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楼主: 荒岛土匪
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[原创] [目前最强!!]圣3全面解析.三大军团深度分析. [复制链接]

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发表于 2010-1-19 19:59:30 |只看该作者

回复 #41 unicornxp 的帖子

其实邪魔的建筑是750,招募费用也是750,如果没记错的话

不过算起来,白板开局的话,只有精灵能用的起吧,狮鹫建筑+招募总共1000。。。。
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发表于 2010-1-19 20:17:18 |只看该作者
原帖由 梦魔泽列尔 于 2010-1-19 19:59 发表
其实邪魔的建筑是750,招募费用也是750,如果没记错的话

不过算起来,白板开局的话,只有精灵能用的起吧,狮鹫建筑+招募总共1000。。。。 ...


见笑了= =其实我除了白送的,从来就没造过

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发表于 2010-1-19 20:30:38 |只看该作者

回复 #43 unicornxp 的帖子

的确。。。诅咒的格子留给法师更合算
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发表于 2010-1-19 20:35:20 |只看该作者
首先,没人规定必须第一轮就造出来,而除非possessed转正成为堕落天使,之前都不及邪魔,玩自定义战斗的话,能不能到那时候两说。你即使等几轮有钱了再买,刚出来的邪魔仍旧比升过级的战士系其他兵种强力

其次,谁说以后开放了自定义战斗初始金钱就一定是1K...白板的精灵几乎是必造狮鹫当肉盾+鹰眼,不然开局得痛苦死,照目前的设定,显然是不现实的,而1级法师又太虚,靠一排弓箭手射?帝国初期兵种除了泰坦也乏力,而泰坦更造不起...自定义战斗帝国开荒可能是最慢的,诅咒最方便,可以一排法师轰,也可以用近战+法师鹰眼

以上前提在于没雇佣兵的情况下,如果你出门拐个弯发现有个市场能买纳加的话,那就...

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2010-1-19 20:51 编辑 ]
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2010-1-19 21:16:24 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-19 20:35 发表
首先,没人规定必须第一轮就造出来,而除非possessed转正成为堕落天使,之前都不及邪魔,玩自定义战斗的话,能不能到那时候两说。你即使等几轮有钱了再买,刚出来的邪魔仍旧比升过级的战士系其他兵种强力

其次,谁说以后开放了自 ...


啧啧 远未够班啊。。。

白板精灵必造的是魔法行会  有那神棍的回血魔法精灵绝对是最舒服的 49也不可能上来就造 4领导开局买齐部队更重要 正好等到都抗到没血的时候49也能造出来交接一下

白板诅咒开局还用战士?要用也是法师鹰眼+石像鬼 4领导力开局指望法师轰?

另外只买1个Fiend够开荒的吗?等你够买2个或者3个的时候,别人2阶弓手和法师都出来了~~

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发表于 2010-1-19 21:22:41 |只看该作者
第一圈你哪来的资源去造那回血魔法?

石像鬼1阶那叫一个废...输出上possessed+鹰眼很好很强大,石像鬼真正的优势在于转职以后,楼主说石像鬼土系不好,我和楼主相反,石像鬼好就好在它是土系的...
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发表于 2010-1-19 21:26:55 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-19 21:22 发表
第一圈你哪来的资源去造那回血魔法?

石像鬼1阶那叫一个废...输出上possessed+鹰眼很好很强大,石像鬼真正的优势在于转职以后,楼主说石像鬼土系不好,我和楼主相反,石像鬼好就好在它是土系的... ...



你不知道弓手+50 DEX=50伤害的?

