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楼主: maxfu
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[原创] 【坚持】MaxFu 阴影MOD 2010 Build 1【信念】 [复制链接]

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发表于 2010-1-29 11:06:48 |只看该作者
好不容易拖下来 原来还有这么多bug~
等等修正版

[ 本帖最后由 squl 于 2010-1-29 13:05 编辑 ]

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发表于 2010-1-29 11:45:23 |只看该作者
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:588: C stack overflow

进入黑暗山谷X16实验室之前跳出

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发表于 2010-1-29 12:19:32 |只看该作者
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\heli_move.script:172: attempt to call field 'alt_choose_look_point' (a nil value)

从x16实验室出来后,无法进入黑暗山区的地图,游戏无法进行下去了

经过多次重新读档,还是无法进行下去,如果把文件heli_move.script改名即可。

[ 本帖最后由 stephendream 于 2010-1-29 12:53 编辑 ]

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发表于 2010-1-29 18:51:06 |只看该作者
MaxFu 阴影MOD 2010 Build 1 1月27~28日测试报告:

游戏难度:普通(之前用“老兵”,但确实被打得很惨,而且跳出的频率高,没什么耐性之下改成了“普通”)

1、现在刚玩到X18实验室,游戏进度比较缓慢,因为跳出频率很高(平均15分钟一次),80%以上的跳出与下面的LOG有关:
Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:588: C stack overflow

2、很多的跳出,只要重新读档后就可以通过,唯一严重影响的,是在X16实验室进入黑暗山区的地图,无论如何都无法顺利进行下去,只能改文件名后顺利通过。(暂时没有影响主线的进行,希望能坚持到通关)

3、新加入的MonoMartyr组织,装备精良,并且非常难应付,参考以下记录:
1)废弃区的一队纪律团被其所灭。
2)酒吧80%的人被灭。
3)X18实验室外面的所有僵尸被灭。
4)大荒野的强盗、科学家以及佣兵团被灭。
5)研究所的兵营被灭了80%。
6)酒吧通往大荒野的哨岗,现在已经没人站岗了,基本上来一批被灭一批。
7)从军队仓库通往红森林的自由团哨岗,全部被灭。
8)MonoMartyr的出现导致一些任务失败了,如在杨塔去测量的科学家,一出门就被干掉了,守红森林的自由团也被全灭了,护送那个教授也被秒杀。

4、与MonoMartyr组织的实战记录:
1)初期完全不是对手,如碰上队伍中有配备电磁炮或火箭炮的,必死无疑,只能趁乱冲过去。
如一次碰到5个左右一队的,还可以通过游击战术取胜,但必须很有耐性。
2)AK对其完全没有杀伤力,中期拿到北约系的枪后稍微容易一点。
3)用穿甲弹打头,基本要打完一梭子弹。如用普通子弹,必须要2~3梭。但他们经常会走位,所以比较难瞄头。
4)散弹枪近距离肉搏完全无效,而且容易被秒杀。
5)最省力的方法是用手榴弹或榴弹炮,有时一颗手雷可以解决两个或以上。
6)打死他们后,可以捡到很多好枪,基本都是全新的。(每条尸体都有两把或以上的步枪可以捡)
7)现在完全靠捡垃圾为生,很多好枪都可以捡,子弹也非常多,通常看到他们每人身上有500发以上的子弹。
8)神器和护甲很难可以捡到,基本都要靠赌博和购买得到。
9)对付MonoMartyr很耗时间,敌人的AI还是很高的,打起来很有意思。他们会放冷枪,而且打几枪就换位置,还会分开包夹,特别在晚上,就更难准确找到他们的所在,感觉被包围了,走到哪都中枪。

5、枪支和弹药的获取基本不愁,而且量很大,中期已经有上千发的5.56普通弹和穿甲弹,都是捡回来的,有点影响平衡性。

6、变异点多了很多,很容易被秒杀,由于没有探测装置(在科学家的尸体上捡过一个,以前的版本可以装在腰带上,这个版本没办法装备),只能靠扔螺丝,但如果碰上遭遇战,很容易被逼进变异点秒杀。试过被一队MonoMartyr逼到走投无路,被变异点绞死。

7、枪械增加了很多,是枪迷的福音,感觉还是北约枪系比较好用。狙击枪暂时拿到了三支,但杀伤力不够,一枪没办秒杀军队以及MonoMartyr。

8、刚刚拿到一把AWP,杀伤力和准度惊人,打普通敌人,绝对一枪挂,打MonoMartyr的话,打头就两枪,现在终于有一把能和MonoMartyr队伍抗衡的武器了。

