注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1988|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

关于建筑修改里的生产力 [复制链接]

帖子
1228
精华
0
积分
646
金钱
8927
荣誉
3
人气
15
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-1-15 03:47:55 |只看该作者 |倒序浏览
在Scenario的建筑修改里有一项是“生产力”,按快剑恩大大的说法生产力指“每个阶段收成是多少”,但“只對市場、農場有效”!
现在我想改铜雀台每月获得的技巧P(想提高一点),改生产力没用吗?如果想提高,可以改哪一项呢?

还有就是铜雀台的出现问题,它是可以设定拥有者的吗?是不是“登场”,然后选个拥有者就可以了?还是没有固定拥有者,只是在某个固定城市?

使用道具 举报

军议校尉

帖子
980
精华
0
积分
521
金钱
1657
荣誉
3
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2010-1-15 10:55:50 |只看该作者
它是可以设定拥有者的吗?是不是“登场”,然后选个拥有者就可以了?
可以,就是用修改器照你说的改就行了

使用道具 举报

帖子
1228
精华
0
积分
646
金钱
8927
荣誉
3
人气
15
评议
0
板凳
发表于 2010-1-15 13:48:29 |只看该作者
谢谢LS!
那怎样提高技巧P收入?
还有就是如果铜雀台被击毁,是不是就消失了?

使用道具 举报

帖子
1228
精华
0
积分
646
金钱
8927
荣誉
3
人气
15
评议
0
地板
发表于 2010-1-15 17:10:19 |只看该作者
刚才看内存修改的说明,发现这个:
铜雀台开发
005BB936: 铜雀台(30)
005BB960: 能力经验加(10)    005BB998: 政治经验(3)
005BB968: 功绩加(500)

难道铜雀台技巧P收入的更改属于内存修改?需要怎么改?上面那个不知怎么用~

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-4 01:21 , Processed in 0.337337 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到