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发表于 2010-1-19 21:32:51 |只看该作者
诅咒的开局必然是大恶魔带石像鬼+异教徒。。。石像鬼做前排cover也绰绰有余了。。。不过估计大恶魔这BT很有可能惨遭削弱,把50的主动还给公爵

[ 本帖最后由 梦魔泽列尔 于 2010-1-19 21:35 编辑 ]
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发表于 2010-1-19 22:03:30 |只看该作者
我懂的他的意思。我解释过高dex意义。

他没看明白一个近战一个远程2者爆击共通性外根本没联系。

没联系还拿来对比。纯比爆击高低?诅咒因为战场范围扩大,才用dex持平攻击上不足

没dex单来说纯肉。这个看辅助恶魔普遍高生命值。

dex属性代表<远程>伤害和爆击(单纯追求高dex没意义的。特殊兵高dex局限也大)

我实在不明白。既然明知道dex影响远程伤害。还有人提出agi大于dex情况。

提出这类假设和比较的朋友就应该选弓手英雄自己加点。看清楚+1dex加多少伤害。

前面我说早期特殊兵也不过大概2级~3级兵这样能力。其实到3~4 根本没优势。

没优势还说什么高dex属性对比。不具备可比性。

才看到20楼发言后面那句。(这年头弓箭手和牧师的敏捷都赛过刺客了…… )

这话本身有问题。敏捷=dex  牧师敏捷怎么赛过刺客啊。牧师敏捷高有用么。agi闪避

我只知道群疗系后面agi高是不假。

弓箭手dex赛过刺客也要比刺客高级。相当于没升级前的弓箭手等级。

还用什么比。比等级高低足够。
言多必失。

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发表于 2010-1-19 23:08:27 |只看该作者
额,诅咒的战士系和邪神加DEX也是加攻击的,而且是 1DEX 加 2攻击 ,所以并不比一些弓手差。

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发表于 2010-1-20 00:44:10 |只看该作者
作为后来者&小白插评下

你们是讨论什么的 ,中心论点是啥,你们争的是啥,跟楼主有关没~~~

正在找语文书呢。。。。。。
同一种文化的成员会看到同一部电影,读到同一本书,听到同一曲弦乐四重奏。虽然我们不易就各自所看到、读到和听到的内容达成一致意见,但真正的文化正是从这些莫衷一是的议论中产生。无论能否形成共识——就算有人认为根本无法达成一致——我们仍能分享同一堆篝火,共处同一社会。

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发表于 2010-1-20 09:52:58 |只看该作者
又是翻译的问题了。虽然一般dex 翻成 敏捷,但在同时有 dex 和agi的时候我把agi翻成敏捷,dex翻成灵巧……

dexterity: skill or adroitness in using the hands,agility

agility:the power of moving quickly and easily; nimbleness

也就是说,如果只是dexterity,那可以同时指代手巧(技)和敏捷(速),而agi只有敏捷的意思(速)。所以如果两个词代表不同的意思,一个应该翻成手巧,一个是敏捷,反正不会有闪避的意思……

换句话说,我认为弓箭手的agi高过刺客不符合RP

[ 本帖最后由 yangyunqi 于 2010-1-20 10:01 编辑 ]

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发表于 2010-1-20 11:56:10 |只看该作者
dex大于70才符合弓箭手属性特征。因为只有力量和dex影响弓手伤害“基础”数值。


小于70可以看做是牧师。这个是特例(实质也是说不通的。按照我的翻译理解。dex高低无关恢复系)
第1句不成立。因为弓手属性里面普遍dex高,我觉得你前面那句应该是假设。如果不是假设那变成白说。


这些都是你说的,但是我也说了,弓箭手DEX未必就高(大于70可以认为是很高很高了),因为作为主打远程牌的精灵,所有弓箭手里面只有毒箭和5阶的才称得上是“高”,其余按照你的说法,都不符合弓箭手的特征,看看4阶那个,才35,比很多近战都不如,所以你说的弓箭手一定高根本就没有依据,只是个人感觉而已,邪魔就是个DEX高过弓箭手的例子,所以我谈到了邪魔,并不是说近战只看DEX就行了,明白?你要法师的话,高于35的也有的是。东拉西扯没用,先证明你“弓手属性里面普遍dex高”的观点再说吧

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2010-1-20 12:05 编辑 ]
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发表于 2010-1-20 12:36:47 |只看该作者
好不好玩啊 我下到现在还玩不了  进去就直接退出

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发表于 2010-1-20 17:11:45 |只看该作者
邪魔每升一级加3点DEX,最高加到66,我副英雄喜欢带邪魔

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发表于 2010-1-20 17:35:33 |只看该作者
dex和agi的计算一点也不诡异。打开文件看看就发现了,单位不同,1点属性能起的作用也不同。
有的1点体力加30血,还有的加20.40血,其他一样。
它们一直在制造全球最顶级的笑料!

