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楼主: youkingart
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[杂谈] 最近好像流行脱裤子放屁...  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-11-19 01:00:14 |只看该作者
路过说一句。

有好听的话放着不说,专拣难听的说,这就是素质问题。

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发表于 2009-11-19 01:39:24 |只看该作者

好話人人愛聽

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#3 Benz SL500
专业漂移研究博士

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发表于 2009-11-19 02:52:39 |只看该作者
原帖由 vanlegolas 于 2009-11-19 00:18 发表
可能有些人是接受不了比较通俗的歇后语?

角色轉換的話,後果可能大不同了?!

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黑暗圣斗士-黑暗天龙

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发表于 2009-11-19 04:05:14 |只看该作者
蛋疼。。。。。。。其实本来信长的野望系列就够TM简单无聊了  一个个还想这个那个的套路 还修改数据 还用下崽器  游戏除了种田还有自己找办法自虐还有什么

不过身为斑猪怎么也发这个帖子。。。还要战。。

玩游戏我只看不惯一种人  就是联网模式作弊。其他折腾爱谁谁不碍咱事。

[ 本帖最后由 死了算了 于 2009-11-19 04:12 编辑 ]

/人◕‿‿  ◕人\当你有一天不愿意再坐在电脑前时,恭喜你,你会从其他地方获得更多

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发表于 2009-11-19 05:16:28 |只看该作者
呵呵~别吵。不至于如此,没心态了,要注意心态。弄动手尽量别吵吵哈。

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发表于 2009-11-19 07:43:29 |只看该作者
我想到偷懒方法了,内存修改器锁斗志,然后说这是用了无限离脱大法打的,省下了繁琐的操作

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发表于 2009-11-19 07:48:13 |只看该作者
我觉得,就简单点,脱离出去就带走一部分斗志,比如5人势,脱离掉一人就带走1/5的斗志。
加进一人就再把斗志加权平均。
这样应该比较合理

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发表于 2009-11-19 07:53:31 |只看该作者

回复 #30 linlei1234 的帖子

同意 ,跟我想的一样

现在的问题就是主军势队所存的斗志只要不发就不减,加上小队一合流又马上和主队拥有相同斗志

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花中の立花
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发表于 2009-11-19 08:19:25 |只看该作者
关注下脱裤子放屁。。。。。。。。。。。。

貌似攻城也行,无限骂人。。。

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发表于 2009-11-19 08:23:00 |只看该作者
其实我很想问一哈。。如果岛津出20W铁炮去打你一个城。你还能做到分小队?
还有。。玩家自己出20W到30W部队出去打人。。也搞小分队??
反正我是没有那个功夫。。30W骑铁冲过去。分队减多少士气?士气又是多少攻击!!!!!

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正五位下 大蔵大輔

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发表于 2009-11-19 08:28:07 |只看该作者
我也觉得加权平均是相对来说比较合理的~~~~~~~~~~~~~

准备开始研究FIFA12咯

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发表于 2009-11-19 08:33:33 |只看该作者
分队斗气清零是最好的。。还有增加替补。斗气减半!!!!
其实什么无限脱离大法还浪费脑细胞了。。修改器一改。。斗志提升增加1000.。。貌似真田家才2的说。。!

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内管领 正四位上 參議

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发表于 2009-11-19 10:29:06 |只看该作者
原帖由 linlei1234 于 2009-11-19 07:48 发表
我觉得,就简单点,脱离出去就带走一部分斗志,比如5人势,脱离掉一人就带走1/5的斗志。
加进一人就再把斗志加权平均。
这样应该比较合理


这个我也同意。斗志清零其实也不是很合理,在组势时,小分队也有参与进攻,凭什么要把它的斗志清零…………

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发表于 2009-11-19 11:16:42 |只看该作者
不明真相的群众进来围观一下


我个人猜测,离脱小队这个设定很可能光荣在设计的时候也想到了,只是实在不好修正而已。

如果离脱清零斗志,肯定会有日本玩家骂光荣,说什么设计不合理之类的

如果离脱是带走一部分斗志,那么合流的时候斗志是不是也要增加呢,如果离脱带走斗志,合流又不增加斗志,玩家一样会骂

那好,如果离脱带走一部分斗志,合流增加一部分斗志,那么就会产生新的战术:阵立合流瞬间放战法

因为5小队整合一起的军势斗气也才是3000,那么,每个小队打500斗气,一阵立就瞬间3000斗志满了,连续放3.4个战法也够受的。

光荣也只能就这么先将就了,除非是为了练能力日,一般也很少有人无限离脱的。

毕竟再弱的小大名,只要研究一个一级科技攻城橹,就可以推倒任何敌人了

李华梅:"我要消灭倭寇"
勿忘国耻
九一八,南京大屠杀!

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发表于 2009-11-19 11:22:14 |只看该作者
革新手动军神,降士气日说来也很赖皮的。。。。。。。。

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发表于 2009-11-19 11:47:12 |只看该作者
最大的问题在于游戏的程式怎样写

如果为平均加权的话,如何避免灭队(强制脱离)降斗志,或者说就灭队应否降斗志这个问题讨论,本身也是件麻烦事

以光荣的做事态度,应该是脱离小队没斗志为首选解决方案,这样对0战术电脑来说也平衡一点,我的电脑的负担也少一点

大家为什么对“多此一举”这么敌意,没有人听说过吗?

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发表于 2009-11-19 11:56:21 |只看该作者
5人集气速度太快了。特别是真田家。。。如果按LS..SSSSS的说法。。只减20%。。和没有减有没有区别。。。。离脱2队。。就算减了20%。也最少放2个技能。也许能放3个。。在合队。。5个人。在离脱的放完技能。3人的主队。基本又满气。。增加2个人进来。还不是一样60%的气。。
要么就给离脱封死。。要么就不封。。按照只减20%。。完全合乎LZ的说法。。。脱了裤子放屁!

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发表于 2009-11-19 12:35:43 |只看该作者
居然~~~~原来这样就是没素质~~~~今天也学习到不少东西了。

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蜀 侍郎

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发表于 2009-11-19 13:34:42 |只看该作者
我觉得离脱没必要减斗志,合流的时候军势减斗志倒是比较合理。
细节就不要太在意啦~~~~

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发表于 2009-11-19 13:43:28 |只看该作者


每个人都有自己的打法吧~~怎么打没关系,拿出来分享一下也没什么不对的呀

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