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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠硬件信息交流发布区 感觉软件发展的速度,远远不及硬件发展的速度... ...
楼主: liuxingtu
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[杂谈] 感觉软件发展的速度,远远不及硬件发展的速度... [复制链接]

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发表于 2010-1-3 22:18:42 |只看该作者
不说别的,硬件20年前就有接口这一说了吧?
软件前些年才引入这个概念,理论体系上的确软件不及硬件先进。
。。。。。

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发表于 2010-1-3 22:41:55 |只看该作者
非常无良的帖子,谁能说清楚在计算机体系的发展历史上 有哪个时期软件超越了硬件或者硬件超越了软件,举个好笑的例子  COD4没办法在486机子上跑  COD4就超越了486 狗P不通

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发表于 2010-1-3 22:49:27 |只看该作者
硬件永远也更不上软件的发展速度,包括游戏也是。  开发游戏都是竟可能把游戏控制在当今主流硬件能够承受的范围内,否则的话做出的游戏没机器跑得动那根本没用。 要把增强游戏画面,方法多得是,游戏加入一个光线追踪,秒10年后的硬件都绰绰有余。 5870够强的吧 ,但是DX11 DEMO中开启曲面细分照样不过如此。
处理器          Intel Core i7 3770K
散热器          CORSAIR Hydro H110
主板             GIGABYTE Z77X-UD3H
内存             G.SKILL ARES DDR3 2133 16G(4Gx4)
主硬盘          SAMSUNG SSD 830 128G
显卡             GeForce GTX 780
电源             ANTEC TP-750
音箱             HIVI M50W
机箱             NZXT Phantom

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发表于 2010-1-4 02:17:20 |只看该作者
这个似乎没有哪个更先进的说法,软件应该是适应主流硬件产品的,一个好的软件能用到13-15年,也就是3-4硬件周期哦
CPU:E7200  默电333 * 9.5
内存:kingston DDR2-800 2G * 2
主板:Colorful P43 X5 蓝牙版
显卡:同德 GTX260 55NM
硬盘:希捷.9 SATA2 160G *2(NCQ)
显示器:三星T220
电源:TT Toughpower 700W

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发表于 2010-1-4 09:40:06 |只看该作者
原帖由 RocK. 于 2010-1-3 22:18 发表
不说别的,硬件20年前就有接口这一说了吧?
软件前些年才引入这个概念,理论体系上的确软件不及硬件先进。



你怎么不说软件还有很多设计模式都是源于建筑学,所以软件的发展速度不及建筑学

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发表于 2010-1-4 09:53:04 |只看该作者
原帖由 liuxingtu 于 2010-1-3 18:27 发表

我在想,什么叫秒呢?
看了下你的配置,我很是羡慕啊,在你的眼里这样的配置还是不能玩危机,我也不想说别的了









.


秒,就是全高,16x,60帧

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发表于 2010-1-4 10:14:44 |只看该作者
原帖由 m16797658 于 2010-1-4 09:53 发表


秒,就是全高,16x,60帧


16倍抗锯齿那是蛋痛了才回去开的,现在玩游戏4倍AA足够了,8倍都已经是浪费了

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发表于 2010-1-4 10:16:36 |只看该作者

回复 #29 nizhuzhongde 的帖子

不然怎么能叫秒啊????
秒就是要性能溢出。

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发表于 2010-1-4 10:23:23 |只看该作者
原帖由 m16797658 于 2010-1-4 10:16 发表
不然怎么能叫秒啊????
秒就是要性能溢出。


秒只要高特效下帧数能保持在平均50-60帧应该就行了,至于AA开4倍就够了,或者顶多开个8倍了不得了

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发表于 2010-1-4 10:31:39 |只看该作者
不是速度的问题,而是对硬件利用程度的问题。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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