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[分享] 战锤---古墓王的英雄完整翻译 [复制链接]

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发表于 2010-1-15 11:27:32 |只看该作者

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不灭帝王Settra


“然后,来关注万能的如神般的Settra国王从他那被祝福的‘长眠’中醒来。他那深埋在沙漠下的军队,从沙堆里爬了起来,整装待发,他们关注着,等待着他的命令,只要他说声‘开战(War)’,这个世界就将陷入灾难……”

   在众多Nehekhara的帝王中,无人能够比得上Settra那样辉煌,残暴和傲慢,他是第一位Khemri祭司出身的国王。在他杰出的领袖风范和空前的冷酷统治下,无数Nehekhara的国王被他击败并被迫向其纳贡,还要承认Khemri城为整个大陆的首都。大陆周边的各部落也被一一征服,Settra的大军拓展了许多未知的地方并沿途奴役了这些地方的人民。他的海军穿越大海去掠夺别的王国,将这位祭司国王的铁碗统治(恐怖统治)扩展到遥远的地方,Settra是位充满虚荣心和任性的国王(译者评论:好大喜功),他要求获得别人进贡和其统治区内人民的仰慕,虽然他是位暴君,但在他的统治下,国都Khemri城进入了空前繁荣的黄金时代。


   Settra建立的大帝国的版图已超出了这片大陆,但即使他征服所有的地方,他仍然不满意,因为他知道终有一天死亡会带走他和他建立的所有功绩。由于他的自负,他发誓不会让坟墓收留他并且宣布要欺骗死亡,他派出睿智的强大的祭司们去执行一项防止他逝去的任务。


   这些祭司门花了许多年踏遍整个世界来搜寻使这位大帝长生不死的方法,但一无所获。虽然祭司门通过法术使Settra获得了超乎寻常的长寿,但仍然无法使其不死,这使他感到很愤怒。在他快要死时,这些祭司门向大帝许诺总有一天他会从墓中醒来,那时他将生活在一个黄金般的天国中,而他在那里的统治将是永恒的。当他死后,在他的嘴唇上下了一种咒语,他的尸体被安放到Khemri宏伟的大金字塔中,埋葬在那里使他能够感知泥土的气息,等待约定的苏醒之日的到来。


   要不是双胞胎兄弟,邪恶亡灵巫师Nagash的野心,Settra的计划可能就要实现了。当Nagash威力强大的咒语诅咒着整个Nehekhara大陆时,由古代帝王们和战士组成的军队被唤醒并从墓中爬了出来。这些古代的君王们曾被许诺他们将在天国获得永恒的生命并统治者那个美好的天国,然而,他们醒来却发现自己裹着腐烂的法衣而干燥的气候早毁灭了他们的土地和王国,残酷的现实取代了曾经的梦想。骄傲之火和野心仍然在他们胸中燃烧,他们开始着手收复那些残存的王国。战争肆虐在整个Nehekhara大陆上直到Khemri宏伟的大金字塔被打开,Settra出现在耀眼的阳光下。他因这次损失惨重(悲伤)的复苏而狂怒,他(不得不)着手再次征服他失去的王国,他以压倒性的优势将对抗他的那些相比实力较小的国王们击败,并迫使他们发誓永远效忠于他。


   在穿越了冥界之后,Settra现在知道他的祭司门欺骗了他并侵吞了大量法术为己所用。如今他的法力(力量)远远比祭司门强大,他流放了那些(叛变的)祭司门,命令那些诸侯国王回到自己的墓穴中,静候他的再次召唤。他作为这片遭毁坏的大陆的国君,仍然醒着;准备开始对帝国这个昔日属于他的国土发动征服战。现在他是永恒不灭的,而这个在他长眠时繁荣起来的新种族如今将感受他愤怒的力量的洗礼。



Settra——Khemri的古墓王,Nehekhara的统治者
Settra曾是Nehekhara第一位也是最强大的国君,如今仍然是最强大的古墓王。他在一支古墓军队中占你一个领主位。另外,由于他法力强大所以还要另外占用一个领主位。他必须严格地作为英雄出场并且不允许装备仍何额外的武器和魔法物品。Settra必须作为军队的将军。


