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楼主: sun123dong
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[下载] Tiberium Essence v 1.4开来下载啊 [复制链接]

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发表于 2009-12-28 19:31:44 |只看该作者
原帖由 DarkTao 于 2009-12-28 18:35 发表
GDI居然加入了火箭飞行兵,而且能降落到地面,像那MLRS那样气垫式移动。


呃,这是二代本来就有的,带翅膀的GDI飞行步兵,不过地面上跑的太慢,飞起来又太容易给NOD导弹打下来,总体来说是SHOW单位……
荣誉即吾命
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发表于 2009-12-28 19:37:06 |只看该作者

回复 #22 蓝鹰圣骑 的帖子

对二代就有普通走路不会飞,跳崖就会飞还能一直飞,不过这MOD飞起来开枪动作很僵硬

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发表于 2009-12-28 23:13:41 |只看该作者
又有得玩了 多谢分享 机械化........我最爱
生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2009-12-29 11:05:43 |只看该作者
原帖由 蓝鹰圣骑 于 2009-12-28 19:31 发表


呃,这是二代本来就有的,带翅膀的GDI飞行步兵,不过地面上跑的太慢,飞起来又太容易给NOD导弹打下来,总体来说是SHOW单位……

C&C系列我是从RA2开始玩的..对C&C2不太熟..是这样子啊..

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发表于 2009-12-29 11:25:45 |只看该作者
原帖由 tyt707 于 2009-12-28 19:25 发表
这个mod 是安装在原版上还是凯恩上啊。。。。。。。。。。。。。。

原帖由 xujinddk 于 2009-12-28 19:03 发表

分析的很到位,此MOD可以完美支持战役,以前有的MOD是不行的。

的确可以完美支持战役,这点很好。可以把整个游戏当New Game玩。如果用它联网玩应该别有一番滋味。不过平衡性不知如何,还没仔细研究...

在我昨天玩的那1个小时里,没发现存在什么严重的不兼容问题或者比较大的bug。不过在GDI战役中,汉普顿港用特种兵打的那关,如果开始时用喷射包跳进了一个类似炮弹坑里面,会导致再也无法选中那个特种兵,它也无法移动,整个游戏等同死局,只能重新来过。不过只要不跳到那应该没问题,这关我也很顺利地打通。暂时只发现了这个小BUG。

LS问mod装在哪里。以我机器为例,是安装在D:\My Documents\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\mods这个目录里面。其实就是“我的文档”下放C&C3档案的那个文件夹。把下载的那个压缩包里面的文件夹直接扔进这目录就行。然后在游戏的启动界面选择“游戏浏览器”,点里面的“模式”,就会多出这个TiberiumEssence的选项,点启动游戏便可进入mod模式...

这个mod可以装在中文版里面,只要是1.09版就可以。如果没作改动的单位和建筑,依然能显示中文名称和相关说明,只有改动过或者新增的那些会是英文。而且游戏界面也会保持原来那样中文的,可以放心。

其实之所以能做到这样完美结合,是得益于C&C3强大的mod支援功能。可以做到在不改动原有游戏文件的状态下安装mod(个人认为是EA至今对C&C系列做得最好的一件事...)。而KW应该没提供这项功能..

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发表于 2009-12-29 11:43:46 |只看该作者
昨晚玩了一下,和1.3版比改动很大,很多兵种模型都新做了,技能也重新设置了

我觉得导弹兵的威力有点过大,应该适当削弱一点,基本电脑出导弹兵海其他家都很难挡住的...

总体来说这是个相当成功的MOD,原来一直没史诗单位的思金这次一下增加了两...

拿这个MOD重玩战役是非常有意思的事情...

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发表于 2009-12-29 13:32:39 |只看该作者
打了直升1.9的傻瓜补丁找不到启动器了怎么办

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发表于 2009-12-29 13:45:16 |只看该作者
原帖由 我就是小白 于 2009-12-29 13:32 发表
打了直升1.9的傻瓜补丁找不到启动器了怎么办


用C&C3.exe建立一个快捷方式,然后加个 -ui  参数。
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发表于 2009-12-29 14:21:12 |只看该作者
搞定了~非常感谢楼上的~

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发表于 2009-12-30 08:26:56 |只看该作者
NOD没有史诗单位啊,我看网上截图好像有的。

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发表于 2009-12-30 08:35:49 |只看该作者
感觉不错啊,支持一下!          
                                                                                                                                                                                                          苑之夢境之嵐

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发表于 2009-12-30 10:01:45 |只看该作者
发型决定命运~

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发表于 2009-12-30 10:36:06 |只看该作者
原帖由 wz32000 于 2009-12-30 08:26 发表
NOD没有史诗单位啊,我看网上截图好像有的。

2227993


NOD的史诗单位就是生化特种兵,别看个子小,威力可不差

你发的图好像是改了模型的光束炮,话说NOD这次模型改得真多,好多车辆比以前酷了

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发表于 2009-12-30 10:55:31 |只看该作者
原帖由 DarkTao 于 2009-12-28 18:35 发表
今天随便玩了1个小时,让我也来评价下吧...

单位模型以mod来说,的确很不错。很好的把前作的单位3D化了
个人感觉,GDI那些机甲单位设计得比KW中钢爪要好..
并且把同类的单位替换为前作的兵种和模型,3代中不存在的则被加入 ...


黑手或掷弹兵之类的还是能一下清空建筑的

NOD的潜地能力恢复真是不错啊,绕开防御直接杀入敌人腹地放火的放火,抢建筑的抢建筑...

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发表于 2009-12-30 14:23:23 |只看该作者
原帖由 hatedark 于 2009-12-30 10:36 AM 发表


NOD的史诗单位就是生化特种兵,别看个子小,威力可不差

你发的图好像是改了模型的光束炮,话说NOD这次模型改得真多,好多车辆比以前酷了


呵呵,确实是光束炮,只是游戏中很少用有点陌生了。

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发表于 2010-1-1 19:06:55 |只看该作者
呵呵..思金人的史诗单位4足那才叫一个NB...他有一个技能是吃机甲残骸的,吃圣灵得到激光炮增加移动速度,吃三角机甲得到2根三角头上的鞭毛.....还加血量,吃神像得碎晶炮增加射程。全部吃完后升到满级可以单挑2~3只猛犸MK2.都无敌了......

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发表于 2010-1-1 19:09:18 |只看该作者
哦对了还有一个问题,那个网上还有下一个专门为这个MOD设计的地图包,但是下载下来后不知道放在那里才能在游戏里显示出来,哪位高手知道的指点下哈。

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发表于 2010-1-1 23:04:48 |只看该作者
这个真的很不错~完美支持战役的~
就算是已经通关的,用了这个MOD还是可以再次体验的

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发表于 2010-1-2 18:29:54 |只看该作者
....到底把专门为这个MOD设计的地图放在哪才能玩啊?游侠那么多人才都没有一个人懂?

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发表于 2010-1-2 20:17:32 |只看该作者
原帖由 apple0110 于 2010-1-2 06:29 PM 发表
....到底把专门为这个MOD设计的地图放在哪才能玩啊?游侠那么多人才都没有一个人懂?


我是用XP,放在:C:\Documents and Settings\你所用的系统用户名\Application Data\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps,在游戏的地图列表中可以显示出来。

[ 本帖最后由 wz32000 于 2010-1-2 20:19 编辑 ]

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