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楼主: yongyuan0000
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[分享] vbvan大人的OrochiZEditor1.00修改数据解析  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-1-1 10:13:30 |只看该作者
神奇啊!~狂热学习中!
2020202020
我系菜鸟吼!~~~

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发表于 2010-1-1 11:29:47 |只看该作者
强力支持狂派研究!!!
不知道V大能不能在下一版修改器中把这些内容补上………………

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发表于 2010-1-2 11:39:36 |只看该作者

Van大的修改器是怎么做出来的

真想学啊,可是谁教我呢。
有高手愿意教吗,鄙人诚信拜师学艺
顶一下,感谢楼主,以前DIY的时候都得自己分析,现在方便多了

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发表于 2010-1-3 17:36:28 |只看该作者
感谢LZ的劳动... [思考]

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发表于 2010-1-4 18:31:48 |只看该作者
谢谢~~这个这么复杂吗?修改起来都这么麻烦。。。

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发表于 2010-1-4 18:41:45 |只看该作者
還是有很多未翻譯
期待完美

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发表于 2010-1-4 20:53:08 |只看该作者
好东西   

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发表于 2010-1-5 17:50:53 |只看该作者
得顶上去让高人们接着说...
会用了但是不清楚那些选项到底是什么意思

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发表于 2010-1-5 23:33:09 |只看该作者
zhichi~!!...........

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发表于 2010-1-5 23:33:59 |只看该作者
纯支持了。。。

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发表于 2010-1-6 15:57:25 |只看该作者
不要把原来的图片删掉啊 有很多是12.29 van大修改器没有的  请求楼主 再以附件的形式贴在后面 这对我们很有用啊

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2010-1-6 15:58:41 |只看该作者

回复 #1 yongyuan0000 的帖子

不要把原来的图片删掉啊 有很多是12.29 van大修改器没有的  请求楼主 再以附件的形式贴在后面 这对我们很有用啊

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发表于 2010-1-6 16:37:59 |只看该作者
我進入遊戲很慢
遊戲中人物有時會卡卡的~
有沒有解決辦法~

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发表于 2010-1-7 17:03:25 |只看该作者
这是好贴子  好久不改了  再看看

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发表于 2010-1-17 22:03:38 |只看该作者
强贴留名.... ..

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发表于 2010-1-21 16:04:09 |只看该作者
原帖由 cxm13 于 2009-12-23 23:53 发表
其实我认为可以直接在Van大修改器那里,直接把这些东西改上去。
这样看还是有点不便



不好意思!請問閣下的icon那位美人是誰呀?

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发表于 2010-1-28 11:41:12 |只看该作者
由于之前删掉了前面的内容,所以这次已经重新补充上了。

另外,也补充了一些参数的说明。

还差最后一个,我下午会补充上的。。。

2010.01.28 中午11:40

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发表于 2010-1-28 12:29:43 |只看该作者
那个移动型效果加速你标错位了吧,是想标lp30_12吧。而且这个也不是什么移动型效果加速,而是“使效果技的判定持续到动作结束,无视bulletdata里的判定终值”。所以给女忍C3加这个参数就是一代的bug范围,反过来如果给三成LR1、兼续R1这种“效果比动作时间长”的加这个参数反而是减少射程或者范围。另外这个参数是放ATK里的不是放bulletdata里的
ATK的20那部分也可以加张图,lp20_1将敌人定住的金色光罩 lp20_2元亲引爆音球 lp20_3加血
MOV的lp20_9是悟空的踏云效果,lp8、lpA为可伸缩武器控制参数

[ 本帖最后由 GITSMotoko 于 2010-1-28 12:35 编辑 ]

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发表于 2010-1-28 15:45:29 |只看该作者
老大,效果的持续时间怎么修改啊
难道是修改效果判定吗?

[ 本帖最后由 lrslrs 于 2010-1-28 15:48 编辑 ]

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发表于 2010-1-28 19:54:50 |只看该作者
请教一下,3c_2那个六角形,貌似不是单独用就有效?是不是要和什么参数在一起用?

另,增加能力1/2 还有强化能力这三个在效果属性中的作用是?

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