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[转贴] 精确流 artmoney 修改FIFAM 10 可改球员属性(已增加图片说明) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-12 23:23:18 |只看该作者 |倒序浏览
本文转载自http://www.fifamanager.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=19919&extra=&highlight=fifam%2B%D0%DE%B8%C4&page=1
force233的原创    原来是修改09的,同样适用于10.本人已实验
[声明]修改游戏会影响游戏乐趣,对于追求原汁原味游戏的玩家,请修改前三思。

还是那句话,很多朋友一看可能会觉得很麻烦,但是看下去,你就会发现很简单。切不能心急,一条一条看完,然后照着做,很快你就会掌握。

首先,修改器的下载地址,请下载
http://www.rayfile.com/files/289cadcf-02e9-11de-8a77-0014221b798a/
压缩包里包含5个文件[img]
artmoney721eng.exe -- 修改器的安装程序,请下载并安装。修改器每次启动时会弹出许可协议,请打勾并选同意。[img]
FIFAM.xls -- 计算球员生日代码的电子表格,使用前请先打开excel,选择l 工具--宏--安全性 ,将 安全级 设为 中,如果没有进行设置就打开,请设置后重新打开文件
FifaManager09_player.amt -- artmoney球员属性表格,加入了一些我自己试验出来的属性,后面会作详细介绍
playing style.txt -- 球员的playing style列表,完美版。
position.txt -- 球员的位置列表和国家代码
character.txt -- 球员性格代码以及规律(按照此规律,一个球员可以有超过5种性格,目前一个球员最多得到23种性格,09里全部都可以显示)

好了,我们现在开始
第一步:
首先进入fifam09游戏,查看需要修改的球员的属性,找到他的生日并记录下来,游戏里面球员生日格式是 dd-mm-yyyy
然后切回桌面,打开FIFAM.xls,提示宏的执行选项的时候选择 启用宏,在表格相应位置输入球员的生日,这里注意,年份是两位数的,输入好了之后点press me,得到一个数字,记下它。这里有的朋友会问,两位数的年份,那到2000年后怎么计算呢?超过2000年的生日,直接在表格下面一点的calc项输入4位数年份,然后点press me

第二步:
启动安装好的artmoney,在select process中选择 fifam10,也就是我们运行的游戏。然后选择菜单里的table--load, 找到FifaManager09_player.amt并选择
然后点search,按照下面的图片来选好除了value的其它所有选项

然后在value中输入刚才excel计算出来的数值,然后点ok,等待搜索完成。请注意:把excel表格中的数值直接粘贴过来可能会造成修改失败,有先例。

第三步:
首先选择一个左侧的搜索结果,然后选择右侧列表中的d.o.b,然后点键盘的 alt+a键,就会发现列表中的数值有了变化,这时,请切回游戏,记录下几项球员的属性,如accleration,speed,teamwork等的具体数值,然后再切回到编辑器,检查右侧列表中的那几项具体数值是否和该球员的完全一致,如果不一致,选择左边第二个搜索到的结果,alt+a(注意,右侧列表中的选中的项目一定要是d.o.b),然后,如果是,那恭喜你,你找到他了,如果不是,则继续对左侧下一个结果进行alt+a。
第四步:
找到了球员,就要开始修改了,修改方法是在右侧列表中直接输入数值并按回车,回到游戏中再次打开球员的属性窗口就会发现结果生效。
下面我介绍一下具体表格中数值的代表属性,从shot power到gk:throw out我就不说了,相信大家都很清楚了,数值范围是0-100
修改后的:
后面的:

D.O.B -- 球员的生日,如果想修改,请用excel表格计算出的数值进行替换

1st nationality~2nd nationality -- 球员的第一国籍和第二国籍,以后再也不怕非欧盟球员了,哈哈,具体代码参照position.txt

star-rating -- 范围1-10,10就是六星,然后依次递减

foot -- 左右脚的问题,08里面,星星和左右脚是同一组16进制值控制的,09里面被分开了,所以在09的表格里面又多了一项"foot",这个值也有些变态,它是以16进制体现左右脚能力,比如左脚3右脚4就是16进制的23(分别-1然后组合),那就是10进制的35,所以把foot改为35,球员的左右脚就是L3R4。 如果需要L5R5,那就是10进制68

