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楼主: 千人斩竞争
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[贴图/模型] 咱二爺又顯聖了..(為什麼說又?) [复制链接]

姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2010-1-3 18:45:35 |只看该作者
老千啊,跟你说弄个巨大版的女娲嘛,你不觉得二爷一只脚很难看么

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2010-1-3 19:00:20 |只看该作者

回复 #63 置顶MM 的帖子

這個..  本來就打不太到人的變大後就更..
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世に生き様を示す為

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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63#
发表于 2010-1-3 19:03:09 |只看该作者
打不到人?
来,用这个MOT单动作设一个招就行了。
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一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2010-1-3 19:37:03 |只看该作者
mot不合吧..

1727:(替換JC)
http://www.91box.net/?264O1LEPC1MZS9X95B03
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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2010-1-3 20:05:47 |只看该作者
原帖由 千人斩竞争 于 2010-1-3 19:37 发
mot不合吧..

不会啊,这个MOT就是我这个视频里的C5啊
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMTg0MzQ0.html

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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发表于 2010-1-3 20:11:24 |只看该作者
z的骨架變了吧.. 之前我換ol的mot也沒成功..
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发表于 2010-1-3 21:20:46 |只看该作者
呃......................请问你们是怎么把模型些进DATA里的.....................

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游侠光荣游戏工作组【制作】
安南將軍 蘇州刺史 光暈

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发表于 2010-1-3 21:20:58 |只看该作者
那個……求35OL招式文件對應的文件編號列表……

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发表于 2010-1-3 21:31:03 |只看该作者
loaddata\0007? 第一個是雲妹的話接下去八成同354順序.. ol額外的那些不知道..

@好名被狗取
個人是沒動linkdata的.. 一不敢寫二不必寫..
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发表于 2010-1-3 21:36:39 |只看该作者

回复 #71 千人斩竞争 的帖子

那么....请问是怎么使用的....

写入难道会造成什么问题的吗?

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发表于 2010-1-3 21:45:20 |只看该作者
可怜的赤兔马`~第一次觉得它娇小~~

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~§盗贼克星·避龙专家§~
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阿根廷 主力 奥特加
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发表于 2010-1-3 21:46:40 |只看该作者
霸气啊.....                                              .

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发表于 2010-1-3 21:51:28 |只看该作者

回复 #72 好名被狗取 的帖子

攔截載資源的函數唄.. 實驗品弄過個(http://game.ali213.net/thread-3009724-1-1.html), 中文版可用我那launcher的pakFull..(已經把ACCload附上去了)

寫data是主流, 工具夠完善和你運行環境不出岔的話倒真不會造成什麼問題, 就怕意外.. 咱這不入流但是安全些..
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发表于 2010-1-3 21:59:45 |只看该作者
那请教大虾如何写DATA 不想每次都弄 想一劳永逸

而且....游戏已经做好备份了(早做了会弄坏游戏的准备XD)

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发表于 2010-1-3 22:02:06 |只看该作者
見55L..
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发表于 2010-1-3 22:07:23 |只看该作者
本人资质粗劣看不懂... 有工具或者教程吗?

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发表于 2010-1-3 22:11:36 |只看该作者
16進制編輯器算不 算地址以前的精華有吧.. z的idx是355式的..
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发表于 2010-1-3 22:19:37 |只看该作者
OTL请大虾发个连接.....本人从未搞过这方面的

也是在这帖看到如此之神奇才这么有兴趣的

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发表于 2010-1-3 22:33:20 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-991043-1-1.html ..

355和z的idx三個四字一組, 首dword是實長(解壓後長度, 欲申請的內存空間). 次dword是lzp2壓過的文件長(以800h倍數鉗位), linkdata是原版的話bin內地址計算以此為準(為零以實長計). 三dword呈8h遞進, 不明. 算絕對地址將次dword累加即可..

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2010-1-3 22:42 编辑 ]
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发表于 2010-1-3 22:56:53 |只看该作者
呃...............................实在太复杂了...一句都听不明白... 有没有点入门教程学学的?就是教如何改动DATA里面的文件的教程的 导入导出啥的...我现在连怎把模型导入DATA都不会....

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