诸行无常.Gut 『欧美战略游戏区』 正六位下 兵部大丞 魏 虎豹骑
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1> 比较喜欢早期剧本,
解释:对任何一段历史都是初期了解多,势力多,名人多,所以几乎不玩后面年代的剧本...
2> 似乎有点潜力的小势力起家, 例如三国的汉中张鲁\长沙韩玄\北海孔融 信长的近江浅井\丹波波多野\陆奥相马 等
解释:从不使用势力较大的,那样进展太快.小势力非常适合,尤其是慢慢做大后有成就感.以弱小出场,笼络人才,发展内政,攻城略地,然后雄霸一方,这是很爽的事情...
3> 发展城,有了一定基础后再决定攻打下一个目标
解释:个人习惯是稳扎稳打,从不打没把握的仗,所以发展是第一位,所谓三军未动粮草先行,等一切都安妥了才去侵略别人.这也符合战争论以及作为统治者不穷兵黩武的原则.只有出于战略战术需要,才会偶尔奇袭急攻某一处.
4> 武将划分,喜欢把武将划分到其历史出生地\历史所属城的城池内 例如 张颌就在河北活动\周瑜不过荆州\张任必须在益州 近畿的武将在畿内活动\九州的武将不能越出九州\山阴山阳和四国的武将不能去关东\陆奥武将就在东北游荡
解释:不会如此,只会根据武将的能力和特长进行划分,因人而用.不同性能的武将放在不同的地方攻守,充分利用人才特点和能力.倒是有一个癖好符合该点,就是女性武将我统统放在主城,隐有后宫之喻,哈哈~
5> 军团作战,按长期历史作战地划分.军团的组成也必须按历史来进行 例如: 关羽经常镇守长沙襄阳等地,城池内不得有蜀国以外的名将\马腾经常镇守天水等地,城池或者军团出动的时候必须是马超马铁马休韩遂成宜杨秋之类的. 在三河作战的必须是德川系武将\尾张美浓作战的尽量是织田系武将\柴田佐佐前田长期驻扎北陆与上杉死磕. 不可能出现马腾跟周瑜在一起,岛津四兄弟和武田四名臣合作的现象出现
解释:用人不问出处,只按照能力和需要分配.当然,有些历史名将能力出众,放在历史所在地也是恰巧.
6> 对方势力灭亡后,尽量不斩杀其大名,登用其降将的时候按其标准顺序 能力\头像\历史成就
解释:一般都是等用,但头像丑的一定砍掉,个人癖好,实在是不息丑陋派...
7> 城主尽量使原势力君主得力武将以及大名家老之类的.按其下标准顺序进行任命 历史地位\头像\年龄
解释:看降将的能力如何,说的过去就保留,否则替换.用人封官还是看能力为主,在麾下干活的年限也有一定影响,长的不好看的武将会比较悲剧,封官要论后...-_-
8> 家宝给予,尽量凑整.88统的我给加2的统兵书或者加7的兵书.使其成为90或者95..
解释,数字癖好,绝对按照化零为整的原则给,游戏设定也是5,0为一个阶级,有效提升.而且看着也整齐舒服啊~
9> 不喜欢建立新武将,新君主以及乱入武将..三国就是三国武将,张飞赵云也甭想跑到尾张三河跟庆次郎本多死掐.
解释:新武将是肯定要搞的,历史人物玩一段时间就没大兴致了,用自己丢进去闹闹,还是很有趣的,主要是能yy一下自己的后宫...但除此之外的人物不会添加进去,绝不出现时空错乱的情况~
10> 很少统一过.
解释:不记得从哪代开始就不再统一了,都是玩一段,大概雄踞一方或是统一半壁江山就收手,全部统一太累人,没那个时间... |
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