1st language~3rd language -- 球员掌握的三种语言,语言对成绩影响也是很大的,语言不通很容易水土不服,语言我没有整理出具体数值,大家可以用两位数字尝试,语种是以首字母顺序排列的

playing style--具体数值参照playing style.txt,完美版。

character 1~character~3 -- 球员性格,有很多种代码组成,推荐几个代码,全部代码请参照character.txt
              character 1                                character 2                                     character 3
(5)attitude to win+nerves of steel       (6)language genius+media darling      (20)fan's favourite+professionalism
(21)attitude to win+nerves of steel     (22)language genius+media darling     (124)fan's favourite+professionalism
             +sportsmanship                              +flexibility                               +adaptability+long throw+driven-FK
(149)attitude to win+nerves of steel    (214)language genius+media darling
     +sportsmanship+high club ident.      +flexibility+ambitious+high work rate
也就是说 依次将character 1~3改为,149,214,124的话,我们就可以给一个球员增加所有的优秀属性。:)

position 1~position 5 -- 球员的5个位置,包括主要位置和次要位置等,具体代码请参照position.txt
pos 1 mastery~pos 5 mastery -- 球员5个位置的掌握程度 范围0-100

contract end -- 是球员的合同到期日,具体修改方法是+一年就+365或者366(看是否闰年),减一年就不用我多说了。最好用FIFAM.xls excel表格计算数值

confidence -- 球员的信心,范围好像是0~100

height~weight -- 球员的身高体重,单位是cm和kg

morale -- 士气 0~100

fitness -- 球员的状态,范围0-100

energy -- 球员的体力,范围0-100,这里要注意,这个是体力消耗,0是体力充沛

其他的value XX都是可能的修改项,比如工资,合同条款,experience之类的,大家可以回去研究,有发现了一定要来分享。。

[ 本帖最后由 caiyulong 于 2010-1-16 00:24 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-1-12 23:53:59 |只看该作者
老实说看到这篇让我原本有点想尝试FAFAM的念头被浇灭了...

同情FIFAM玩家

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板凳
发表于 2010-1-13 00:11:46 |只看该作者
原帖由 demeno 于 2010-1-12 23:53 发表
老实说看到这篇让我原本有点想尝试FAFAM的念头被浇灭了...

同情FIFAM玩家



这篇怎么了。。。。我是罪人啊。。断送了一个玩家。。。。。。

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地板
发表于 2010-1-13 00:27:59 |只看该作者
求加精?

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发表于 2010-1-13 03:11:08 |只看该作者
我试过09的方法貌似不行,好像excel里那个公式变了
其实你要改直接用GM8就行了

一米的距离,有的人一跨而过,有的人终身徘徊不得其门而入,关乎心而已。世上哪有完美的作品?即使耗资,技术,设计强如ME,FF,弱点依旧很多,FF13拖沓的剧情,取消的城镇系统,ME2取消了装备系统,但都不妨碍他们成为殿堂级作品。只因自己无法欣赏就妄称荒谬,与井底之蛙何异?

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发表于 2010-1-13 08:29:04 |只看该作者

回复 #3 caiyulong 的帖子

我想说...写修改器的人辛苦了...写教学的人也辛苦了...

但要是玩个游戏还要用excel代公式...还要转换16进制...

那还是不玩的好

至少FMRTE不用我们和16进制打交道

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发表于 2010-1-13 13:27:03 |只看该作者
不想泼冷水,FIFAM用修改器改到100,你看3D比赛也会觉得那都是一坨坨 白痴 变态 弱智 在进攻防守。
U1 U2 U3都没有解决这个游戏的根本问题,那就是玩着玩着 ,越发现EA 3D比赛引擎制作者们的无知与无奈。

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发表于 2010-1-13 19:26:35 |只看该作者

回复 #1 caiyulong 的帖子

选择菜单里的table--load, FifaManager09_player.amt文件找不到  FifaManager10_player.amt也没有

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发表于 2010-1-13 19:28:53 |只看该作者
没有球探工具才玩的长久啊,fm我现在用球探工具搞得有点腻,但是不用有好像不放心。所以lz这东西纯友情顶一下。

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发表于 2010-1-13 19:59:35 |只看该作者

回复 #4 Tottiseiya 的帖子

这可以说是fifam的唯一的球探工具(核武)了,fm的球探工具贴能加精(or加亮),这个应该也可以吧?

[ 本帖最后由 zwj3149 于 2010-1-13 20:00 编辑 ]

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发表于 2010-1-14 13:06:14 |只看该作者
我晕,别人只是写个修改器的使用,有些就偏偏要说游戏不好。
本来游戏里最高就是99,你自己偏要改成100,而且EXCEL的公式也很好用,我就没觉得不方便过。
当然没个人感觉是不一样,不过没必要看到FIFAM的贴就非要进来说几句什么看到这就不玩什么的。

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发表于 2010-1-15 12:44:57 |只看该作者
原帖由 jiawei781127 于 2010-1-13 19:26 发表
选择菜单里的table--load, FifaManager09_player.amt文件找不到  FifaManager10_player.amt也没有



FifaManager09_player.amt 在原来下载的压缩包里面。不是安装后的,没有10的,09的就可以用了

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发表于 2010-3-10 10:55:19 |只看该作者
EXCEL運算不了,点press me沒有效果,有解決方法嗎

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