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NS2. 等到颈长....说实在这游戏画面不会是吸引我的地方 , 从一代可知对玩家之间的互动性特别要求高(NS mod 除外), 就算是public 的服也不能乱来. resource 给你乱花的话, 肯定当指挥官(commander)那人不会给你多少支持.
到现在官方好像还没有无敌Fade 的任何资料(Lerk 也好像没看见). NS2不會給刪除Alien的空戰物種吧....?!
另看到那段 "Dynamic Infestation Prototype" 场景的动态进化就叫人满期待. 而CO mode 对服务器的要求不知又要多高.....
题外话:NS 好像国内不什流行, 而且记起来比起其它亚洲地方起步也比较迟.
Crysis 的那种升级介面我看就是由 NS 显身出来.
commander在 CO mode 时的重要性也是NS 迷人的地方.
当然当年HL上N多的 AMX mod也帮助了 NS 增加不少乐趣 |
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