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楼主: largehawk
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[原创] 帝国全面战争STEAM网战指南(19楼更新阵型) [复制链接]

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发表于 2010-1-27 01:32:34 |只看该作者
新手网战很实用  支持 帮顶了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

尤其还加入一些新的DLC评价==

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发表于 2010-1-27 02:59:12 |只看该作者
这简直就是网战的菜鸟必看贴!顶咯!

你戴表,或不戴表,时间就在那里,不快不慢。你开,或不开,会就在那里,不早不晚。你举手,或不举手,答案就在那里,不多不少。你演,或不演,剧本就在那里,全国公映。

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发表于 2010-1-27 09:55:01 |只看该作者
五、战斗篇

关键字:蹲蹲

老外叫蹲蹲CAMPER,爆双管的蹲蹲叫GENZER CAMPER。蹲蹲一直被高手们讥笑,就游戏层次而言,蹲蹲延缓了游戏节奏,让人不悦,而从战术层次考虑,蹲蹲其实也是一种策略,尤其在对部队阵型行军操作把握不好,或者对方实力明显高很多的情况下。一味的“全蹲”对水平提高没好处,而且蹲蹲实际上把主动权交给了对手,被对方牵着鼻子走;但新手开放式的进攻操作不熟练也容易遭受很大损失,因此个人建议新手“半蹲”,可以不主动进攻,但通过行军,接近对方阵地,调整阵型等方式迫使对方进行防范,找出破绽进行攻击或诱使对方进攻。

关键字:接火

帝国全战是火器时代的战争,先开火确实能占到很大的便宜,这也造成了初期很容易形成对峙局面,双方在对方射程临界点僵持,谁也不愿先去挨子弹。这时有以下几种方式进行进攻:
利用民兵做炮灰引诱对方狙击开火,抓住其装填间隙推进;
改变前线狙击位置,通过威慑迫使对方移动狙击防范,减少敌人狙击火力对正面的覆盖面积,为列兵进攻作准备;
利用微移将己方狙击尽量向前放置,有些玩家喜欢开局就插木桩,插木桩的顺序是散成一条线——插木桩——集合——自动调整位置——回归散兵阵型,其中对手在第一步插木桩时肯定是在你射程之外的,而第2-5步系统默认是硬直状态无法射击,且这一硬直时间并不短,如有这种机会一定抓住将狙击推进抢得先手射击优势;
目前僵持局面下的战斗很多是由侧翼小规模战斗打破的,而参与者多为骑兵,在混战时寻找机会用骑兵饶开狙击正面火力,从侧面迫使对手最边上的狙击陷入肉搏,己方侧翼狙击迅速推进;在作好防守的基础上,利用一侧的威慑甚至牺牲性的小规模进攻将对手另一侧的骑兵吸引过来,再在对手薄弱一侧发动全面进攻都是不错的方法。

关键字:轻龙骑

目前版本轻龙骑作为速度最快的机动火力作用极大,是包夹射击的强力辅助兵种。轻龙骑的优势在于其超远的射程同时又能行进中开火,因此使用轻龙骑要尽量扬长避短充分发挥其优势。首先,轻龙骑不是肉搏骑兵,其肉搏能力有限,尽量避免拿轻龙骑当肉搏骑兵使用,尤其避免陷入与骑兵卫队以及各类步兵军团的缠斗;其次轻龙骑也不是纯火枪骑兵,速度、人数使其在关键时刻可以一冲立功,挑软柿子捏,对硬石头利用射程优势周旋;再有轻龙骑是帝国中最笨的单位,误伤情况极其严重,位置不好射击时可以将本队的骑兵打下来,因此使用多队轻龙骑尽量保持之间有一定距离以及不互相遮掩;另外轻龙骑转身或变阵后有较长硬直时间,在轻龙骑对峙时抓住这种机会可以抢得先手。

关键字:体能

帝国中有体能的设置,士兵疲劳后行进速度明显减慢,使用奔跑模式体能下降很快,因此初期若不是抢占战略要地以及快速支援和进攻,避免持续奔跑,若战斗打响这方面就不必太注意了,速度到达射击位置比什么都重要。。。

[ 本帖最后由 largehawk 于 2010-1-27 10:49 编辑 ]
CPU:Intel i7 920 OC 3.6G
内存:海盗船复仇者 DDR3 4Gx3
显卡:七彩虹GTX560TI
硬盘:WDC596GB
主板:Asus P6T

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发表于 2010-1-27 10:10:16 |只看该作者
楼主能截几张自己玩的图片就更好了!

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『欧美战略游戏区』
★★★

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发表于 2010-1-27 12:25:22 |只看该作者
这个要支持的 LZ写的辛苦了...................

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发表于 2010-1-27 23:59:30 |只看该作者
有么有炮兵的介绍呀...
期待期待...

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发表于 2010-2-13 16:54:21 |只看该作者
终于知道怎么买了,总提示你所在的地区不提供此内容~!

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