9、神器的出现少之又少,到现在也没捡到过好的神器,好像出现几率比以前低了很多,搜尸100%捡不到神器。

10、好像多了三个找枪、、偷枪和找护甲的任务,只做了一个,难度不大,其余两个未做。

11、NPC的警戒范围太广,很多时候都处于警戒状态,无法对话。如自由团的哨岗,离基地也比较远,但如果那里打起来,全部基地的人,包括卢卡比等人,都会端着枪到处跑,害我连东西没法买,任务没法交接。

12、最可怕的敌人不再是脑波怪,而是变异矮人,他们的攻击力相当变态,建议调整一下。穿外骨骼及“五行属性全满”,都给秒杀,在吸血鬼村庄里一下还要出两只。

[ 本帖最后由 stephendream 于 2010-1-30 00:54 编辑 ]

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发表于 2010-1-30 00:08:21 |只看该作者

回复 #104 stephendream 的帖子

你的反馈太重要了。真的很谢谢你。
还有就是我把MOD在SourceForge上面开了页面,http://maxfumodsoc.sourceforge.net/还有http://sourceforge.net/projects/maxfumodsoc/

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发表于 2010-1-30 00:49:35 |只看该作者

回复 #105 maxfu 的帖子

呵呵,你更新的MOD,我每次都有下载

这个版本玩起来觉得特别有意思,如果能完善一些bug,可玩性还是很高的

希望我的记录能帮助你继续完善,等待你的下一版本

哪个MonoMartyr组织虽然强的离谱,但也是这个版本的一个亮点,希望在下一版本能继续保留下来。

其实后期只要拿到好枪(如AWP),跟他们周旋起来,其实还是很有意思的,感觉这样才有点生存的味道,反正我是在这上面耗了很多时间,而且乐此不彼。

[ 本帖最后由 stephendream 于 2010-1-30 01:00 编辑 ]

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发表于 2010-1-30 05:36:33 |只看该作者
既然可以加MonoMartyr组织 也可以考虑把晴空加进来 因为玩过老外做的一个晴空出现在阴影mod http://www.moddb.com/mods/clear-sky-faction-mod 感觉不错

Always knew I never belonged in this world. I wasn't made for this. But I''ll never forget: Those who belive me. And those who never failed my trust. I''ll be carrying nothing from gontranno-But this lesson: Never trust anyone and rely on your instincts. -h 47

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发表于 2010-1-30 11:38:05 |只看该作者
MaxFu 阴影MOD 2010 Build 1 1月30日测试报告:

今天完成了杨塔的所有任务,以及大部分的分支任务(包括两个新增加的找枪任务)。由于开始的时候,自由团和纪律团看到MonoMartyr组织不会作出攻击,所以修改了他们的relation(不清楚会不会造成影响),把MonoMartyr组织和其他所有的组织都改成了-5000,现在基本上MonoMartyr组织出现的地方,都是人畜全灭,每张地图都打得相当热闹。

1、新手村的直升机到后期(已完成所有杨塔的任务,未去关闭焦脑机),全部停在了新手村上空,不再攻击玩家和其他人,甚至到军营大开杀戒和攻击它,它也没反应。

2、去下水道见博士的任务,被手雷炸昏后,本来是要听博士讲一大堆废话的,但这时只能看到博士的样子,游戏进行不下去,按任何键无反应(不是死机),博士不会跟玩家交谈。后来跳出,没有LOG。再试一次,也是在和博士谈话中停了下来,在这时存档,再退出后读档,就可以了,但很容易再次跳出。

3、发现不但是变异矮人的攻击力超强,连一些变异野兽也变强了,如遇上一群(野狗除外),被抓三下已经是红血了(穿纪律团外骨骼的情况下)。

4、扔手雷的时候出现跳出,而且频率比较高,搞得我不敢扔手雷。
Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 352
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable ammo_class in [grenade_f1]

5、很容易出现去显卡驱动程序突然停止的情况,我的是ATI 3650显卡,不知道是否跟显卡散热或驱程有关,但以前玩从未出现过类似情况。

6、人多混战的时候,特别是在酒吧哨岗与MonoMartyr组织混战时,按H查看时容易跳出,但没有log记录。

7、黑石的防护比以前高了很多,只比MonoMartyr弱一点点,人多的时候很难对付,除非有好的狙击枪,但由于子弹宝贵,玩家还是比较吃亏。

8、有时候打中敌人,会出现爆炸的现象,即打中敌人后,他会炸成碎片,看起来很爽,但稍后必定会跳出,而且没有LOG。

9、不定时会出现损坏存档的现象,而且没有什么规律,重读QUICK档或其他存档,全部损坏,但重读AUTOSAVE可以成功(暂时100%成功)。

10、其他跳出log:
Expression    : e_entity->ID_Parent == id_parent
Function      : xrServer::Process_event_reject
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line          : 24
Description   : wpn_ak7446106
Arguments     : esc_bandit_respawn_16684

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...hadow of chernobyl\gamedata\scripts\state_mgr.script:432: attempt to index field '?' (a nil value)

