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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 全面战争全系列MOD讨论区 誰說三國不能做俘虜系統?
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[原创] 誰說三國不能做俘虜系統?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-30 01:43:12 |只看该作者 |倒序浏览
製作組能在原有的系統上加插更多系統,例如士氣系統等
何不能加入俘虏系統??

不要被"原系統"這框架牢死自己
在攻取城池後,敵將領有一定機率在該城範圍內"復活"示為逃脫功能
在野外/城戰擊破敵軍完成戰役後,有一定機率令敵將領在城內/城邊"復活"
在系統上是屬於玩家的,但只維持1兵,不能為他補兵,亦不能發揮該將領技能
而只有把將領放在城中,放外交官在城中侍機,就有機率令將領正式歸順

而處死他很簡單,把部隊解散即可

當敵原勢力攻破這城後,俘虜會直接回復為原將領

ps:招降機率 是原將領忠誠值vs外交官多少與能力

不知道技術可不可行,我只知道創意能克服障礙!

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沙发
发表于 2010-1-30 08:48:50 |只看该作者
信LZ,原地满血满魔复活

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欢乐颂军乐手

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板凳
发表于 2010-1-30 09:52:03 |只看该作者
楼主三国志玩多了吧...........
你不想被“原系统”框死,那就另外发明一套新游戏出来吧,或许能够实现。或者你花大价钱去把CA整个买下来,让人家把内核破解文件全卖给你,这样想怎么弄都行。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2010-1-30 09:54 编辑 ]

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地板
发表于 2010-1-30 11:30:02 |只看该作者
LZ说笑了 呵呵

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发表于 2010-1-30 11:55:56 |只看该作者
士氣系統?不是本来就有的吗..

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发表于 2010-1-30 16:25:27 |只看该作者
这位老兄隔不久就会跑出来说一次啊
i came,i saw,i fleeeeee........?
those damned cowards!

玩罗马的尴尬

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发表于 2010-1-31 15:53:01 |只看该作者
我还以为是技术突破,没想到是YY贴~~~~~~~~~~~~~

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