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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 猎天使魔女2+猎天使魔女 本周新作首日销量:猎天使魔女和铁拳6名列前茅 ...
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[分享] 本周新作首日销量:猎天使魔女和铁拳6名列前茅 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-12 22:30:33 |只看该作者 |倒序浏览
 来自最新一期日本权威杂志Fami通统计的日本游戏市场本周的新作首日销量的速报,家用机方面两款超重量级游戏《猎天使魔女》以及《铁拳6》分别以138000和110000的骄人成绩盘踞一二,而Wii平台的2款主要作品也都跻身前5。
 《猎天使魔女》的PS3版本首日销量9.3万,XBOX360版本则为4.5万,两版本合计13.8万。本周有大量新作发售,受瞩目的也不少,而PS3和X360双平台发售的作品中,《猎天使魔女》销售最嘉。

  近年发售在XBOX360和PS3上的主要跨平台作品销量对比(括号内是XBOX360版和PS3版的贩卖比率)。

 《猎天使魔女》的PS3版本首日销量9.3万,XBOX360版本则为4.5万,两版本合计13.8万。本周有大量新作发售,受瞩目的也不少,而PS3和X360双平台发售的作品中,《猎天使魔女》销售最嘉。

  近年发售在XBOX360和PS3上的主要跨平台作品销量对比(括号内是XBOX360版和PS3版的贩卖比率)。

游戏名称 对应平台 发售时期 首日销量
铁拳5 PS2 2005年03月 15.3万
铁拳 黑暗复苏 PSP 2006年07月 5.0万
铁拳6 PS3 2009年10月 7.9万
铁拳6 Xbox360 2009年10月 2.2万
VR战士5 PS3 2007年02月 3.2万
VR战士5 Live Arena Xbox360 2007年12月 1.0万


鬼泣4 2008年01月 14.0万(83%) 2.8万(17%)
灵魂能力4 2008年07月 5.7万(62%) 3.5万(38%)
街霸4 2009年02月 5.8万(67%) 2.8万(33%)
猎天使魔女 2009年10月 9.3.万(67%) 4.5万(33%)

  PS3和X360的销量比例几乎均为四六分成。
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沙发
发表于 2009-12-12 22:48:23 |只看该作者
唉,看见COD在欧美那史诗般的1天300多W,看这些日本的小打小闹实在没意思,记得以前看游戏机实用技术的时候,家用机中,记得那时候最牛的好像是FFX -2的一周190W,不知道现在日本最高能吞多少W

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板凳
发表于 2009-12-12 22:52:17 |只看该作者
搓..........跟COD6根本没法比啊

日本的游戏什么时候堕落到这种地步了饿


不知道FF这次首周首日能卖多少哦

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地板
发表于 2009-12-12 22:57:30 |只看该作者
原帖由 SNAKEXJQ 于 2009-12-12 22:48 发表
唉,看见COD在欧美那史诗般的1天300多W,看这些日本的小打小闹实在没意思,记得以前看游戏机实用技术的时候,家用机中,记得那时候最牛的好像是FFX -2的一周190W,不知道现在日本最高能吞多少W ...


新超马会在不知不觉中吞噬整个世界~
Alienware X51:
EVGA GTX970 SC
I7 4770K
16GB RAM

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发表于 2009-12-12 22:59:58 |只看该作者
这样的销量暂时还是很一般

检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”

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发表于 2009-12-12 23:35:24 |只看该作者
原帖由 剑帝之弟 于 2009-12-12 23:02 发表

新超马是真神作················连续刷榜几百周了,3年前DS上的新超马即便是现在每周都能卖几万套,不知道销量突破2000W没有·······

这个游戏的镜像4.4G
但是rip无用文件后,只要350M。。。。。。

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发表于 2009-12-15 14:45:28 |只看该作者
原帖由 SNAKEXJQ 于 2009-12-12 22:48 发表
唉,看见COD在欧美那史诗般的1天300多W,看这些日本的小打小闹实在没意思,记得以前看游戏机实用技术的时候,家用机中,记得那时候最牛的好像是FFX -2的一周190W,不知道现在日本最高能吞多少W ...


整个欧盟+美国8亿多人口同步发售这个成绩也叫史诗般的,按人口购买比例算下来也就是日本首日卖个40-50万
FF8是周四发售到下个周日晚结算第一周250万 DQ9是周六发售233万谁快不言而喻,如果美国市场最近几年可以称作节节攀升,那欧洲市场就是翻天覆地,岩田聪曾这么描述日本市场:”找遍各国没有任何一个国家有着像日本那样对于新游戏的厌倦速度
两天后即将在日本发售的FF13最大看点不在游戏销量,而是硬件带动率,这就是拳头产品的作用当年MGS4在本土就是在前一周的基础上增长了3.6倍,日本市场虽小可以说最近几年还是在原地踏步但国内各大论坛都不敢怠慢因为明的人都知道其起到风向标的作用,所以有日本市场一周一战 美国市场每月一战一说
熟悉美国市场可知当前局势,而分析日本市场就可知未来。我还没见过自任天堂崛起以后某代日本市场主机王者,在欧美与宝座失之交臂的,主机掌机一贯如此日本火欧美必火

[ 本帖最后由 nero99999 于 2009-12-15 16:41 编辑 ]

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地狱 愤怒

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发表于 2009-12-15 14:47:06 |只看该作者
铁拳6的画面差得像渣,老外都不注重画面吗?????????

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2009-12-15 14:50:27 |只看该作者
穿越了,时空终于扭曲了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-12-15 15:45:42 |只看该作者
不关我事 没有3红 神鸡只有电脑的人路过

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发表于 2009-12-15 15:55:26 |只看该作者
这新闻实在是太早了。。。现在FAMI至少是新马WII的销量。。。

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发表于 2009-12-15 16:13:08 |只看该作者
原帖由 SNAKEXJQ 于 2009-12-12 22:48 发表
唉,看见COD在欧美那史诗般的1天300多W,看这些日本的小打小闹实在没意思,记得以前看游戏机实用技术的时候,家用机中,记得那时候最牛的好像是FFX -2的一周190W,不知道现在日本最高能吞多少W ...

任魔笑了................
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