             M   WS  BS  S   T   W   I   A   Ld
Settra       4    7   4  5   5   4   4   5   10
战车          -   -   -  5   5   5   -   -   -
骷髅战马      8   2   -   3   -   2   1   -   -
人物分数:625分
武器:Ptra祝福之刃
盔甲:华丽的黄金铠甲
单位:Settra 驾驶着巨型的神之战车
                         特殊规则
不死
Settra和他的战车遵循古墓王不死的所有规则,不死规则能在书第20-21页找到。


易燃的
Settra领主的古老身体是经过特殊的防腐仪式处理后才得以保存下来,防腐过程中运用了大量香油,所以他是易燃的。
(译者补充: Settra受到火属性攻击时,受到伤害将翻倍计算)

伟大的Settra
Nehekhara最伟大的古墓王,生前是位法力高强的祭司国王同时还是死亡祭礼(Mortuary Cult)的奠基人,Settra是众多古墓王中仅有的了解祭司们的秘密并且懂得他们的语言和咒语的古墓王。所以作为军队中的将军,Settra也是一位神职者,而且能够像一位大祭司那样释放咒语。
(译者注:Liche Priest应翻成巫妖祭司,亡灵祭司,但在对战时,出于称呼方便,故译作祭司,之后出现的大祭司就是对Liche High Priest的通俗称呼)

Settra的军队
Settra的军队代表了他的私人守卫(近卫军),所以军队中起码一半的分数必须用在以下的几类部队上:战车,重装骑兵和古墓守卫。同时军中不允许有任何祭司。

Settra的意志
作为有史以来最伟大的将军和军事家之一,生前Settra的指挥技巧在战场上帮助他征服其它Nehekhara的城池。死后,这相同的,非凡的意志和天赋趋赶着他的不死大军。除了他的咒语之外,Settra也有一个特殊版的“朕愿必达!”, 它对军队中所有的战车,重骑兵,古墓守卫都产生作用。他能在魔法回合对这三种部队中每一支使用一次“朕愿必达!”,无视距离和这些单位的数量。他必须在释放任何咒语前使用这技能,并且要记住每个魔法回合一个单位的重击和急行军仅允许被成功使用一次。
(译者注:这里将“My Will Be Done!”译成“朕愿必达!”而不是“吾愿必达!”,是考虑到古墓王都是国王,所以应翻出君王说话的口吻,故用“朕”一字,而Settra更是古墓王中的王中王,帝中帝,这样翻更符合实际)

Settra的诅咒
万一Settra的肉体在战斗中被消灭,他就会爆炸变成一大群食肉的圣甲虫,在它们飞回到他的金字塔中,慢慢恢复成他那不朽的形态前,会撕咬和叮咬对手。除了受到普通古墓王的诅咒效果外,当Settra因为任何原因被杀死后,接着 2D6寸范围内每个对手单位会遭受一次2D6 S2的伤害(被视为射击伤害)。
(译者注:mortal vessel非常难译,前者为“不免一死的,人类的”,后者为“容器”,和起来意思不通,在此只能意译为肉体,肉身)
(译者注:khepra beetles在此译作圣甲虫,khepra是古埃及的一个神)

神之战车
Settra的战车遵循普通带镰刀战车的所有规则(换言之,这不是辆轻战车),因此他拥有D6+1的冲撞伤害效果。Settra只允许加入战车部队,如果他这样做了,那这支战车部队将不再作为快速骑兵。

单位强度
Settra的单位强度为2,他的战车为6。这就意味着他们的单位强度总共视为8!


                           魔法道具
Ptra祝福之刃
Settra挥舞着一把受太阳神祝福的武器。在战斗中,Settra运用它反射的刺眼的阳光来使敌人致盲并灼伤他们的肌肤,以此击败他的对手。


Settra在近战中拥有绝对先攻,即使被冲锋时也一样。如果对方也拥有绝对先攻能力,则比较主动性,数值高者先攻。如果主动性也相同,则掷骰决定先后。记录下Settra用它武器命中敌人的次数。在他攻击完毕后,任何和他底盘接触的敌军单位必须做一个LD测试(士气测试),LD值等于原值减去Settra命中敌人次数的修正值。如果通过了士气测试,则无影响。如果测试失败,则在剩余的这回合近战中,敌人的WS减到1。如果掷出的值为修正后LD值的双倍以上,那么除了以上效果外,该单位还要遭受一个D6 S4的伤害(被视为射击伤害)。例如,如果Settra对一个LD7的单位造成3次伤害,那在做LD测试时4或4以下都不会有影响;掷出的值为5到7时,该单位的WS减为1;掷出的值大于等于8时,意味着该单位还要遭受额外伤害。

