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通了me1和2说说感想和对比~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-29 23:18:23 |只看该作者 |倒序浏览
首先,这个游戏一定要按顺序玩,1的剧情很赞,rpg很有爱,支线很丰富同时奖励也很多,是fps式的rpg。
2的战斗很爽快,剧情也不错,但是总觉得没有1的激情,为独裁者服务总是持抵触心里,从头到尾对c社都没好感,没有1里面当宇宙警察的豪气。同时rpg元素严重缩水,支线做起来很没动力。是rpg式的fps。
1是以剧情让你从头爽到尾,2是以战斗让你从头爽到尾。我对1里面每个队员感情都很深,因为是自己的队员,但是在2里老觉得某某是c社的眼线,还有那个飞船的ai一直在想幻影人是不是留了后门然后随时可以控制飞船~~在2里面看到老队员,内牛满面~~装了dlc,看到诺曼底的遗骸,内牛满面。但是这些感动都是第一代积累下来的,在开头的时候看到诺曼底被炸,老薛遇难时整个心都凉了。
1的战斗很屎,所以先玩2再玩1效果会大打折扣。
1当时的评分时8.5,基本上算是半神级的作品,2如果没有1的铺垫不会那么容易上9分。
最后还是一句话,一定要按顺序玩,这样才会有最爽的体验~~

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沙发
发表于 2010-1-29 23:27:18 |只看该作者
GS的评分好像都是9.0.不过总体感觉来说还是2好很多。

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板凳
发表于 2010-1-29 23:30:37 |只看该作者
2rpg少吗???我认路的话。够你跑的

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地板
发表于 2010-1-29 23:31:34 |只看该作者

回复 #2 穿上马甲 的帖子

评分机构一堆
2是9.6,三项10分两项9.5
话说1用了一个星期爆机,2就用了两天

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发表于 2010-1-29 23:40:18 |只看该作者
说说为什么1那么长时间。难道都浪费再对话上拉????不要搞得和日本游戏一样。玩玩后一本是一本书的字量

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发表于 2010-1-29 23:47:31 |只看该作者
完全同意LZ观点,从一代过来的人开始应该都会对飞船上的EDI挺抵触的吧,不过现在看来B社有把geth等一干好AI洗白的趋势。

队友方面,第一次看到Garrus那个激动啊,总算有个信得过的队友了,当年的重点培养对象(其实是缺个锁匠);新增的队友好像只有Thane的性格比较喜欢,Legion比较意外,医生唱的歌不错,其他几个实在没什么感觉。

可以说2代直到最后一个任务前,不少情节亮点都是一代遗留下来的;幸好最后一段主线不错,怎么保住全部队友还是很有趣的。

最后,强烈鄙视Cebrus把诺曼底号改装成战斗采矿船的行为。[冲啊]
五星战世诀
一星.霸极气功.土法炼钢  二星.柔极卸功.三反五反  三星.绝世轻功.大跃进  四星.终极战阵.三面红旗  五星.乱世邪术.文化大革命

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发表于 2010-1-29 23:48:06 |只看该作者

回复 #5 tq08rsu 的帖子

质量效应不是暗黑式的arpg,如果单纯为了战斗去玩那你失望了

另外,fps叫第一人称射击,me不是第一人称的

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8#
发表于 2010-1-30 00:12:36 |只看该作者

回复 #5 tq08rsu 的帖子

1是25h/7
2是25h/2
可以看出2的战斗还是很流畅的~~~

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9#
发表于 2010-1-30 00:57:29 |只看该作者
感觉2的角色任务做的比1好多了。除了几个公式化的人物以外,大部分的队友任务情节还是很出彩的

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发表于 2010-1-30 01:02:45 |只看该作者

回复 #9 jedimasterli 的帖子

我每个任务都做了,但是就是找不到1时那种队伍的凝聚力,至少在80%的游戏时间内

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发表于 2010-1-30 01:06:35 |只看该作者
2的剧情也相当不错了,每个队员都有一个专门的故事,这一点比1要丰满。但由于拉人入伙占据了最后一战之外的全部主线,所以总觉得有些空虚。不得不说1的支线还是比2要强一点,虽然场景永远只有三种(要塞,研究所,矿硐)。总体来说2的叙事一开始就完全交待了目的,就是使用Omega 4 Relay,而1则是经过长时间调查才走到最后一步。

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发表于 2010-1-30 01:19:57 |只看该作者
1代主线铺的很大,所以觉得很棒,2代目标很明确,就是为最后一战做准备,相比起来貌似挺简单,但是故事紧凑流程前后一气呵成,给人很爽快的感觉

