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楼主: bbs321321
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[分享] 無主之地存檔加武器修改器+小小心得(新加禁忌之槍) [复制链接]

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发表于 2010-2-3 13:34:06 |只看该作者
回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!回复!!!!!!!!!

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发表于 2010-2-3 18:08:25 |只看该作者
123艾斯黛拉航空路附近沙发即可拉萨的负荷开关欧式风格卡拉加十分;

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发表于 2010-2-6 21:53:37 |只看该作者
讚喔~感謝分享~~支持支持支持支持支持支持支持

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发表于 2010-2-7 13:42:36 |只看该作者
先下了,然后慢慢研究。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-2-7 13:59:06 |只看该作者
完全不亚于LZ的东东……另外,无视什么部件不完整的纯粹为数据的东东——极其影响游戏体验
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发表于 2010-2-8 02:01:32 |只看该作者
小的玩了超过两周目,觉得不是光看数字就会好用的,试了再试,在「猎人」的职业下修了/些自认用得还算顺手的鎗枝,上传给大家参考,其中的外星鎗就不必管了。
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发表于 2010-2-9 11:40:54 |只看该作者
真正要品尝自产武器的乐趣,就一定要拜阅《七武器心法秘要》:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17407&snA=517&tnum=1&subbsn=7
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17407&snA=510&tnum=5&subbsn=7
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17407&snA=523&tnum=1&subbsn=7
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17407&snA=524&tnum=1&subbsn=7
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17407&snA=513&tnum=2&subbsn=7
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17407&snA=509&tnum=1&subbsn=7
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17407&snA=506&tnum=1&subbsn=7
    在这里向玩家 kuarcis 致上最高敬意!

    小的示范几个自产的武器属性:

1.
Grade(类别):gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SemiAutoSniperRifle  (半自动猎鎗)
Manufacturer(制造商):gd_manufacturers.Manufacturers.SandSMunitions  (有几家厂商生产的是废物)
Type(型式):gd_weap_sniper_rifle_semiauto.A_Weapon.WeaponType_sniper_rifle_semiauto
Body(体质):gd_weap_revolver_pistol.Body.body3_tediore_Equalizer  (自动生产弹药,真是太棒了!右下角有两个数值,左边是弹匣内的数量,右边是口袋内的数量,这个属性会依右边的数量每秒增加18%,所以千万不要让这个数字变成零)
Grip(握把):gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip2a_Torgue (这是狙击鎗的属性,但用semiauto反而无法在装备栏中显示)
Magazine(弹匣):gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos (超大弹匣)
Barrel(鎗管):gd_weap_repeater_pistol.Barrel.barrel4_Torgue_Violator (一击射出九发子弹,简直是有狙击功能的散弹鎗了)
Sight(视野):gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops (倍率和准度是狙击鎗的生命,好的狙击手都会选用Atlas出品的狙击镜)
Stock(鎗托):gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5 (一样用semiauto反而无法在装备栏中显示)
Action(功能):gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch  (好的"鸡"就是会让男人的鎗射出又准又快)
Accessory(附加能力):gd_weap_sniper_rifle.acc.acc2_Explosive  (附有爆炸属性,最能表现残肢喷血的效果)
Material(子弹材质):gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Maliwan_3  ( Maliwan 出产的子弹具有最高的元素效果)
Prefix(显示型号):gd_weap_sniper_rifle.Prefix.Title_FireRate1_Liquid (如流水般的射速)
Title(显示标题):gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Title.Title_Tech1_Wrath (盛怒型)
Quality(质量):5  (最高质量)
评语:这是一把有狙击功能的散弹鎗呢?还是一把有散弹功能的狙击鎗?(狙击鎗准确度低于95%用起来就无法享受一击毙命的快感,这把虽然是半自动猎鎗,但仍有高达98%的命中率,充分让玩家享受在狙击镜中见到远方的敌人爆头喷血的惨状!)

2.
Grade(类别):gd_customweapons.Reward_Weapons.CustomWeap_reward_SniperRifle  (手动狙击鎗)
Manufacturer(制造商):gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
Type(型式):gd_weap_sniper_rifle.A_Weapon.WeaponType_sniper_rifle
Body(体质):gd_weap_revolver_pistol.Body.body3_tediore_Equalizer
Grip(握把):gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip2a_Torgue
Magazine(弹匣):gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos
Barrel(鎗管):gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barrel.barrel1_Dahl_Penetrator  (射速提高且减少后座力)
Sight(视野):gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops
Stock(鎗托):gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5
Action(功能):gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch
Accessory(附加能力):gd_weap_sniper_rifle.acc.acc2_Maliwan_Volcano_Incendiary  (火山爆发般的燃烧能力)
Material(子弹材质):gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Vladof_3  (Vladof 的产品具有较高的射速)
Prefix(显示型号):gd_weap_sniper_rifle.Prefix.Prefix_Acc4_Heavy  (加重效果)
Title(显示标题):gd_weap_sniper_rifle.Title.TitleM_Atlas1_Cyclops
Quality(质量):5
评语:血统纯正的低音量狙击鎗,绝对能让玩家体会打猎的乐趣。(燃烧性元素效果能高度烧伤肉体,凡被此鎗射中者都会发出痛苦的哀嚎声)

