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楼主: 木花满零
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[讨论] 剑豪的武力 野望和太阁的差距。。 [复制链接]

啾啾骑士团团长❤の中の圣骑士様
散位 武士

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发表于 2010-1-9 02:28:14 |只看该作者
其实,,我也就是对他们在两款游戏中那个    “武”  数值的变化不理解,,,,各位想谈的话不要往其他方面偏离了,,,就好像是争论这个数值是否合理,,跟历史扯上太多关系。。。。我补充说过了,,,对于数值,,设计者在一款游戏里设计的数值是高是低,,都不是我疑问的地方,,,我所好奇的,,     是游戏设计者对于相同的游戏人物,,,是什么构思使得设计者在两款游戏里大幅度的调节了他们的“武”的数值,,,    仅此而已。。。。。   呵呵,,,我这次专门只用 “武”这个字,,避免再次混淆·~~~~~~

呵呵,,,还是感谢各位了,,,目前已经找到较为完善的答案了~~~~

[ 本帖最后由 木花满零 于 2010-1-9 02:31 编辑 ]

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发表于 2010-1-9 02:42:19 |只看该作者
原帖由 木花满零 于 2010-1-9 02:28 发表
其实,,我也就是对他们在两款游戏中那个    “武”  数值的变化不理解,,,,各位想谈的话不要往其他方面偏离了,,,就好像是争论这个数值是否合理,,跟历史扯上太多关系。。。。我补充说过了,,,对于数值,,设计者在一款游戏里设计的数值是高 ...

数值本来就有个人主观因素在~~~~~~~~争这个无意义~~~~~~~~
战场上没有单挑~~~武勇其实更多的指勇~~~~像立花是残废的~~只能抬着走~~~但武勇照样高~~~~~~~~~

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发表于 2010-1-9 10:21:39 |只看该作者
一对一打架和战场提着头冲。。。勇气?不如说根本视死如归了。。

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发表于 2010-1-9 14:34:37 |只看该作者
其实就一句话,太阁是rpg以个人角度游戏,信长是战略以势力角度游戏。以至差异巨大

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发表于 2010-1-9 17:45:29 |只看该作者
上泉可是先上的战场挣了个“上野十六本枪”笔头的功名,之后才开始剑道修行的。按帖子里的观点给第一没啥问题

其实我也觉得真田被“造神化”了。反正有修改器,看着不爽自己改吧

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发表于 2010-1-9 23:54:05 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2010-1-8 12:16 发表
太阁注重在角色扮演,信野注重在策略战斗,所以历史上会打仗的自然武力就高了



让我想起了311里悲剧的陈庆之

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发表于 2010-1-9 23:58:08 |只看该作者

回复 #49 星屑の记忆 的帖子

智将统智高,猛将统武高,全部高的只有英雄(全能)型,KOEI近来都这样设定

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发表于 2010-1-10 01:02:02 |只看该作者
原帖由 疯神瘦桔 于 2010-1-9 02:04 发表
龙虾的能力本身就有偶像属性~~~~~~~~~~
山县 岛津更会凸~~~~还不是那回事~~~~~~~~
个人战宫本战绩是最NB的~~~~~一个人把剑豪吉冈一门70多人灭了~~~~~~~~~~~

最新有个说法。吉冈道场那群小弟不是武藏杀的,是因为私斗被幕府取缔了道场。
我是懒人我怕谁?
Satyagraha是完全的自我谦让,彻底的忍辱,无限的忍耐和正大光明的信仰

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发表于 2010-1-10 03:19:42 |只看该作者
真田在历史上很水,没什么可以争议的...-___-|||

比毛利丰后胜永,后藤基次都差一段距离...

真田粉不要打我...

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发表于 2010-1-24 08:15:56 |只看该作者
其实我比较不明白的是为什么信野12和13里人物属性差距会那么大,比如前田利益小朋友的武力···

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従五位上 大学頭

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发表于 2010-1-24 08:26:39 |只看该作者

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发表于 2010-1-24 09:24:58 |只看该作者
武力决定战法威力,如影突的,我不信他武将一个人影突过去然后死几千人~~
肯定是带队全军影突冲过去的,这个带队,你没人望没气势等谁会尾行着你冲去丢命~
所以我想信野里的武力定义跟太阁有点不同

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