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原来有特技就行了,都不要发动的,多爽啊
带个混乱,不用发动战法,只要对面没有收拾,就一直混下去,想怎么虐就怎么虐
千万别带鼓舞,几天就没粮撤退了
是这个样子么?
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没发动战法时 有没齐射也影响 铁炮队的 普通攻击力和防御力 还有射击频率.
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哪有那么好的事情?
主动战法没发动的时候,等于你压根就没这个战法
骑铁压根就不能发动齐射,带齐射等于没有齐射
都说了骑铁暴击就是不间断攻击了,既然都是不间断了,哪里来的射速区别?区别只有你弄出暴击了没有而已
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还有 破坏和打兵又有啥关系? 纯粹是攻建筑物时才有效.. 和打兵和破坏有啥关系? 相反你说有没都是一个样子的军神 打兵就有加成效果.
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你看清楚没看清楚咱说什么的?咱什么时候说过破坏跟打兵有关系的?
明明说的就是兵打完了(剩下一队缩卵了),难道铁炮弓箭攻击耐久非常可怜,杀完了兵就干等着到30天撤退?
出暴击了,打溃走混乱了,还剩几百个兵,没有军神,1.01秒杀完,有军神,可以1.00秒杀完,请问这样子军神有何意义?这样子说还不怎么清楚,打个比方,1个怪有300点血的,一个没有军神的家伙伤害是1000,有军神的是1500,请问一下,这两个家伙杀这个怪不都是一击必杀吗?有啥区别?
至于修改的...如果愿意修改的话,把铃木伊达的齐射去掉真是求之不得,不用占个特技位置 |
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