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[杂谈] 其实对抗中幸存者的处境并没有想象中的那么艰难 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-25 10:24:03 |只看该作者 |倒序浏览
昨天完美升级4031补丁之后,群里组织了6个人玩了一晚上3V3的对抗。无论从过程还是从结果来看,对抗中的新增特殊感染者并没有之前想象的那么恐怖。
对抗基于普通难度的基础,而且这一代幸存者又有强大的近战武器和更多的道具,所以小僵尸的杀伤力远不如上一代。
游乐场的地图,开局我做特殊感染者,我们还是一代的战术,胖子先手;胖子成功后果然导致了幸存者队伍的混乱,小TANK技术不够熟练,上去撞歪了只撞倒了一个被秒了;我用的HUNTER只扑到了25点(这一代貌似没有25点,似乎更少,没注意看),然后被人一吉他请下来了。第一波攻击让幸存者有惊无险。第二轮我们是口水婆+骑师+小坦克的组合,我不知道怎么先手,口水婆刚吐了口水就被干了,小坦克冲动的上去了,又只撞倒一个,自己挂了。骑师找了个机会逮到了队伍后面的一个胆小鬼,但是没走几步就挂了。幸存者走到坡下的时候大小坦克一起出场,大坦克的操作者虽然水平不咋地,但是威慑作用起到了,幸存者被冲散,小坦克乘机逮住了一个倒霉蛋,烟鬼也拉上了一个。但是幸存者挣扎能力很强,先做掉了两个小BOSS,那个操作TANK的实在太那啥,不停的丢石头还丢不中,后来很悲情的挂了。这一波幸存者红了三个,倒了一个。到安全门之前的停车场僵尸进攻,我们有两个口水婆乘机放倒了两个幸存者,但是收招太慢被毙掉了。最后四个幸存者还是苟延残喘的逃进了安全门。
我再讲一下我们做特殊感染者的第二局,地图是游乐场,也就是第二关。那一关开局的场景很宽敞,我们只能在入口的棚顶上伺机进攻。胖子身躯太大没能躲过幸存者的视野被干掉了,就剩一个猎人和一个烟鬼,虽然偷袭成功了,但是很快挂掉。在仓库里面胖子偷袭成功,并且幸存者惹怒了WITCH倒下了一个,小坦克乘机也上去浑水摸鱼,我的口水婆更欢乐,放倒了两个,但是幸存者还是很硬朗的挺了过来,只不过损失了几个包。出了仓库我成功的用烟鬼吊死了胖子,正在窃喜,看到玩家用电击器复活了胖子,我泪奔。。。在狭小的走廊,小坦克的冲击被躲过去了,只撞倒了两个,没啥效果。幸存者上楼之后我变身TANK,哦也,本以为在狭小的空间可以大杀四方,结果幸存者狗急跳墙全部拿近战过来砍我,我打倒两个自己就趴了。。。
后来轮到我们做幸存者,因为我们这边的配合要更默契一些,所以我们推进的速度很快,第一关推进了75%他们才出坦克,我们放弃了电脑AI迅速进安全门过关。后面几关大概如此,我们玩的还是比较麻烦的沼泽地,我们生存者除了那个AI之外推进的很快,特殊感染者几乎都不怎么跟得上拍,TANK出来后我丢了胆汁一路跑,最后进了安全门也没啥事。总的来说,特殊感染者并没有之前想象的那么逆天,优点大的缺点也大,像新增的特殊感染者,小丑虽然生命高速度快,但是很容易被枪托推开,需要拿捏出击的时机;口水婆没没有想象的那么逆天,冷却时间长,而且收招硬直太大,基本吐完也挂了,只能躲在高处或者暗处阴;小坦克最需要技术含量,时机和方向必须同时拿捏好才能取得预期的效果,否则就是送死。人类的近战武器在对抗中对TANK的威胁不小。。。。
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最近一直在打对抗,现在基本上上手也比较熟练了,这里再补充几个小心得:
胆汁取代火瓶成为了对付坦克的利器,尤其在僵尸多的地方。这一带坦克的速度本来就不咋地,再一弄基本就是爬的速度了。。。遇到坦克时不要慌,肾上腺激素打上用近战一起上去和坦克拼,倒下的绝对是坦克。PS:用坦克的时候看着那个血一截一截的掉,心疼啊。。。。
骑师着火了也有附加效果,类似猎人;从高处跳下来骑上好像也有伤害加成,没有确认。
小坦克一拳头15点还是20点?总之很疼。
胖子CD时间好像短了一点,没确认。一次进攻我被一个阴着的胖子吐了两次,炸了一次,崩溃。。。
猎人扑人更简单了,瞎扑扑就能扑到,问题是,你要考虑你能在别人身上坐多久。。。。
舌头不要一味想在高处拖,那个效果反而一般;你站在僵尸堆里面拖,打多少算多少。而且这一带烟鬼的攻击力貌似变高了,拖过来打几下了就躺了。
最重要的永远是配合,无论幸存者还是感染者。