腐蚀性元素效果对付有「壳」的敌人有最佳的效果,如地蜘蛛及剧情后段出现的「红色长矛」士兵,所以根据上面那把鎗稍作修改即可:
Accessory(附加能力):gd_weap_sniper_rifle.acc.acc3_Corrosive
Material(子弹材质):gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Maliwan_3

3.
Grade(类别):gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_Launcher_Rocket  (火箭炮)
Manufacturer(制造商):gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof  (有人将散弹鎗的属性加入火箭炮,一击射出十几发炮弹,不过小的没尝试过)
Type(型式):gd_weap_rocket_launcher.A_Weapon.WeaponType_rocket_launcher
Body(体质):gd_weap_revolver_pistol.Body.body3_tediore_Equalizer
Grip(握把):gd_weap_rocket_launcher.Grip.grip5
Magazine(弹匣):gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos
Barrel(鎗管):gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel1_helix  (一次射出三颗炮弹,弹道呈螺旋状)
Sight(视野):gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops
Stock(鎗托):gd_weap_rocket_launcher.Stock.stock5
Action(功能):gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel1_spread  (一击连发五次)
Accessory(附加能力):gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_acc5_Incendiary  (烧烤大师)
Material(子弹材质):gd_weap_shared_materialparts.Material.chameleon  (最高杀伤力的材质,但会降低准确性,不过这门炮的设计就是用来大面积烧伤的)
Prefix(显示型号):gd_weap_rocket_launcher.Prefix.Prefix_Barrel_Spread   (扩散型)
Title(显示标题):gd_weap_rocket_launcher.Title.Title_RocketLauncher
Quality(质量):5
评语:站在高处,一击烧出3x5=15发燃烧弹,能烤毙底下一群张口狂吠的外星野狗

对付地蜘蛛和红色长矛的装甲士兵就要用有腐蚀效果的炮弹:
Accessory(附加能力):gd_weap_rocket_launcher.acc.acc3_Corrosive  (爆发的酸液有最大的溅射效果,那种惨状好像保丽龙被有机溶液泼到一样)

底下附两把适合近战的鎗枝,用起来一样很爽(其实最适合与各个魔王缠斗的就是这两把鎗)

4.
gd_customweapons.Reward_Weapons.CustomWeap_reward_PatrolSMG (冲锋鎗)
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan
gd_weap_patrol_smg.A_Weapon.WeaponType_patrol_smg
gd_weap_revolver_pistol.Body.body3_tediore_Equalizer
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip2a_Torgue
gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos
gd_weap_combat_rifle.Barrel.barrel5_Hyperion_Destroyer
gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops
gd_weap_sniper_rifle.Barrel.barrel2_Vladof_Surkov
gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch
gd_weap_patrol_smg.acc.acc5_Explosive
gd_weap_shared_materialparts.Material.chameleon
gd_weap_names_shared.Prefix.Prefix_Assault
gd_weap_patrol_smg.Title.TitleM_Hyperion1_Bitch
Quality(质量):5
评语:高爆、高射速,让近身的敌人在最短时间内变成一堆肉块

5.
gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_MachinePistol  (自动手鎗,改自楼主提供的资料,加强子弹飞行的速度)
gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof
gd_weap_machine_pistol.A_Weapon.WeaponType_machine_pistol
gd_weap_revolver_pistol.Body.body3_tediore_Equalizer
gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip2a_Torgue
gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos
gd_weap_machine_pistol.Barrel.barrel5_Vladof_Vengence
gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops
gd_weap_combat_rifle.Barrel.barrel5_Hyperion_Destroyer
gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch
gd_weap_machine_pistol.acc.acc1_Hyperion_Reaper
gd_weap_shared_materialparts.Material.chameleon
gd_weap_machine_pistol.Prefix.Prefix_Cold
gd_weap_machine_pistol.Title.TitleM_Vladof1_Vengence
Quality(质量):5
评语:最寂静的杀戮利器,彷佛吸血鬼般用最快的速度削去敌人的血量(有种诡异的近战能力,用过才会明白)

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发表于 2010-2-19 15:07:45 |只看该作者
我想问问,你们怎么修改的伤害。我在修改器里并没有发现有相关选项

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发表于 2010-2-19 18:51:42 |只看该作者

