啥,基本是商店
货适当锻造下,话说我苦心锻造了噼里啪啦最后忘记换上去了...囧.法宝搭配随意,摄神珠和激将符比较好,其他随意,你喜欢用鼠槌/
宝盒不用大招我也没意见,随便吃点药,心情好弄个护驾出来...这BOSS就是一个过场...

以上,想到啥吐啥,随便吐吐
希望大宇早日出新地城,新怪物,还有资料片和DIY地城..hoho~

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沙发
发表于 2010-1-30 13:32:17 |只看该作者
劇情方面, 其實該把隊友支線加入主線, 一來主線更多, 二來不會錯過某人.

排前後何需煩 ? 用體的放前, 用靈的放後便是.

法寶的經驗當彩蛋吧, 要玩幾輪才可練成 ; 不過要技能點的絕對成垃圾.

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