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楼主: clip_on
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[下载] 中华三国志正式版发布(2月7日更新,下邳突围战) [复制链接]

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发表于 2010-2-5 12:10:01 |只看该作者
光看画面,好像FC上的霸王大陆啊。。。。

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发表于 2010-2-5 13:24:57 |只看该作者
似乎如果某些勢力編號為0時會出錯,而用劇本編輯器新建的勢力編號為0

EDIT:啊,又一個爆檔...

[ 本帖最后由 耒戈氏 于 2010-2-5 14:20 编辑 ]
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发表于 2010-2-5 14:10:36 |只看该作者
佩服啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-2-5 14:37:02 |只看该作者

锭啊顶

顶啊,等着美工方面也完成就完美了.......................

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发表于 2010-2-5 14:45:10 |只看该作者

回复 #697 a334681979 的帖子

减士气等于减兵力了。士气一低,攻防什么都低了。敌人就容易杀了。

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发表于 2010-2-6 08:52:45 |只看该作者
原帖由 耒戈氏 于 2010-2-5 13:24 发表
似乎如果某些勢力編號為0時會出錯,而用劇本編輯器新建的勢力編號為0

EDIT:啊,又一個爆檔...

虽然昨天下了你这个存档,但是晚上居然忘了去调试。
不过,在新补丁下运行这个存档没有出现严重的退出错误。

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发表于 2010-2-6 09:30:45 |只看该作者
补丁20100206说明

1,优化了CommonData内条件和影响关于地形和兵种的组织方式,添加了第二个参数。如果有玩家修改过这部分内容,则需要面临一定量的修改。
2,添加了几个基本的设施种类,方便人物数量不足的势力提升城池的内政值。
3,为部队事件添加了“前提事件”,即某事件必须在另一事件之后发生,方便玩家设计连续的事件。例如,我在赤壁之战的剧本中黄盖诈降之后添加了周瑜放火的事件。
4,添加了新的部队事件效果,如着火效果和兵力变化效果。
5,改进了建筑浏览界面的显示,内政值可显示下限。
6,改进了左上角提示的显示,势力名之后显示势力技巧点数。
7,添加了几个可修改的参数,如火焰伤害,追随将领的攻防加成等。

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发表于 2010-2-6 10:20:33 |只看该作者
楼主,打了最新补丁后,主程序和编辑起都无法打开

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发表于 2010-2-6 10:47:55 |只看该作者
原帖由 gzoneyj 于 2010-2-6 10:20 发表
楼主,打了最新补丁后,主程序和编辑起都无法打开

是完全覆盖吗?是不是以前你修改过的文件没有覆盖?

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发表于 2010-2-6 12:28:20 |只看该作者

回复 #708 gzoneyj 的帖子

哈哈。他也肯定没覆盖comm那个文件......

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发表于 2010-2-6 12:39:41 |只看该作者
君主收入递减率是怎么算的??为什么我跟电脑占的建筑数和规模数都差不多, 我的递减率60+ 电脑的70+

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发表于 2010-2-6 13:11:25 |只看该作者
还牵扯到人口数量、军队规模和手下人物的数量。
设置这个收入缩减率就是为了体现势力的维持费,势力越大,需要耗费在维持的费用就越多,包括人物的俸禄也算在其中。

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发表于 2010-2-6 13:43:35 |只看该作者
繼續爆檔......
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发表于 2010-2-6 13:56:42 |只看该作者
晚上再调调吧,爆档到底是个什么概念啊?
问题最好还是描述清楚一点。

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发表于 2010-2-6 14:17:12 |只看该作者
其實我想說是運行時遊戲跳出...
那裡孫策AI剛攻陷了曲阿,然後遊戲就跳出了

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发表于 2010-2-6 14:18:33 |只看该作者
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发表于 2010-2-6 15:31:19 |只看该作者
今天是个好日子,游戏更新了,不过我自己对commondata进行了修改,回头还要再搞

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发表于 2010-2-6 19:59:35 |只看该作者
楼主把名将技能都加上吧,好像现在只有项籍有称号和技能

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发表于 2010-2-6 20:23:55 |只看该作者
楼主又更新了,可惜我在玩0202更新版
楼主是不是更新后覆盖原来的,读取更新之前的档,更新的效果无法显示出来啊
继续顶,楼主加油

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发表于 2010-2-6 21:08:57 |只看该作者
怎么下载正式版? 没找到下载连接?

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