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[讨论] 问几个问题。。。高手帮忙解答一下 [复制链接]

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发表于 2010-1-17 01:56:03 |只看该作者 |倒序浏览
1  1.03版王国有什么比较影响平衡的BUG嘛?如双手BUG等(具体什么是双手BUG我都还不知道呢。。。)
2  有局西班牙种田 延图巴克下面的金矿上有一他国商人,我国商人兼并之,然后此金矿资源翻倍了,110回合的时候一个2级的商人上去就有330收入 8级的 1209 为什么会那么高捏?商人还有什么鲜为人知的秘密吗?
3  所有骑士(骑兵)无论马上马下 都有隐藏骑士属性嘛?作用大不?
4  伊斯兰骑兵的马是不是都要比欧洲骑士的马好?可以弥补会那3点的冲锋加成? 综合来说哪国的哪种骑兵最好用
5  火药的价值高嘛?滑膛火枪只有拉成两排的时候作用才明显,但这样就不能像弓弩那样拉成一排N队形成火力堆了 而火炮命中又太差,即使是蜥炮个人感觉也一般,威尼斯的怪兽火炮感觉完全是鸡肋啊。。。  如何使用才能发挥火药的最大作用, 还是冷兵器才是王道?
6  野外阵地战如何打出有著名战场的史诗? 目前只会猥琐的守桥与波兰的神级弩骑
7  如何才能避免注重成败这个加残暴的属性? 感觉只要用了远程 特别是弩这个属性就必出
8  如何才能培养高魅力的公主,每次到了公主出生就得S/L一番 真烦!
9  君主的残暴 骑士精神 权威 分别有嘛用? 放在首都有什么效果?
10  某次威尼斯种田 开局强延图巴克的时候发现摩尔先拿下了,然后开战围城,又与其外交停战,此时提议为极度慷慨然后就要了延图巴克加个别的小城市 成功  又有次 西班牙种田三小强轮番来围我最外面的一个城市,我放了个外交官在那,每次他们一围我就外交使其停战,而每次都能要的5000左右的钱 AI脑残了嘛。。。没事就来送钱  这些情况都是嘛意思?电脑的外交AI又是怎么判定的?
11  如何让十字军的士兵不逃跑? 十字军多少回合不灭目标算失败?
暂时这些问题。。。求高手帮忙答疑一下。。。先谢过了
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