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楼主: sinbadd
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[杂谈] PC上最满意的动作游戏 [复制链接]

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发表于 2009-12-14 19:27:44 |只看该作者
原帖由 长腿大侠 于 2009-12-14 17:01 发表

鬼泣4关卡设计不是太好,平庸偏下,这个也是事实,但对动作要素深度(我指但丁,尼禄无视)的把握上比魔女要强。

评价某个游戏要有针对性,笼统说某某游戏垃圾、某某游戏比某某游戏强,这些都是没用的废话。所以某达人喷dmc4被喷是 ...



说魔女比鬼泣4好主要还是制作诚意上面的。魔女可以挖掘的东西多的恐怖,全难度通关,全隐藏任务通关(N难度21个,H难度21个,IC难度21个),全紫月,全收集,拿细凤,全魔导器,打光头,打血宫,然后贞德和ZERO再次重复以上套路。。。。。不说别的,现在魔女每隔一段时间就会冒出来新东西,什么电话亭的秘籍,棒棒糖的秘籍,火箭腿,时之腕轮刷钱法。。。另外就是魔女说到底还是在传统ACT上有所进化的,并不是所谓的女版鬼泣,这样反而更超出了人们的期待。。

魔女现在也已经有连击视频了,不比DMC4差的,自己可以去找SAKAKI的combo vid。。。要知道魔女才只出了多少时间,天知道以后还会有多少东西可以挖掘

动作深度方面,DMC4的一些连击套路大多已经被公布,TST上的连击视频确实很牛,但是空连泛滥也是事实。要我说魔女在连击上可能达不到鬼泣3的花样多变,但是就目前SAKAKI的视频来看已经完全可以和鬼泣4媲美了。。。不过以上仅为一家之言,现在魔女最多的也只是各个难度的通关视频,等到过一段时间连击视频开始多起来了就好做判断了。。。

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发表于 2009-12-14 19:57:03 |只看该作者
射么鬼哭,魔女,都乐色,无聊的一通乱打,打么打的象跳舞一样的假到离普,毫无狠劲。敌人AI象痴呆,关卡设计一团遭,打人还不放血的娘门游戏。。。。。。。。。

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发表于 2009-12-14 21:04:36 |只看该作者
原帖由 bynike2009 于 2009-12-14 19:57 发表
射么鬼哭,魔女,都乐色,无聊的一通乱打,打么打的象跳舞一样的假到离普,毫无狠劲。敌人AI象痴呆,关卡设计一团遭,打人还不放血的娘门游戏。。。。。。。。。
追求狠劲和放血那只有XBOX360上的忍者龙剑传2了,断肢和斩兽那是家常便饭,缺点是难度太高,超忍难度没多少人能通关,敌兵的攻击欲望和攻击力太强了,敌兵就是腿被打断,还要爬过来接着跟你拼命。

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发表于 2009-12-14 21:24:22 |只看该作者
金刚狼就不评价了,那种打空气的感觉= =,要无那些花花绿绿的装模拟器去玩战神1和2,好吧,怪物猎人就是属于最朴实的那种,连多余动作都没有,就那基础的几下,不过重复可玩性缺不低,虽然收集无爱。。

[ 本帖最后由 fingercut 于 2009-12-14 21:25 编辑 ]

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发表于 2009-12-14 21:26:23 |只看该作者
DMC 4 all the way

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