游侠光荣游戏工作组【评测】 一国勇将·忘情祖师 风神杖 魔界象棋之相
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原帖由 youkingart 于 2009-12-4 01:26 发表 
攻击间隔要+10的,弓箭是25,铁炮是30
斗志不算攻击频率的,大筒的斗志上涨跟足轻骑兵都是一样的
铁炮肯定开雁行,傻子才去开方圆呢
开局的先不说,到了后面,马炮比兵器容易搞得多,在筒井附近的城造一圈,100政的没有马 ...
.....................明显感觉咱们两说的是两个问题。我的意思是既然出坦克,自然是靠攻击伤害制胜,而不是放战法。因为会弓战法的不多。何况还有抵抗科技
关键是不可能有玩家跟玩家对战,都是玩家对电脑打。电脑往往都是开鹤翼阵的,电脑默认高连携率就是高伤害,所以电脑是很少开雁行阵的。
另外弓箭的攻击间隔是20,速设法只加快5点
我的意思很明显,就是玩家对电脑,就算岛津出了150000的骑铁,玩家出150000的攻城橹肯定不吃亏,电脑的家底一旦被打光,只有哭的份了
何况电脑要是攒出150000骑铁怎么说也得10+年吧 |
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