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[求助] 新手求助...希望茄子大大来看看 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-22 23:29:20 |只看该作者 |倒序浏览
前几个月发现了这个游戏...现在喜欢的一塌糊涂...连我WOW5区的残酷角斗士号都不玩了...下班后,让老婆自己去打SW,我占领家里的好电脑专门尽玩这个了.我喜欢玩刘备,不过在这里我是新手,有几个问题很郁闷.

1:不会改将军卫队(泪流满面).........

2:华丽存档中刘备是挺厉害,全部都由高手改好了.不过----敢不敢不让刘璋的人马投降...我想自己慢慢种田,慢慢打.......

3:华丽存档中的刘备等人出身地最好还是在新野,切刘璋不投降....

4:曹哥爆兵也太厉害了(其实我觉得所有人爆兵都厉害,除了我)....常常宁我想死的心都有了...

5:头衔的获取能改低点么...好听点的头衔,都是50洲/60洲以后才能有...郁闷...


PS:茄子大大的说明贴都看过了,至于什么:自己刷精兵,常用秘籍,简单版(对应我的第4条问题)等都知道,除了改卫队......我也知道不是那么好弄的.

我就想问下,2.0在以上方面会有改进(方便我等新手)吗?如果没有,茄子大大,能不能帮帮我,就改下,不管什么情况下,刘璋最多将投降,但是城镇或者部队不会投降呢....

不管能不能帮忙,都先谢过...毕竟我觉得2.0应该比WLK先开放...我恨和谐...

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欢乐颂军乐手

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沙发
发表于 2010-1-23 13:25:33 |只看该作者
搞修改真是很难做到两全其美,以前很多人抱怨刘璋的人才老是躲在城里不出来投降,因此我才设计了这个自动投降系统。现在你又要取消这种设计,那以前提意见那帮人我怎么应对?

电脑爆兵跟玩家扩张有关,一般玩家初期急着扩张会导致电脑兵量也同步增加,这样电脑的扩张效率不比玩家慢,这样才能保证后期强国顶立,而不是玩家一超独大,这就是系统智能化的地方。当后期玩家扩张放慢时,电脑的兵只会越打越少,因为大多都是前面留下的。三国或四国顶立的后期僵持一段时间后,曹操占完中原和河北,正常也就能维持二十多队满编,这对于四五十个城的版图来说,已经是比较勉强了。孙策占完江南,正常维持军力也就是十多队满编。

头衔获得大多是原版设计,因为数据太多,我只删除了被新系统替代的那部分,其它我还没空去搞,从分析数据到规划设计需要时间的,现在2.0都快出了我是不打算再搞了。

关于改将军卫队我在问题搜集帖里提到过(链接在我签名帖里),我已经把修改原理写得很清楚了,因为主要就是移动数据的位置,没多少好说的了。更改国籍后技能仍不受影响的将军模型我早全部添加好了,所以你只需移动兵文件的数据位置即可。
      至于没添加国籍和模型的它国名将,建议大家没必要见谁都想要.....。即使你花费心思把人弄到手,脚本技能也不能发挥的。因为大部分奖励兵本身都是有势力限制的,为了避免人物被玩家作弊收买后得到没有添加模型的兵导致战场出错,所以我对刷兵系统做了非常严谨的设计,不是本势力该有的兵你得到人也刷不出来,当然技能也就无效,买过来会变得很平庸。举个例子,比如徐储和典韦两人能得到虎贲,虎贲是曹操特有兵种,你用其它势力作弊把这两人买来技能会无效的。具体每个势力能有什么兵可以参看自定义模式。总的来说,该有的人你没必要改太多,不该有的人改了也没多大用。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2010-1-23 13:35 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-1-23 16:03:28 |只看该作者
其实我最想从你口中得知的是:2.0就以上方面有所改进(便利)么......

厄...泪流满面

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地板
发表于 2010-1-23 21:12:40 |只看该作者
等2.0出來,自然會有高手來修改補丁,到時樓主再問問看吧!!

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