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楼主: michael.Q
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[名单GS] ★★★★★★★★★NBA级修正 2K10<权威COACH设置★★★★★  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-12-18 19:35:54 |只看该作者
话说LZ的那个名单是什么时候更新的?? 在什么名单的基础上?

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发表于 2009-12-18 20:28:07 |只看该作者
原帖由 kongxiaobing 于 2009-12-18 15:10 发表
楼主 如果你有兴趣和我名单联姻的话
可以联系我
我是说如果你有这个打算
我可以为你对设置方面的见解 提供一个“平台”
你的战术板儿设置 一些见解的确是挺新颖
我的V4也是蓄势待发状态
有兴趣的话 就找我229568522 ...


好的,晚些联系你

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发表于 2009-12-18 20:55:34 |只看该作者
本来玩2k就是玩它的真实,现在看来真实是如此的近!

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发表于 2009-12-18 20:55:55 |只看该作者
恩,今天又测试了几场,差不多一场比赛出手80次,三分20次,都挺真实的
现在唯一不足的就是犯规数了,和NBA场均的20次有点差距,只有10次左右,好像犯规还要再提高一点,最好上90吧
一个人的快乐,不是因为他拥有得多,而是因为他计较得少。

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发表于 2009-12-18 22:01:21 |只看该作者
我用了楼主的设置,用了尼克斯打球,非常真实,我模拟和自己打都用了,模拟的话大卫李的篮板两场到20+,自己打差不多15+,这和现实的真像啊,而且轮换也不错,得分的比例哈灵顿主打,然后几个人分配,谢谢楼主的提供

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发表于 2009-12-18 22:01:25 |只看该作者
12分鐘 半場電腦就已經70+了...放不住

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发表于 2009-12-18 22:06:54 |只看该作者
顶,辛苦了,好东西啊多谢分享了......
拜大帝,讲内涵,造天亮!

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蜀 虎豹骑
赛季MVP MJ

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发表于 2009-12-18 23:01:41 |只看该作者
给个最终版呀,像我这样没多少时间又想要追求真实的就有福了

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发表于 2009-12-18 23:55:42 |只看该作者
应该不需要再做大的调整了。  除非球队交易风格大换血

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发表于 2009-12-19 01:02:04 |只看该作者
好东西,lz的研究精神令人十分钦佩,我决定今后将lz视为我毕生的偶像

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发表于 2009-12-19 01:16:23 |只看该作者
支持lz   用过了  感觉命中还是很高啊!! 还有感觉速度节奏有些快, 继续测试~~

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发表于 2009-12-19 07:15:49 |只看该作者
LZ怎么不放出18号的下载呢222222222

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发表于 2009-12-19 08:55:32 |只看该作者
支持LZ 赶紧试试 ....      

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发表于 2009-12-19 09:33:07 |只看该作者

回复 #112 顺其¢自然 的帖子

你可以用我的Gs试试,我在100楼有写。

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发表于 2009-12-19 10:21:20 |只看该作者
按楼主的数据修改了,打了几场果然比较真实,就是有个问题,我自己在别的名单上修改的,就是保存不了,重新读取名单后COACH设置就又恢复原样了,请教保存方法

已经解决了,爽

[ 本帖最后由 78208866 于 2009-12-19 10:37 编辑 ]

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耶路撒冷城镇卫兵长
切尔西 主力前锋

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发表于 2009-12-19 11:32:41 |只看该作者


请问是不是连上LIVE更新名单以后这些都要再从新设置啊?

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发表于 2009-12-19 12:44:42 |只看该作者
原帖由 xzl0912 于 2009-12-18 19:22 发表

刚刚用湘北VS湖人的比赛数据.各项数据都全面接近真实比赛,就是罚球还是稍微少了一点.

我没有刻意地减缓比赛节奏,看我的快攻得分就知道,一切都是随性地在比赛.

我是PC版本的,没大补,下面是我的GS设置.

        CHARGI ...


试试把头两个犯规改为100会更真

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发表于 2009-12-19 20:37:29 |只看该作者
试玩后建议:

建议加大各队的防守压力以及协防强度

意思就是不要让各球队相差太多的数量级

因为没有大补的pc版,内线防守实在糟糕

增加防守压力以及协防强度,能增加内线的防守强度

这也是为什么GS设置时候内线命中率设置如此之低的原因

距离篮框越近命中率越高时没错,但这也是各个球队严防死守的地方

nba真实比赛,内线得分手只要得到球,就是2-3人的严密防守

而游戏弱化了内线的防守强度,导致默认的内线命中率50就过高的原因!

修改了两项之后,投篮命中率也就完全可以不做修改了!


[ 本帖最后由 ncjzztgy 于 2009-12-19 20:41 编辑 ]

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发表于 2009-12-19 20:39:55 |只看该作者
顶个 [汗水]

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发表于 2009-12-19 20:45:12 |只看该作者
原帖由 ncjzztgy 于 2009-12-19 20:37 发表
试玩后建议:

建议加大各队的防守压力以及协防强度

意思就是不要让各球队相差太多的数量级

因为没有大补的pc版,内线防守实在糟糕

增加防守压力以及协防强度,能增加内线的防守强度

这也是为什么GS设置时候内线命中率 ...


哥们,最好不要随便加,数值都是根据NBA统计分层对应.  而且测试了区间,目的就是要区分各队实力

协防强度我测试了很多场,数值很多揣摩,高或低会影响3分对手出手次数及对手投篮命中率,因为协防高于这个数值会出现较多的空档

数值相差的数量级你可以参考我在2,3楼放出的表。

不过大补前随便改改可以的

[ 本帖最后由 michael.Q 于 2009-12-19 20:47 编辑 ]

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