希望MAXFU能尽快修正MOD,出新的稳定版本。

[ 本帖最后由 stephendream 于 2010-1-31 01:03 编辑 ]

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发表于 2010-1-30 12:32:11 |只看该作者
给MAXFU大几个建议
1。AK74换成AK74M。遗忘之都有
2。瞄具大多数都有问题(TOMPSON,UMP)
3。子弹问题(TOMPSON用5。56步枪弹?真有才)
4。希望把华约武器加强(特别是5。45,威力加强,后坐力特别小。据说AK74枪托承受的后坐仅为M16的一半。别让AK比北约武器鸡肋)

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发表于 2010-1-31 14:17:32 |只看该作者
MaxFu 阴影MOD 2010 Build 1 1月31日测试报告:

军事仓库地图的自由团哨岗打击黑石的任务无法完成,所有自由团死光光了,任务也没显示“失败”。

而且在这里与黑石战斗,肯定会错误跳出,而且没有log。

直接冲过去,读红森林的地图时,也会跳出,试过修改文件名以及重新装一遍MOD也不行,故不能继续主线任务,游戏到此无法进行下去。

到今天为止,由于游戏进程受阻,所有测试到此结束,接下来等待下一版本的mod。

[ 本帖最后由 stephendream 于 2010-1-31 22:54 编辑 ]

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发表于 2010-2-1 12:38:38 |只看该作者
唉,现在MAXFU大您的MOD已经开始衰落了:BUG太多,平衡性又太......而且最有特色的改装枪械也没有了.而且新加的枪也特别让我失望:例如UMP,即使准星(右键),照门,目标连成一条先,打不中啊.上弹动作也特别令人失望.SMP起码好点:至少任务基本上都能完成,武器也多.跳出几率至少也少点

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发表于 2010-2-1 16:40:06 |只看该作者

回复 #111 nillsion 的帖子

我已经知足了。这个MOD已经走过了超过两个年头了。其第一个版本出现在OL、AMK之前。看看现在的那些SMP、Supermod。他们重复的只是把OL或者AMK加上更好的贴图,最多是整合了Arsenal。看看我的,功能仍然在增加,哪怕是别人的成果,也是在我修改之后增加进来。而最重要的,我还有在游侠里面这群好朋友支持者。我真的知足了。我会做下去,因为还有人支持我。

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发表于 2010-2-2 22:24:09 |只看该作者

以后的发布地点。

经过了几天的折腾,终于把Wiki搞定了。现在唯一的问题就是大家还不能像真的Wiki那样自己增加内容。但是作为一个主页,应该是足够了。新的Wiki地址如下:http://maxfu.tiddlyspot.com/
那个http://maxfumodsoc.sourceforge.net/则作为此Wiki的备份站点(防止TiddlySpot哪天被河蟹了,SourceForge是开源软件的源代码管理平台,一般不会被河蟹的)。

以后我在游侠要做的就是为新版发通知,以及开设讨论帖。新版的描述将在Wiki上面发表(主要是不喜欢Discuz!论坛的排版功能),这样大家还可以更方便的索引。当然我还会不定期的写一些诸如技巧、问题临时解决办法的文章。放在Wiki上面会比较方便阅读。

[ 本帖最后由 maxfu 于 2010-2-3 00:26 编辑 ]

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发表于 2010-2-3 10:28:21 |只看该作者
好的 非常感谢 我们永远支持你 挺!!!

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发表于 2010-2-4 19:51:09 |只看该作者
maxfu大神可以放心,我不像某些素质低的人那样,只会指指点点,自己却没什么贡献

还是会一如既往的支持你,这几天一直在等着你的build 2出来

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发表于 2010-2-4 21:41:16 |只看该作者

回复 #115 stephendream 的帖子

谢谢大家的支持。不妨到我刚发的博客页面上看看。还有就是这个博客支持RSS推送。这样就方便多了。

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发表于 2010-2-4 23:21:26 |只看该作者

回复 #116 maxfu 的帖子

你的博客页面已收藏了,也查看了“2010 Build1 问题解决(一)”,但里面没有关于“红森林地图“跳出的解决方法。

因为好不容易玩到那里,仍然还想把build 1继续下去,不知道是否找到了解决方法?

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发表于 2010-2-5 21:26:42 |只看该作者

回复 #117 stephendream 的帖子

红森林跳出是什么样的Log?如果是stack overflow就不好办了。

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发表于 2010-2-5 21:28:43 |只看该作者

回复 #117 stephendream 的帖子

以后像一楼那种介绍不在游侠这儿发了,都会转到Wiki上面。这里主要是讨论贴。

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发表于 2010-2-5 22:24:46 |只看该作者

回复 #118 maxfu 的帖子

就是没有LOG才麻烦,每次读图必跳,关了MonoMartyr的AI也跳,改了文件名也跳。

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