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楼主: crcmd
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[原创] 大家觉得英雄无敌V和圣战群英传3哪个好玩点 [复制链接]

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发表于 2010-1-7 15:58:24 |只看该作者
我还是喜欢H3.
H3之后,再也没有英雄无敌一说了。

H4是3DO的绝唱——H4也只能作为绝唱的代表,知道它的名就行,不用玩。

H5——你在开玩笑,这是英雄无敌么?这是新游戏,和英雄无敌比,他还差一大档!!

不过,不能否认H5的努力,H5只是一个过渡品种,是将老英雄无敌玩家拉向新一轮游戏的过渡游戏。
所以,无视H5的同时,我非常期待H6.
也可以说,我很期待育碧版英雄无敌2代。
圣3?第一回听见这个游戏名。不知道,好像无聊的样子。
国王的恩赐倒是不错。

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发表于 2010-1-7 17:01:21 |只看该作者
原帖由 evilp 于 2010-1-6 21:12 发表

MV现在W1的最高等级记录貌似是14级以上。。。。某人貌似暴过17级。。
有些事情。。还真别和那些把却步当基本功的BT比。。。



那不能这么说,举个极端的例子,自己改个地图,家门口放一排经验神坛好了。第一天7级也不稀奇,
而且很多地图熟悉以后,都知道哪里有城哪里有资源哪里怪好先FM,那自然是效率的
我想问各位高玩,打随机生成地图(我喜欢把野外中立怪难度调最高,地图不要太大)
打10次,不S/L,挑史诗电脑能赢几次,w3主英雄平均能到多少级,要我觉得这才能看实力

话说w1到17级,不打经验补丁的话要杀多少7级兵啊,很难相信正常对战地图可以这样

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发表于 2010-1-7 17:32:27 |只看该作者
某日,我开“随机地图”,选了个人族后勤英雄,发现家门口屹立着17棵免费升级树,于是我主英雄第一天就18级了
据当时回忆我选后勤特长的原因是怕路费不够,一天走不完18棵树。

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发表于 2010-1-7 20:33:40 |只看该作者

回复 #70 ArccosZ 的帖子

有点井底之蛙的感觉··············

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发表于 2010-1-9 15:49:50 |只看该作者

英雄无敌,总感觉差点什么,圣战群英传3完全失败

圣战不好玩,很失望,没2代好玩。。。。不过多加了技能轮。。。。没什么特色了。。。最主要是,耐玩性完全丧失,召唤师无敌,连续不停的招呼啊。。。。。升级系统也垃圾了。。平衡性很差。。。人物的血量+和主动性极度失衡。。一个字太垃圾。。。。我怀疑要不是换了个厂家,要么不是完全版本,正在修正,等待资料片吧

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发表于 2010-3-26 02:10:32 |只看该作者
虽然我不明白你们为了个游戏吵的这么激烈有没有必要,  但是圣三真的很无聊不是吗?说圣三好的人你们打穿了游戏吗?
开始我也觉得新鲜,新技能盘,不错的模型.
但玩了两关后面基本都是快速战斗的,为什么?因为实在没什么操作的...
充其量就是打前放个地图前炮,打完吃个药.OVER.     
玩一会还得担心要么黑屏了.要么VC++出错了.(也许是盗版原因吧)
人物的配音也灰常的不好听. 女骑士走路也灰常的别扭...唉..
可能人一不顺心了看啥都不爽..

也许Hero5是做的没那么好,但是至少我打穿了一次还会和朋友一起对战.
至于圣三...大概真的是两个小孩拍画片吧..

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发表于 2010-5-20 13:54:08 |只看该作者
英雄无敌5我个人觉得非常好,3代我沉迷过一段时间,4代也玩了一短时间。我觉得5代比起3代一点都不差,在国内3代流行是因为很多人都拿古董电脑跑5代,然后抱怨游戏等待时间长,画面不好看等等。作为资深英雄无敌玩家,5代比起3代,改进的地方不错,延续的地方也不错。所以我认为5代的娱乐性不亚于3代。在我心中,每一代都是经典的,每一代都很好玩!!!!

