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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 轩辕剑外传穹之扉+轩辕剑6+轩辕剑外传·云之遥+轩辕剑5 看见大家都在讨论云之遥的画面,忍不住说两句 ...
楼主: wolf810920
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[杂谈] 看见大家都在讨论云之遥的画面,忍不住说两句 [复制链接]

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发表于 2010-1-13 14:08:24 |只看该作者
个人就非常喜欢轩辕剑,而且貌似汉之云没有lz说的那么差吧,画面的衔接很柔和,从效果来看已经超出仙剑太多了

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游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
★★★★★★★★★★

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发表于 2010-1-13 14:11:16 |只看该作者
原帖由 jonni 于 2010-1-13 10:03 发表
要求不要太高哦, 现在好的游戏引擎技术都是国外的。 象当年的DOOM游戏技术,都掌控在国外人手里。 不过突破的话只是个时间问题。中国整体的风格就是山水墨画的风格。这个是中国的文化。
我觉得轩辕剑的画峰还不错。至少 ...

仙剑三所谓的没有鼻子没有嘴是故意为之好吧,和引擎啥的没关系...
主创当时讲了,想借鉴可爱系角色风格

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发表于 2010-1-13 14:25:37 |只看该作者
嘛……国产游戏的偶像效应已经延续了很久,没啥新鲜了,春哥啊,曾哥啊,在游戏界就是轩辕哥,仙剑哥。

我觉得楼主说的很对,而且带着是对国产游戏的感情而说的,比起那些全然的否定和肯定人的话有意义多了。

说起来关于画面啥的其实并不是重点,很多否认轩辕剑的都是以此开刀,而反过来支持者又对剧情啥的大肆鼓吹。所以,总结而言画面是软肋,剧情是长处应该算是某种公认的事实。不过对于轩辕剑系列来说,我觉得更值得提倡是游戏性(包括平衡性,系统设置……),这点比起仙剑啊幻三什么的要好很多。

对于国产游戏到底怎么倒掉的,个中缘由,没有深入了解各种信息的我们其实都是按照自己的态度,编拟适合自己的解释而已。

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发表于 2010-1-13 14:35:27 |只看该作者
唉~~~这是个斯德哥尔摩综合症盛行的时代

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发表于 2010-1-13 14:38:03 |只看该作者
在这个只有网游才能生存的神奇国度,没啥好说的……

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发表于 2010-1-13 15:53:14 |只看该作者
先不说画面音乐什么的,作为一个游戏,他的可玩性太低了

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发表于 2010-1-13 17:48:20 |只看该作者
只看到网游捞钱,没看到单机赚钱。
要养活活自己的人都知道重心在哪里,投入和产出比较一下,单机都是这样的情况做出来的,没什么指望。

[ 本帖最后由 RUANHUO 于 2010-1-13 17:50 编辑 ]

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发表于 2010-1-13 18:07:39 |只看该作者
大宇要賺錢又不是靠這些出張嘴吃免錢飯的玩家...
嘴癢噴噴又什麼要緊.........打發時間罷了....

對大宇和遊戲小組來說.這些人不管說啥都是不痛不癢的......

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发表于 2010-1-13 18:11:00 |只看该作者
话说Falcom在日本算是小公司是因为他头上有足够大的SE= = 大宇能开发单机已经很不错了

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发表于 2010-1-13 19:51:38 |只看该作者
我怎么觉的轩辕4  5 的画面还凑合呢   仙剑那画面我脑袋疼真艳丽人物线条死板的很  屏幕不能转草木就像画出来的

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发表于 2010-1-13 20:08:07 |只看该作者
原帖由 yamamota 于 2010-1-13 08:38 发表
LZ,就跟满清保守势力一样,死活都要维护所谓国产游戏的尊严,还拿出哪几个国产游戏说事,先不说其游戏质量高低,哪个国产原创呢,不都是跟风之作嘛,根本就没尊严LZ还在因为可怜的民族骄傲感在大放厥词,记住中国大陆的游戏动漫产业 ...


顶你,我觉得国人完全没必要去支持低劣的国产游戏,现在国产游戏很多都是品质低劣的网络游戏。圈钱还少哇?毒害的青少年还少哇?
不想民族自尊被一些无良商人利用!

还有就是   请不要滥用“文化” 一词,先弄明白什么是文化再说把!

靠游戏来传承中国五千年文化的话,那真是中华文化的悲哀了!

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发表于 2010-1-13 20:20:51 |只看该作者
原帖由 wolf810920 于 2010-1-13 06:47 发表
中华文化还不需要台湾来支撑(他们也没想过要支撑,去中国化,台湾网民调查:承认自己是日本人或台湾人的远远多于承认自己是中国人),大陆有游戏厂商支撑。
网易的大话西游,梦幻西游难道不是中国文化,金山的剑3难道不是中国文化

秦殇难道不是,傲视三国难道不是

我觉得fans们太狭隘了,一味以各种理由为大宇辩护。如果说只有 老RPG类型的双剑才能代表,表现中国文化的话,那是不对的。比如金山的剑侠网游卖到东南亚了,难道里面包涵的中国武侠门派,武功,江湖,侠义精神,仁者无敌种种中国文化的一部分不是传达到了国外??


