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[杂谈] 《云之遥》的场景制作有点马虎 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-27 17:14:10 |只看该作者 |倒序浏览
相比《汉之云》来说,场景变化太单一。

迷宫地图全是光秃秃的,石头黄油油的。植被覆盖率很低,难道那时候的树都砍掉大炼钢铁了?

可以多一些场景的种类啊,像森林什么的。不然咋一看还让人以为,整个游戏一直在大西北转悠。

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沙发
发表于 2010-1-27 17:16:19 |只看该作者
算了,汉之云也跟在火星上转悠似的。。。。。。。。。。

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板凳
发表于 2010-1-27 17:19:28 |只看该作者
汉之云还是有点睛之笔的

就好像苍之涛的竹林一样…………
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地板
发表于 2010-1-27 17:40:10 |只看该作者
嗯 这次的确偷懒了 那三个谷还情有可原  江夏郡郊和黄土高地就太接近了……

……

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发表于 2010-1-27 17:43:09 |只看该作者
汉之云在云之遥之后,也许那时经济还没发展建筑业颓靡呢

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发表于 2010-1-27 17:45:34 |只看该作者
云之遥这次唯一有点感觉的场景就是少室山~~

……

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发表于 2010-1-27 18:03:34 |只看该作者
原帖由 海滨小猪 于 2010-1-27 17:45 发表
云之遥这次唯一有点感觉的场景就是少室山~~


大了点,慢跑跑死,另风格有点互相不搭的说。。。

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发表于 2010-1-27 18:11:13 |只看该作者
少室山很有感觉,其实有时候我宁愿跑大地图的说

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发表于 2010-1-27 18:17:49 |只看该作者
用了好几个上作的场景,还不把新的场景用心做做好,确实很偷懒

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