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[原创] 打造圣战群英传3之传奇英雄(无敌修改法)【慎用】 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-30 23:11:34 |只看该作者 |倒序浏览
这几天终于玩上圣战群英传3了,人设很pp,为了升级高级兵种,慢慢培养,很耗耐心
今天放出修改教程,教大家如何拥有属性BT的英雄!


1.准备UltraEdit-32 (下载地址:
http://www.orsoon.com/Soft/7801.html);

2.进游戏,打到你要修改的地方,记住你的英雄的血量(比如500),存档;

3.使用UE打开 Disciples III\save\ 下刚才存档的文件,比如 autosave.dat

4.按下Ctrl+H(切换编码),再按Ctrl+F输入hp再按空格再输入刚刚记下的英雄的血量
比如刚刚的500,就变成搜索 hp 500

PS:嫌一行太长可用Ctrl+W 换行...

例如找到下面一段:
..................hp 500;  str 79;  int 100;  dex 179;  agi 202;  vit 184; freeskillpoints 317;  ap 3;  level 9;  exp 407;  expbase 200;  vitadd 0; resist_long 7 5  10  5  10  0  5  0 leader;stackpos 1,3;skillgrid_freepoint 50;skillgrid2 70 0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0 actionpoints 0;levelonstart 1; unit_hexmap_flag 0; ...................

看到没有,

freeskillpoints 就是游戏里的 freeskillpoints(未分配属性点数)
skillgrid_freepoint 就是未分配技能点数
skillgrid2 70 后边的“0”表示技能已学会,没学的是“1”
str 79;  int 100;  dex 179;  agi 202;  vit 184 这些对应游行中相应的属性点数,很好懂
PS:不要直接改hp!
改决定血量的 vit 属性值(endurance,分配属性界面里)【其他地方为vitality】

5.事实上,这个方法还能修改英雄装备,所带兵种,金钱资源,任务完成等等,这些太过逆天,暂时不公开,心急的朋友也可自行摸索,记住别改得太离谱,游戏失去乐趣就不好了,最后祝大家玩得开心,哈哈,闪了.......................


更新
资源修改
------------接第4步,搜索 playside_res_num 0
后边的数就是 金钱数
PS:首先要记住你自己的金钱是多少

playside_res_num 1
playside_res_num 2
playside_res_num 3
..................
就是其他资源的数目
..........
当成小礼物送大家,再闪...................

改成例子:



BT图片3张:




1.用UE打开存档:


2.按下:Ctrl+H 换编码


3.按下Ctrl+W 换行


4.搜索血量到你要的人物:


5.修改数据
6.保存...

[ 本帖最后由 hansenal 于 2010-1-4 20:35 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-12-30 23:52:33 |只看该作者
做记号,有空试试~~~~

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板凳
发表于 2009-12-31 03:06:29 |只看该作者
我也MARK一下 等被虐的不行的时候试试

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地板
发表于 2009-12-31 03:39:33 |只看该作者
改了不能讀檔? 樓主有是成功過嗎?! 我只有改了freeskillpoint不能的?

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发表于 2009-12-31 08:05:07 |只看该作者
从来不会用ue的人睁大眼睛之后缓缓飘过。。。。。

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发表于 2009-12-31 08:25:16 |只看该作者
可以改了大哥感謝樓主了.我試成功了哈哈!!
因為樓主沒說明清楚要用十禁制算法修改所以第一次以為直接打上我要的數字就可以了.我終於會了
這篇要請板主列入精華區阿....

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发表于 2009-12-31 08:47:55 |只看该作者
试试看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
套图私藏,勿求~!

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发表于 2009-12-31 10:48:23 |只看该作者
更新
资源修改
------------接第4步,搜索 playside_res_num 0
后边的数就是 金钱数
PS:首先要记住你自己的金钱是多少

playside_res_num 1
playside_res_num 2
playside_res_num 3
..................
就是其他资源的数目
..........
当成小礼物送大家,再闪...................

[ 本帖最后由 hansenal 于 2009-12-31 11:05 编辑 ]

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发表于 2009-12-31 17:25:06 |只看该作者
下午尝试改了英雄所带兵种,倒是能读档,但部分地图会出现“无限箭头”的现象....................

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发表于 2009-12-31 19:20:31 |只看该作者
能改英雄模型吗,不想用老头

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发表于 2009-12-31 19:43:35 |只看该作者
MARK了.....
20202020202020202020

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发表于 2010-1-1 14:08:52 |只看该作者
修改完读档黑屏是个怎么回事....
20.exe

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发表于 2010-1-1 14:14:44 |只看该作者
怎么改了不能读档啊???

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发表于 2010-1-1 15:17:21 |只看该作者
原帖由 cqhelijj 于 2010-1-1 14:14 发表
怎么改了不能读档啊???



不要直接改hp!
改决定血量的 vit 属性值(endurance,分配属性界面里)【其他地方为vitality】

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发表于 2010-1-1 17:47:04 |只看该作者
没有修改HP.就修改了剩余属性点.就是改成4也会读不了档..不做修改又能进游戏

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发表于 2010-1-1 23:44:27 |只看该作者
原帖由 chen6185 于 2009-12-31 08:25 发表
可以改了大哥感謝樓主了.我試成功了哈哈!!
因為樓主沒說明清楚要用十禁制算法修改所以第一次以為直接打上我要的數字就可以了.我終於會了
這篇要請板主列入精華區阿.... ...


能說明白些么?我改了十幾次技能點只有一次是成功的……

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发表于 2010-1-2 00:19:27 |只看该作者
其实如果是刚开始。。
直接改英雄的初始属性更方便。。这些都是文本。。。
直接修改直接保存。。记得备份下文件,
Resources\Profiles\stats\story_lambert_stats.char
Resources\Profiles\stats\story_inoel_stats.char
Resources\Profiles\stats\story_haarhus-demon_stats.char
Resources\Profiles\stats\story_haarhus-elf_stats.char
Resources\Profiles\stats\story_erion_stats.char

有用作弊器开无限移动力的话。。有时候英雄走路很慢超级囧。。
这时候可改Resources\Profiles\story_*****.char倒数几行里的
move_speed         5;
改到20至25比较合适。。
另外用快速战斗的话。。狼人太囧了。。
不知道是不是改错文件。。反正去掉它那个物免属性。。

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发表于 2010-1-2 14:00:39 |只看该作者
原帖由 evilp 于 2010-1-2 00:19 发表
其实如果是刚开始。。
直接改英雄的初始属性更方便。。这些都是文本。。。
直接修改直接保存。。记得备份下文件,
Resources\Profiles\stats\story_lambert_stats.char
Resources\Profiles\stats\story_inoel_stats.ch ...



这几个太逆天了,所以我就没分享了,正尝试看能不能改出黑龙绿龙骨龙等等牛B兵种中..........................

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发表于 2010-1-2 14:29:29 |只看该作者
原帖由 hansenal 于 2010-1-2 14:00 发表



这几个太逆天了,所以我就没分享了,正尝试看能不能改出黑龙绿龙骨龙等等牛B兵种中..........................




另外我想的另一个尝试是将本关练得很高的兵带到下一关去,
不知哪位大大已有这方面的修改经验,分享一下,
或许大家可以合力做一个比较酷的MOD!!!

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发表于 2010-1-2 16:52:26 |只看该作者
貌似楼主少讲了一个关键步骤,反正经过尝试,用楼主的方法修改过以后必然黑屏,让人很沮丧
希望哪位高手在摸索中探出一条可行之路哈。

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