BW把Geth洗白。。。还毁掉Prothean的形象。。实在是。。。。

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发表于 2010-1-30 01:41:19 |只看该作者
错觉,我一个月前通关了1,今天刚刚通关2。始终没有觉得1的对话量比2多,包括codex。我确信我把全部队友的全部对话包括调查里的全部内容都有看过了。你说2没剧情?1除了8段主线之外,更没剧情可言。那些支线任务地图单一严重重复,相比2来说,那才叫一个打枪游戏。。。不知道你怎么理解的。1玩到后来乏味无比,最后三分之一的星球实在懒得探索了。2的人物塑造比1要深刻得多,1里面的队友剧情参与太单薄,那个Trogan人和Tali2个,在主线剧情里几乎就是来凑数的,参与的主线剧情时常应该不会超过半小时。

LZ你会觉得1比2好,应该只是第一次接触ME的感动好奇和先入为主而已。

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发表于 2010-1-30 01:44:02 |只看该作者
1代毕竟是个不太成熟的作品,星球什么的都做得很不下功夫,2代各方面都好多了……
说到剧情,一本书总不至于从头到尾都是高潮吧……
对我来说ME就是ME,我反正是把2当1的DLC玩的……
希望2的销量好些,3代肯定就会做得更好了……
ME系列可能从此将成为一部史诗了……

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发表于 2010-1-30 01:49:15 |只看该作者
另外我1用了2周通关,2只用了4天,但未必说2比1短,1我玩得久是因为乏味。。真的乏味,我很佩服那些能把那么枯燥无剧情无内涵的分支任务全部扫荡掉的人。相比来说,2要欲罢不能的多。同样的,2的战斗酣畅程度也远远超过1。另外关于对话长度,我记得做Tali个人任务的时候,第一次庭审完毕和几个Admiral对话,了解Salarian人的政治体系等等。。就有好多对话,相比1里单薄的个人任务,不知道要好到哪里去。

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发表于 2010-1-30 01:51:48 |只看该作者
2其实大部分可以说主要就是找队友。找齐拉又去完成个个任务。最后去打老巢。我认为是人物过多。所以每个人物解除不多。不过这样也有很多任务要完成。人物比1多很多。可能细分也比较平均。人人平等。突出不出来个别任务的好感。要是有任务总是和默认感情还不好

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发表于 2010-1-30 01:55:47 |只看该作者
楼上说的不错,ME2或许让你觉得无趣就在于它没有所谓的“高潮”。1里面你是Spectre拯救世界人类大英雄,到了2里,却只不过是一个极端组织下属的Commander,1里面你最终在Citidel大决战简直算是拯救全宇宙了,2里却是默默无闻深入虎穴,对付的又是在1里提都没提过的Collector。。当然后来发现他们其实是Protheans。如果大家满怀希望在1结束后期待2是直接跟Reaper干架,当然会大失所望。但我觉得这也是B社在剧情上一个合理的降温。1把Sherpard抬得太高,甚至有些不可理喻。2反而是把他回归到一个较合理的位置了。

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发表于 2010-1-31 00:36:48 |只看该作者

回复 #18 doomban 的帖子

楼上没明白我的意思,2的游戏性很优秀,我用两天打爆机就说明了问题,一般很少这么没日夜的玩一款游戏。但是有1的铺垫,会给游戏加很多分。另外还是队友啊,在救大天使前超没安全感。不过这也是落差。不过我敢肯定,3的剧情会比1的剧情更为的夸张。老薛会达到一个前所未有的高度。我的结局动画是,诺曼底跳跃到了gath大军的战斗群里,还拿着collector飞船图纸。估计最后会把reaper给围歼了~~~

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发表于 2010-1-31 00:40:39 |只看该作者
ME系列需要大规模战争场景啊.把气氛提升一下也好吗.
一代有很多政治较力,气氛烘托的还不错,最后来个力挽狂澜,这代开了个好头.
二代都没联盟什么事了,就是组织一个突击队......不敢说不好,但是最后一战还是有不小的提升空间的.
不过毕竟不像一代那样,因为已经知道了reaper的存在了,所以故事没那么震撼人.
三代最后能回归大气的风格,全面战争是最好的题材啊.

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发表于 2010-1-31 01:00:21 |只看该作者
我在下1代突然间很有兴趣,以前机器烂(奔4的)没有玩,现在的可以了。

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