华丽的黄金铠甲
Settra穿着一套年代久远的,高贵的(适于君主身份的)铠甲,据说这件铠甲是由豺神—Djaf亲手精心打造的,Djaf曾经还穿过。当他行走在大陆上,不会受时间流逝而损坏,而且没有东西能使这件黄金铠甲失去夺目的光泽。


Settra拥有2+射击装甲保护。这个射击保护最多只能被修正到4+,即使是受到不能做装甲保护的伤害时能进行装甲保护(例如一颗炮弹)。

Nehekhara的皇冠
Settra所佩戴的皇冠象征了他在整个大陆的君主身份和王权,而且是由几个皇冠合并而成。这顶皇冠受到了Nehekhara众神的祝福,皇冠上有一条黄金的眼镜蛇,它会在敌人靠近时耸起身子并向敌人喷射毒液。

Settra和他的战车拥有4+特殊保护。另外Settra产生恐怖效果,恐怖规则参见战锤规则书81-82页。


[ 本帖最后由 whj198811 于 2010-1-15 11:32 编辑 ]
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沙发
发表于 2010-1-15 11:27:51 |只看该作者
女皇Khalida Neferher

     女皇Khalida,Lybaras英勇的女战士,曾在整个Nehekhara国度受到极高的尊敬以及在自己辖区里人民地爱戴。她的智慧,脾气和勇气同她的美貌,强烈的荣誉感和公正性一样充满传奇色彩。不幸的是,她的统治是短暂的,她被杀害于妙龄之时。整个Nehekhara国度都为她的离逝哀悼,因为他们知道她原本能为整个帝国带来无上的荣耀。


   Khalida是被她的表姐妹(译者注:由于资料有限,加上设定中并未说明,所以也可能是堂姐妹)Neferata,Lahmia的女王,在一场盛大的庆典宴会的战斗仪式上杀害的。感觉上这位美丽和迷人的Lahmia女王曾虚伪地指控Khalida犯有通敌罪而且有暗杀她的企图,却又在宴会上大声为自己辩解。(因此)Khalida挺身为自己的荣耀辩护,盛怒之下她拒绝去任命一位战士参加战斗仪式,而是自己接受了挑战。Neferata渴望Khalida死亡,因为这位战士女王已经对Neferata和她的那些Lahmia伯爵们产生了怀疑。确实Khalida的怀疑是正确的,Neferata已经研习了巫师Nagash撰写的亵神文章,而且已喝了受诅咒的长生不老药——她已经以一种受诅咒的存在方式来获得重生,成为了第一位吸血鬼,所以如果不设法使Khalida保持沉默,那么用不了多久Lahmia人的致命秘密就会被世人知晓。


  (仪式上)两个女人在受惊的贵族面前打了起来,她们幽雅地挥舞着刀,跳起致命的“舞蹈”。 Khalida虽是位经验丰富的战士,但却无法与Neferata那超自然的速度和邪恶的力量抗衡。当她倒在用瓦片铺就的地板上时,她的鲜血从遭到重创的腹部涌了出来,Neferata将她那锋利的牙齿扎进Khalida的脖子,深深地扎了进去。Lahmia女王(艰难地)咬破自己的舌头,将自己的嘴唇移到Khalida的嘴唇上,以使她那吸血鬼的血液流进将要死去的女王Khalida的喉咙中。


   当生命开始从她将死的躯体中流逝时,Khalida明白那受诅咒的血液如今已流入她的血管里。绝望中,她大声向众神哭诉,请求他(她)们将她从与Neferata相同的那另人厌恶的命运中解救出来。女神Asp听到了她的祈求,并化作牧师的形象出现在她面前。女神的祝福洗净了Khalida身上受吸血鬼血液污染的血管,同时也耗净了她剩余的生命。在悲伤中,她的遗体被运回了Lybaras。