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发表于 2010-1-20 18:20:23 |只看该作者
原帖由 yangyunqi 于 2010-1-20 09:52 发表
又是翻译的问题了。虽然一般dex 翻成 敏捷,但在同时有 dex 和agi的时候我把agi翻成敏捷,dex翻成灵巧……

dexterity: skill or adroitness in using the hands,agility

agility:the power of moving quickly an ...


我在前面问过你是否用3DM翻译。你又没说明。索性按照你的理解去想。

按照你的aig=敏捷。那么dex=灵巧

弓手不变怪物般存在了嘛。都帮你列了数值例子。你那属性是龙不是弓手。

后面那句按照这样的话可以解释。我也说明白了。丢开恢复系。弓手17级>升级后弓手<刺客>16级也就一点点差距。
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发表于 2010-1-20 21:57:10 |只看该作者
原帖由 lzsgodmax 于 2010-1-20 11:56 发表
dex大于70才符合弓箭手属性特征。因为只有力量和dex影响弓手伤害“基础”数值。


小于70可以看做是牧师。这个是特例(实质也是说不通的。按照我的翻译理解。dex高低无关恢复系)
第1句不成立。因为弓手属性里面普遍dex ...


完全回到原点。你把我的话用还需要自己证明。我就打过游戏。看过数值。

而不是单一看近战dex如何如何。+了鹰眼又如何如何

那我就来解释下

重复几次无所谓

弓手属性里面普遍dex高


因为只有力量和dex影响弓手伤害“基础”数值。请看清楚力量和dex

也就是说你要推翻dex高的普遍性。那就只有加力量同时少爆击几率。实际也dex不能低。

这样的设定是为了防止部分远程太逆天才有的调节。这个不用我说你自己都知道。

真要把力量换到dex保证超过50几率爆击。

为了弥补不足还加若干技能。

最后。你把我的话截出来讲是好事。但是给你把agi放到70。怎么处理力量和dex问题呢。

dex低过agi还是弓手?还能成立吗。虽然那假设不是你。但是你自己拉邪魔对比等级。

比如拿30级的邪魔和精灵30级的5阶弓去比,DEX不会比他差(这话你是你说的。)

13级邪魔和30级5级弓比dex.你直接把其中17级属性差划掉了。只得出个不差的结论。
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发表于 2010-1-22 07:48:57 |只看该作者
为什么。为什么。就只有3个种族了,以前2代里的 高山氏族( 那帮雪山小矮人呢?)
最最最帅气的 最最最霸气的 最最最最最变态的不死族去那了?老毛子你搞撒飞机 竟然没这个2个种族?
本以为 3带出5个种族外 可能还会出现 蜥蜴人这个部落新种族!圣2里面包括资料片 感觉这个中立怪物
已经,完全可以演变 成一个种族出来了。你到底在想撒撒撒撒撒撒啊!!!!
处理器 AMD Phenom(羿龙) FX-5000 四核
主板    华擎 A785GM-LE/128M
内存    2GB (威刚 DDR2 800MHz)
主硬盘 希捷 ST35003200AS(500GB)
显卡    ATI radeon HD 3800 series (rv670) (512MB)
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发表于 2010-3-8 20:56:37 |只看该作者
帝国确实是战役里的英雄强,白送个全屏加血的,自己在带一个单体加血的,几乎无敌,英雄的防御上去以后就靠他一个人输出。

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