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楼主: 下载专用哈
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[原创] 尘埃2比较nfs13  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-12-9 15:05:02 |只看该作者
反正我是觉得13毫无速度感可言,按说我得机器不是很差吧,根本跑不出来那种感觉,本来还想为了13买个盘子呢,后来忍了,游戏都不玩了,不过dirt2速度感还是满强的,在我的机器上比13强多了。dirt2和grid确实很像,但我个人不喜欢房车赛和街道赛,还是感觉拉力比较man一些。
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发表于 2009-12-9 15:22:19 |只看该作者
光是远景尘埃2就比变速弄的好,变速都是弄两排树把应该有的远景挡住,好不容易没有树了还都是特别空旷的野外,剩下的都是城市和场地了,就更好糊弄了。

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发表于 2009-12-9 15:24:58 |只看该作者
原帖由 下载专用哈 于 2009-12-9 14:20 发表
5分钟删掉,笑。。。。。。。。。。。。,,,,,,,,,,,


5分钟好像还多说了,进去开满特效 撞下后,黑白+虚,搞得好像在玩FPS,什么狗屁玩意莫非被火箭炮炸到了?

另外那个车那个材质真的让我受不了……
本人QQ:449095494

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发表于 2009-12-9 15:34:06 |只看该作者
原帖由 wl2xin 于 2009-12-9 14:30 发表
13的物理好像比起轻飘飘的的尘埃2要强的不是一点点·
不过尘埃2的画面的确华丽~虽然比较喜欢写真的风格~
但尘埃2的画面的确比13强~


有没有搞错????尘埃左看右看都强大过13非常之多,十三你看了车毁也烂不到什么程度,车头重车尾轻,飞起来再掉下去就好像石头一样。尘埃2物理更符合实际,飞起来再下来的时候车是会震动的,更符合车体物理规律。轻飘飘更是现实,这种速度下哪有不漂的车,当年F1车神洗那之死就是因为路边一颗石头,F1看起来不漂了吧,不过是车体设计原理符合风动,加上赛道是柏油路加强结合摩擦,才感觉稳重而已。
CPU       INTEL  E7200
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发表于 2009-12-9 15:43:54 |只看该作者
原帖由 slayer_he 于 2009-12-9 14:23 发表
我觉得飞车13除了车体外基本都是shit、、、、、  其实车体也怎么样。看久了就一塑料质感。。。

DIRT2车内视觉稍差,其他的景观。材质,效果,细节均是13无法比拟的,更别说13一键加速按到底的傻瓜玩法了 ...

变速车内视觉绝对无敌 车体建模、光影、赛道也超过以往 玩起来很有场景感 但是车重不够+AI不智能(好像只有GT5P会及时避让)这两样改善了绝对是赛车游戏典范...
尘埃2画面OK早在主机上就玩了
个人倾向于超跑和F1

[ 本帖最后由 kogtr 于 2009-12-9 15:45 编辑 ]

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发表于 2009-12-9 15:47:00 |只看该作者
LS的……咱还是用国内的习惯叫 塞纳 好不……洗那 这翻译我实在是忍不下去了。
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发表于 2009-12-9 15:54:05 |只看该作者
难道都是不能汉化惹得祸?

LiveID&TDU2:CMRacerKIMI

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发表于 2009-12-9 15:56:17 |只看该作者
原帖由 abrams24 于 2009-12-9 15:47 发表
LS的……咱还是用国内的习惯叫 塞纳 好不……洗那 这翻译我实在是忍不下去了。

塞纳 1960出生 出生地:圣保罗 一级方程式大奖赛历史战绩 参赛161场 夺得杆位:65场 获得分站赛冠军:41次 共获得积分615分 世界冠军:3次

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发表于 2009-12-9 16:00:20 |只看该作者
原帖由 abrams24 于 2009-12-9 15:47 发表
LS的……咱还是用国内的习惯叫 塞纳 好不……洗那 这翻译我实在是忍不下去了。


不好意思,小时候老是看广东台,叫习惯了。。。。。。我改,我改还不行嘛
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发表于 2009-12-9 16:12:39 |只看该作者
物理操控系统,dirt2的感觉很假,车子没什么份量感,操做感和grid很象.实在太飘了.很多地方收收油就过去了,刹车用处不大,dirt2算是一路按游门的游戏吧.13就好多了,过弯时刻要注意速度.