[ 本帖最后由 roy12237 于 2009-11-27 09:13 编辑 ]
fps综合交流群9361395欢迎加入.

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沙发
发表于 2009-11-25 10:37:41 |只看该作者
从VS AI的感觉来看,口水女要在混乱的时候下黑手最有效,比如被僵尸群围攻时起火时,反正就是别人注意不到时吐一口,对方就杯具了
荣誉即吾命
For Honour,For Courage

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板凳
发表于 2009-11-27 16:39:27 |只看该作者
楼主杯具了...写了那么长,顶的人怎么才一个...............................
楼主说的很有道理,我们现在都要靠胖子来发起进攻的,没有胖子,上去基本是送死...
PE2160 OC 3.6 (400*9)
黑潮BI-100
OC 3 东海
Kingston 1G DDR2 800 *2+2G DDR2 800 *2
希捷250G 7200.10+希捷640G+西数1.5T
蓝宝 3850 蓝燳天刃 512 Pro
优派 VX2260WM

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地板
发表于 2009-11-27 22:42:19 |只看该作者
对抗用高级模式比较好,普通模式没什么意思

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发表于 2009-11-27 23:23:58 |只看该作者
猴子感觉没烟鬼好用

腐女发挥好的话也是主要伤害输出 大小手也不错,挺强的
别相信传闻
我不是MJ
龙也不伤人

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发表于 2009-11-28 00:48:27 |只看该作者
很赞同楼主的看法。这一代野外装备变多了。又加了近身。幸存者强了不少。
但不旦是特殊感染者增加了。普通感染者也加了很多。所以还是要趁乱攻击为好。
胆汁确实是对TANK的最强厉器
CPU:AMD Phenom 9650
主板:GA 770MA-DS2.0
内存:kingston DDR800 4G
显卡:影驰 上将 9800GTX+ 512M
硬盘:WD 1T
电源:先马600W

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发表于 2009-11-28 01:35:13 |只看该作者
我感觉这代扮演感染者,boomer+spitter绝对是最厉害的组合,尤其是狭小空间时,比如尸潮时,有了这俩用好了我感觉幸存者起码得死俩(彻底的那种)
只要趁人进了小房子,boomer一个先手,哪怕只吐到一个,因为僵尸群过来,其他人也得掩护一下,所以所有人都比较集中,这时spitter离远或者找个角度一口痰(痰有抛物线的 ),他们散开也不是,不散也不是了,尤其是一旦倒下一个幸存者,就在那附近隔建筑看着,只要有人过去拉,一口痰过去,那伤害值就是如果他血在50以下,他还要继续拉,那他也得倒。。。今天就是其中一盘这样配合,把3个幸存者直接弄死 -,-

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发表于 2009-11-28 02:23:25 |只看该作者
spitter那个烧起来时越来越痛的吧。。。胖子喷了视线就乱了,再来口毒液,怎么也给烧趴下一次。。但是这代幸存者的回复能力太强了,想完全弄死还真不容易。。
传说中的潜水者,开始浮出来吧!

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发表于 2009-11-28 05:29:13 |只看该作者
骑师很难用,最好的方法就是控制人跳楼
口水婆不一定要对着别人吐,预先吐了封路也行

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发表于 2009-11-28 06:08:22 |只看该作者
写太长了.只看了前面一小段.想说的是配合好.指挥好的话对抗2做鬼绝对比1牛得多.新增的特殊怪用法太多了.小TANK打前锋撞人.抓掉队的.撞人下楼.躲起来口水封路.混乱下黑手.再加上1代的大WS师SOMKER.除了骑师比较弱外.2比1差得只是特殊怪多了.BOMKER少了.引发尸潮少了这点而已.

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