回复#27帖子

我有不同看法。

1.
Grade(类别):gd_itemgrades.Weapons.ItemGrade_Weapon_SemiAutoSniperRifle  (半自动猎鎗)
Manufacturer(制造商):gd_manufacturers.Manufacturers.SandSMunitions  (有几家厂商生产的是废物)这个生产商一行才是废物,起作用的是与生产商对应的material。而你下面用了maliwan的material,那么这个S&S的带来加大弹容量的属性就没有了。
Type(型式):gd_weap_sniper_rifle_semiauto.A_Weapon.WeaponType_sniper_rifle_semiauto
Body(体质):gd_weap_revolver_pistol.Body.body3_tediore_Equalizer  (自动生产弹药,真是太棒了!右下角有两个数值,左边是弹匣内的数量,右边是口袋内的数量,这个属性会依右边的数量每秒增加18%,所以千万不要让这个数字变成零)SemiAutosniper只有2种body:2和5,假如你用其他号数的body来充数会造成显示不正常,建议直接用semiauto的body5
Grip(握把):gd_weap_sniper_rifle.Grip.grip2a_Torgue (这是狙击鎗的属性,但用semiauto反而无法在装备栏中显示)无法显示是什么原因不得而知,但是这感觉是你自己修改的问题。假如要威力大,可用revolver的uniqueparts Patton_grip5
Magazine(弹匣):gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos (超大弹匣)着弹匣一点也不大,而且用到semiautosniper上会变成左轮式的弹轮。想要大容量,完全可以用supportmachinegun的5号mag普通版,甚至是5号mag特别版Meatgrinder!不过,用别的武器的弹匣会让你的狙击枪跳出的弹壳是mag所属的武器类型的——比如用机枪的mag,跳出的是机枪的弹壳而不是狙击枪的长弹壳。
Barrel(鎗管):gd_weap_repeater_pistol.Barrel.barrel4_Torgue_Violator (一击射出九发子弹,简直是有狙击功能的散弹鎗了)这个没用过,假如是,那你可是造福一方了
Sight(视野):gd_weap_sniper_rifle.Sight.sight5_Atlas_Cyclops (倍率和准度是狙击鎗的生命,好的狙击手都会选用Atlas出品的狙击镜)这个镜头倍率太大,zoom in的时候视场太狭窄,假如近处有敌人便很不利
Stock(鎗托):gd_weap_sniper_rifle.Stock.stock5 (一样用semiauto反而无法在装备栏中显示)和上面一样,是你自己修改出错了,我这里可以很正常地显示
Action(功能):gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch  (好的"鸡"就是会让男人的鎗射出又准又快)这个用做正式的barrel反而好不少!另外狙击枪是没有action的,这一行是空着的,建议用Combat Shotgun的acc:Atlas Hydra!保证让你惊喜!
Accessory(附加能力):gd_weap_sniper_rifle.acc.acc2_Explosive  (附有爆炸属性,最能表现残肢喷血的效果)想要爆炸,首选的acc是supportmachinegun的Atlas_Orge_explosive,不但有高爆炸伤害和激发率,还会直接提升子弹伤害!其次是semiautosniper的2号:acc2_Explosive_Torgue_cobra!大量爆炸伤害,标着x4,实际可能更高!最后,我建议用左轮的极品acc:atlas chimera!高激发率、直接增加子弹伤害,用过都说好!
Material(子弹材质):gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Maliwan_3  ( Maliwan 出产的子弹具有最高的元素效果) 这个才是你开头说的厂商属性的最根本原因所在!既然有了之前我说的那些高激发率acc,完全可以无视maliwan的3号!用Atlas的3号,综合性能最强!其次不想用atlas的也可用hyperion的3号!
Prefix(显示型号):gd_weap_sniper_rifle.Prefix.Title_FireRate1_Liquid (如流水般的射速)换成SMG的Prefix barrel3 twisred还能提升不少伤害!
Title(显示标题):gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Title.Title_Tech1_Wrath (盛怒型)
Quality(质量):5  (最高质量)这个只是代表了武器所需角色的等级。假如你角色等级低,那么5也没用啊

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发表于 2010-2-23 09:07:26 |只看该作者
sdgfghgerger.kflsdkfhklsdbfkjdsfhkewjr

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发表于 2010-2-27 22:45:56 |只看该作者
我的眼睛已经无法理解这种属性了...下来试试....

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发表于 2010-3-1 10:45:59 |只看该作者
haohoahaohaohao,hao,hao

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发表于 2010-3-1 13:17:07 |只看该作者

qfasfewawefqefq

qwasdfasfaejtrhewrtyuktewfhjthdsafg

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发表于 2010-3-2 19:53:36 |只看该作者
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发表于 2010-3-4 00:22:29 |只看该作者
受益匪浅  受益匪浅啊
好好学习一下

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发表于 2010-3-4 04:33:15 |只看该作者
在 dlc 3 中以樓主的存檔匯出(WillowTree#Beta10r6)匯入我的存檔,只有兩隻槍看得到,一隻是 28x 的狙擊,一隻是 6x 的步槍....很弱...

dlc3 中如果非同製造商改槍好像都不能用.....這增加了改槍的難度,不能再隨意改了.

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发表于 2010-3-4 09:06:26 |只看该作者
DLC3一出,乱改的武器都被和谐掉了。
这个只能凭经验改了。

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发表于 2010-3-5 20:58:50 |只看该作者
顶!!!!!!!!!!

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发表于 2010-3-10 03:02:02 |只看该作者
DLC3的话,敬请诸位玩家服用此帖:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1147051.html
更令人惊骇的「珍珠级」武器,最令我咋舌的是居然有开镜100%精准度的狙击鎗:
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1148675.html   
[害怕]

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发表于 2010-3-14 22:41:05 |只看该作者

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