。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-9 16:15:33 |只看该作者
NF13 我可是玩了好几次5分钟,最后怒删的。。。

尘埃2我会一直玩一直玩很久,不解释!

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发表于 2009-12-9 16:38:40 |只看该作者
争啥呢?物理这物理那的,我靠!你们谁谁谁开过真的拉力赛或者赛场赛?还真不真实呢,好玩就行!

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发表于 2009-12-9 16:58:13 |只看该作者
车体和内部视角精细度来说,NFS13要好一些。
整体画面渲染,肯定是尘埃2好,这是毋庸置疑的。但是感觉除了画面,尘埃2和1相比没有太多的改变。

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发表于 2009-12-9 17:01:37 |只看该作者
搞笑了 你以为汽车抓地力都像极品碰碰车13那么好? 你也不看看是什么路面

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发表于 2009-12-9 17:08:04 |只看该作者
说实话:RBR物理引擎很好很强大~~~~~~~
我们的口号是:不求最好,但求更好!!!

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发表于 2009-12-9 17:49:32 |只看该作者
对一款游戏的评价应该是因人而异的
13的游戏安排有点过于紧凑总让人不停地比赛比赛的有点沉重
D2偏重娱乐性免去了13里繁琐的改装、调教过程
就如同三国志系列与三国群英系列一样各有所长
所以玩家也可以各取所需
但为一款游戏互喷似乎没太大必要
i7 940
技嘉X58 UD3R
OCZ DDR3-1600 2G x3
Inno3D GTX275
希捷ITB
罗技G27(赛车)
疾风战斧(FPS)
刀锋战斧 (FIFA)
松下46S10C等离子

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发表于 2009-12-9 17:55:42 |只看该作者
如果大家都觉得叠加几个特效图层就是好画面,那也没啥可讨论了,倒是我没看见过那部高清碟和电影是弄个叠加图层搞的象dirt2的那类画面的.
画面的好于坏不用扯那么远,不用说什么理论,看看电影就知道,那么多优秀电影谁有弄dirt2那种效果?卡通片排除.
实际上游戏很多都是参考好电影画面来做效果的.举个例子,兄弟连影响了很多游戏,特指画面效果上,如果觉得模糊虚幻夸张画面好,其实都很容易,极品9--12系列不都是此类(排除11)?为何13以及gt5不使用那的dirt1,dirt2的特效?不就一个黄乎乎的hdr,saao什么的图层叠在最终输出画面上罢,真的很好?nfs12,dirt1去掉黄乎乎的那一层,效果都很惨。要实现那一层模糊叠加的东西简单得不得了,bloom随便那个游戏都能帮忙弄上,至于游戏厂商,要实现它也是手到擒来,为何他们不使用?
论坛上有喜欢这有喜欢那的,倒也是不稀奇。

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发表于 2009-12-9 17:58:01 |只看该作者
想玩nfs13的就看看nfs13的好话,想玩dirt2的就看看dirt2的好话,各取所需吧.

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发表于 2009-12-9 18:13:03 |只看该作者
lz,在游侠学美工的做美工的不是只有你一个。。。

你要说极品13画面好,我看你是属于3d学的差的
车子,背景,都严重脱节了的游戏,还有你开过车吗?开过赛车吗?开过超跑吗?
如果你没开过,就不要说游戏的碰撞好不好,而且游戏也模拟不出开车时腰间感受到的力回馈
你就做电脑前,你也叫体验赛车游戏真实性?


你不要来乱了好吗?

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发表于 2009-12-9 18:14:31 |只看该作者
ls,貌似最新13补丁画面更加整体了许多,你看不出?
也别说得你就开过超跑一样,你的对碰撞的判断就是对的?
学3d,我看电脑学习班的人很多吧.

[ 本帖最后由 下载专用哈 于 2009-12-9 18:17 编辑 ]

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