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沉船之城这个游戏有的玩家装了人物扩展MOD后,选美媚进入旧墨西哥和穿潜水服时就会出现人物图像变形问题,要解决这个变形问题的办法连我都没想到很简单,简单到了一键就可搞定,如有的朋友嫌麻烦的话就下个我做的超级MOD装上就好,地址为:
沉船之城【美媚、长枪兵、船只】MOD合集下载
http://game1.ali213.net/thread-3032556-1-1.html
那个贴子的最后有单独的F11作弊文件下载,其中有个人物替换版,在游戏中30个人物任你换。其中F1就是换成你穿潜水服的模型,点一下就搞定进入旧墨西哥和穿潜水服时出现人物图像变形的问题,做完任务后就在余下的29个键中找个换回。
我现在就来谈谈怎样一键搞定,那就是在人物出现变形时是女角色的动作文件变成了man,所以我们可通过F11作弊将人物的动作再变回女角色的动作就搞定了,具体修改F11作弊Debuger.c文件如下:
string descF29 = "重新载入当前场景";
void CalculateInfoDataF29()
{
totalInfo = descF29;
// -->
// <--
totalInfo = totalInfo + NewStr() + NewStr() +
"The command is executed successfully!";
SetFormatedText("INFO_TEXT",totalInfo);
ProcessCancelExit();
if( bSeaActive && !bAbordageStarted )
{
Sea_ReloadStart();
}
else
{
DoQuestReloadToLocation(pchar.location, pchar.location.group, pchar.location.locator, "");
}
}
黑色的这段文字是原F11作弊Debuger.c文件中重新载入当前场景的功能按键,现我们只要在中间加上一条命令就好:
string descF29 = "将主角动作替换为Angellica";
void CalculateInfoDataF29()
{
totalInfo = descF29;
// -->
// <--
totalInfo = totalInfo + NewStr() + NewStr() +
"The command is executed successfully!";
SetFormatedText("INFO_TEXT",totalInfo);
pchar.model.animation = "Angellica";
ProcessCancelExit();
if( bSeaActive && !bAbordageStarted )
{
Sea_ReloadStart();
}
else
{
DoQuestReloadToLocation(pchar.location, pchar.location.group, pchar.location.locator, "");
}
}
红色的文字就是我们现在加入的命令,这样修改保存后就可进入游戏了,当遇到美媚进入旧墨西哥和穿潜水服就会出现
人物图像变形问题时,在完成任务后,你只要按下F11弹出作弊界面,然后点下F29重新载入场景中,载入后你就会发现你的MM又恢复正常时的模样了。不过如果你的MM不是使用Angellica这个动作时,请将Angellica改为你现用的MM动作名即可。不知大家明白没有,我想这是沉船这个老大难问题最好,最有效,最方便的方法了,我已在游戏中验证过了,简单到了一键就可搞定。
二楼有介绍了如何在游戏中换主角的命令,大家也可在进入旧墨西哥和穿潜水服时,先将主角换成彼得做任务,完成后你再将主角换成MM即可.
[ 本帖最后由 dudu268 于 2010-1-6 18:41 编辑 ] |
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