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发表于 2011-5-25 10:33:06 |只看该作者
圣3的确做得不错,可是BUG太多,动不动就要卡死,想尽了办法也规避不了。玩不了的游戏,再好也没用。。。[害怕]
我跌跌撞撞把人族的剧情玩完了,可玩地狱的,才第二关就卡死无数。。。杯具,想继续,没办法

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发表于 2011-6-3 15:31:15 |只看该作者
两个都是糟蹋粮食的反面典型

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发表于 2012-1-3 12:10:34 |只看该作者
要是圣3可以和英雄无敌结合一下那就完美了,圣3的画面做的还是很不错,可以3D旋转画面,而却我觉得它的信息面板做的很好,既简单又美观,我现在玩H6,总感觉它的信息面板怪怪的,圣3就是耐玩性差了一点

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发表于 2012-1-3 19:30:44 |只看该作者
楼主那是先入为主,所以感觉圣战好玩
其实了解内涵,英雄无敌系列,相对比较靠谱

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发表于 2012-1-6 22:43:21 |只看该作者
圣三不给力啊....画面看着头晕,真心不喜欢哥特式风格

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发表于 2013-6-22 00:07:30 |只看该作者
H3那是相当相当相当相当相当经典的一代,故事模式很完整,英雄和兵种也很不错。在那个普遍还是2D游戏时代里,H3绝对算的上的一个百玩不厌的游戏。不过话说回来,我是先去玩的H3在回来玩的圣2,突然感觉原来还有这样一个游戏。同样都是RPG的回合制游戏,H3和圣2都算是非常成功的,各有各的出发点,各有的优势。不过关于H3以后的游戏,我就没有玩了,只因为当时出H4的时候就说什么这将是3DO最后一个游戏了,我就没有兴趣玩下去,至于看前面很多帖子里提到一个非常重要的信息,就是游戏公司,那么这里我想我还是很有感受的,3DO这个公司大吗?不大,可是就光靠着H3让3DO在怎么青黄不接的日子里苟活了很多年,出了h4以后,实际销售并不好,所以不得不关闭公司,走人大吉。至于后来的代理居然有碧玉这个公司,我倒是讶异了一次,关于碧玉,就不得不提到他的代表作《刺客信条》系列,这个游戏在全球的风靡程度也是相当高的,他从第一部开始就创造了很多个3D单机游戏的先例,以至于后来很多3D单机游戏都能在刺客信条里找到各种影子。(个人非常喜欢刺客信条,有兴趣的玩家可以去玩一下),所以说H5是由碧玉代理的,我就在想碧玉在怎么也不会砸了自己的牌子,就是在不好玩也不至于会差到哪里去。那么圣战系列呢?这里我想说一下暴雪公司,玩过最老的暗黑1的玩家都知道,暗黑1和2之间的差距那是相当的大,暗黑2和3之间那又完全属于两个不同的性质,暴雪公司就靠着3个游戏,魔兽,星际和暗黑就能毫不费力的在游戏市场上独占老大也不是没有他的道理,那么圣战的制作公司呢?Strategy First,很多玩家都对这个公司很不了解,第一策略我们可以这么称呼这个公司,这个公司有什么代表作大家可能也都不了解,那么为什么大家要说这是一个名不见经传的小公司呢?通过一定的了解才知道这家公司不亚于3DO,人家也是以回合制策略游戏为主的公司哦,在国外这家公司所出的游戏的粉丝也是相当的多。那么在现在3D游戏盛行的市场下,圣3的改变是可喜的,同时任何一个事物的成熟都需要相当长的变革,发行一个游戏出现很多BUG那么就在这个游戏的下一款进行改革和变更也是非常经典的,就拿暗黑3来说,玩过暗黑3内侧的都知道暗黑3内测的时候BUG之多,也是非常吓人的。这里没有什么怨言。
      但是如果说拿英雄无敌系列和圣战系列来比较,那又是非常不公平的,因为任何一个游戏,如果在中间出现了游戏公司更换,即便这个游戏做的在好,也会和之前的游戏出现很多不同,我虽然没有玩H3之后的系列,但是因为我有一个H3系列的铁杆粉丝的老婆,百般无奈下,只能坐在电脑边看着她屯兵,刷怪,玩着H4和H5,到了H5后,我就已经在也找不到玩H3的时候那种感觉了。不是说操作模式,而是说整体感觉。
而圣战没有变,变化的只是2D到3D,以及操作模式的改变。其他的感觉还和当初一样。英雄无敌系列是个经典,但是因为换了公司,其巅峰也只是H3,而圣战还在出,等到那天第一策略宣布圣战终止,不再出任何版本了,在拿来与H3比,那才是公平的,其实也不是很公平,毕竟一个是2D一个是3D,没有可比性。

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发表于 2013-12-19 14:25:37 |只看该作者
简单的说,英雄无敌5在平衡性方面做得绝对比圣战群英传好。同样圣战群英传平很行不好,但是如果是画面党完全可以得到满足,满分的,画质好的掉渣。

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发表于 2019-7-18 06:40:46 |只看该作者
本帖最后由 こ潇√楚≯ 于 2019-7-18 06:43 编辑

圣3重生强多了  无论从哪方面来说  英雄无敌喜欢5可以玩同类型的7  系统和画面更好  除了城镇界面改为2D可以忽略  战斗画面非常好  可惜销量腰斩资料片没出完  不然也是神作

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