   女王的葬礼由女神Asp的祭司们负责,因为他(她)们认出那位出现在他们面前为将死的Khalida祝福的女牧师就是Asp神本人。Khalida的遗体做了防腐处理并以坐姿安放于Lybaras的Asp神庙中,在一个特制的棺匣里。她一动不动地端坐在那里,她的脸隐藏在一张美艳的死亡面罩后面,那面罩是照她相貌制作的。在动荡的黑暗时期,当她的家乡受到威胁时,女神Asp的力量注入了她古老的躯体中。她温文地从座位上站了起来,滑过神庙的地板,幽雅地做了个手势,命令打开庙门。她的肉体慢慢恢复到从前那种美丽动人的样子,渐渐地(又)变得如古时的大理石一样苍白和坚硬。


   作为女神Asp化身的她被激怒时,任何看她的人都会感到有股纯粹的恐怖向自己袭来,令人不寒而栗。随着神圣的能量注入她的躯体,女王Khalida将战争和死亡带给任何威胁她王国的人。


Khalida——女神Asp的宠儿,东部沙漠的古墓女王
受人景仰的Khalida在一支古墓军队中可作为一个领主位使用。她必须严格地作为英雄出场并且不允许装备仍何额外的武器和魔法物品。Khalida必须作为军队的将军。


                M   WS  BS  S   T   W   I   A   Ld
Khalida         6   6   4   4   5   3   9   5   10
人物分数:420分
武器和装备:单手武器(爪),毒液之杖


                             特殊规则
不死
Khalida 遵循古墓王不死的所有规则,不死规则能在书第20-21页找到。

易燃的
Khalida 身体是经过特殊的防腐仪式处理后才得以保存下来,防腐过程中运用了大量仪式香油和膏药,所以她是易燃的。
(译者补充:Khalida 受到火属性攻击时,受到伤害将翻倍计算)

女神Asp的化身
强劲的毒液从了Khalida的血脉中流出,流入她的长爪里。她的所有攻击都视为魔法攻击和带毒攻击(参见战锤规则书第114页),而她本人对毒免疫。此外,由于她的任何攻击都按带毒计算(掷命中时掷出6即可),故每次将自动施以D3伤害而不是1点伤害。
女王如同Asp般身形敏捷,在近战中永远先攻,即使在被冲撞时也是如此。如果对方也是先攻,则比较主动值。

女王圣令
Khalida每个魔法回合能自动施放一个叫Horekhah咒语的正义重击,且无法被破解。

女皇军队
在她活着的时候,女王Khalida的军队非常依赖受过良好她训练弓箭手。所以如今一支Khalida的军队中必须包含至少一个装备弓箭的骷髅战士单位(部队)。

女神Asp的祝福
女王Khalida军中的弓箭手,轻骑兵和战车部队都能受到每个模型+2分的女神Asp的祝福。使得这些单位的所有射击都视作带毒攻击。

恐怖
一股可怕的灵气围绕在女皇周围,所以她具有恐怖效果(恐怖规则参见战锤规则书81-82页)。

再生
女神Asp的力量在女王Khalida的体内流动,给躯体注入了活力,愈合了她的伤口,所以她看上去越来越如同一尊塑像而且充满了非凡的美貌和魅力。她拥有再生的特殊规则,参见战锤规则书113页。

女王Khalida的诅咒
任何造成女王Khalida死亡的模型或单位都将受到其诅咒(参见书22-23页的古墓王的诅咒)。如果掷出4+将则产生诅咒效果,然后对每个模型/单位掷D6, 结果为6时,单位损失一点血,且不能做任何保护(包括特殊保护),也不能再生。在余下的游戏中,每当你对手回合开始时,再按上述的步骤进行一遍(即:结果为6时,再损失一点)。



                              魔法道具
毒液之杖

这把手杖是按神Asp的形象制成的,就像活的一样,它会蠕动,且伴随着女王Asp的愤怒与怨恨还会向敌人喷吐毒液。


Bound Spell,Power Level 5(魔法等级5)
这柄手杖拥有一束魔法飞弹,能对24寸内的对方部队造成2D6 S4的攻击。如果一个单位受到手杖的任何伤害,那它将不能在下个移动回合移动。


[ 本帖最后由 whj198811 于 2010-1-15 11:34 编辑 ]
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