大话西游和梦幻西游 有中国文化的某些元素,但只是很少!
剑3你玩过吗?剑3整个是仿山口山而已!(剑3我从封测玩到现在,玩到了70级,我想我有这个发言权吧。)
据个人经验,网游除了圈钱,没一个有所谓的文化的。
大陆游戏就觉得 目标的《秦殇》蛮有中国文化的韵味,不仅涉及上古山海经,还有易经五行,秦朝历史,一些当时的奇迹景观等。

金山的游戏卖到东南亚,我觉得更多的是只能卖到那里去,因为那里能有个游戏玩就不错了。
你说武侠精神传达到国外?哎,你说的游戏也太不单纯了把。如果中国的武术精神真的传到了,就没有前些日子
闹得沸沸扬扬的泰拳挑战中国武术的那些琐事了。
如果真的想达成LZ的武侠传播理想,倒不如把金庸小说翻译成东南亚各国语言发行。

所以狭隘的不是我们。我们只是在体会游戏,仅仅是游戏而已,当真你就输了。

[ 本帖最后由 wangzs2003 于 2010-1-13 20:23 编辑 ]

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发表于 2010-1-13 20:27:50 |只看该作者
恩,情殇是不错!!!!而且还有配音!!!!在APRG里绝对出挑了

始终觉得轩辕剑以前几部比较好,枫之舞,天之痕,轩三,真正水墨了

3D后的轩辕剑画面反而没有以前映像深刻了

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2010-1-13 20:38:59 |只看该作者
画面是差点,不过也是可以忍受的,毕竟知道国产水平在这里摆着呢.玩这类游戏还是更多的看剧情.只要操作性别搞太差就行喽.
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2010-1-13 20:42:08 |只看该作者
画面本来就是大宇的短板。。。不过我发现当年仙剑四发售貌似没那么多喷画面的
关键是轩辕3D后画面上的进步与仙剑相比不是很大。。记住。。是相比
画面本来就是花钱的玩意。。。美工技术其实在中国倒不是限制。。中国的美工其实有很多优秀的 大陆网游画面可以的还是不少的。。
其实不是找借口。。。没钱真的画面是出不来的。。。

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发表于 2010-1-13 20:46:48 |只看该作者
三人成虎、众口铄金,没有意义和不负责的评论本不应该留下。但是说真的,对游戏还是很失望。

不论是剧情也好、人设也好,新出现的网络商城、防盗版的全程联网,甚至是包装设计、出版计划都透露出功利主义的影子。

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发表于 2010-1-14 16:27:26 |只看该作者
國產都是屎 [哈哈] [哈哈] [哈哈]

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荷兰队之晨光 芒茫
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发表于 2010-1-14 17:03:07 |只看该作者
AA开的话也过得去了.....................

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发表于 2010-1-14 19:33:46 |只看该作者
我最近连续玩了仙剑4,汉之云,问情篇,说说自己的感受
仙剑4的画面还是可以的,同期国产RPG应该是数一数二的,玩的过程还是给我不多不少的惊喜的,比如男主角和女主角在男主角住的地方的山下夜晚那场在草丛中的的剧情,令人印象深刻。
之后入手汉之云,让我更惊喜,不是说他如何好,而在于它的历史性,凝重重和水默的风格,我本人不太喜欢柔情似水的东西,更喜欢历史性的东西。当然,明眼人一看仙剑4无论从人物建模,画面,动作比汉之云是高了一点点。汉之云人物太僵硬了,特别是战斗系统,很一般。不过,汉之云我倒是从头到尾认真的看剧情,仙剑4反而是升级搞装备,剧情是一目十行。
没有市场就没有钱投入,没有钱投入自然就没水平,恶性循环下去
问情篇我是玩不下去。

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发表于 2010-1-14 19:42:55 |只看该作者
原帖由 xwq111 于 2010-1-14 17:29 发表
很同意楼主大人的话,后面的不说,但仙剑一的画面和一些设计在它出来的那时候绝对是顶级的。

可能有的高手比我见多识广,也可能有的人是在仙剑一成名之后年代有所不同了才玩的,但在95年那时候确实我是没见到有什么游戏的画 ...

仙剑之父那个叫什么姚一直说仙剑要做到同时代国产游戏画面的最高峰,古剑也是如此
台湾那个地方本身人口就少,游戏美术人才当然更是少之又少,几年下来就被大陆给超越了。看看大宇开发出来的仙剑OL那个水平

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