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楼主: wataxiwakay
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[求助] 无冬之夜2和龙腾世纪 是一个类型的游戏么? 哪个好玩点  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-11-14 12:48:23 |只看该作者
无冬二的近战动画就是糊弄人,节奏也很慢。。。

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江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行
天邈汉化组组长
混亂邪惡 黑龍 死神奈落
欺詐者仆從 遺忘者
瘟潮 暗裔 角魔督军
★★★★★★★★

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发表于 2009-11-14 14:08:07 |只看该作者
自由度就不用比较了
都是走剧情路线的

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发表于 2009-11-14 14:19:27 |只看该作者
目前我心目中的排行:

博得>DAO>无冬2>无冬1

DAO除了没dnd背景与规矩以外,目前我觉得是基于无冬2的的全面进步,很满意。

等待了那么多年,终于有个游戏越来越接近博得的感觉了,可惜没运用dnd规则。

无冬2是不错,但是总觉得浪费了好多魔法,当年博得里魔法的运用是整个游戏的战术要点,而无冬2里虽有同名的魔法,但实际上并没有那么高的运用价值...已经尽量把难度调得最高了,仍然觉得能控制个主角,伙伴们让ai自行乱轰魔法就行了...

相比之下DAO我重新感受到了pause & play的乐趣。

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发表于 2009-11-14 14:25:06 |只看该作者
同时DAO让我明白了,要重新作出博得那种感觉的游戏,并不是把规则和人物build系统做得越复杂越好。

实际上博得的职业也没做得那么华丽,但研究起来,每个职业的各种特性都能在战斗时带来很关键性质的影响。

而无冬系列,感觉人物build怎么发展都好,最后尽管随便往敌人身上猛K就是了..法师甚至用起来像ARPG那样,轰炸就是了,控制啊什么的完全不需要...

---

其实不是不喜欢无冬,无冬2当初我也看到很多逐渐回归博得的意愿,而DAO虽然没DND了,但这方面发展也更明显。

所以我很高兴看到无冬2基于无冬1的进步,而DAO基于无冬2的进步,缺一不可。而这些进步将会是制作者的宝贵经验吧,我相信无论DAO第2部,或是无冬3,都会比DAO更出色,作为一个此类型rpg的爱好者,这是一件很幸福的事情。

对我来说我的梦想是次时代博得:)

[ 本帖最后由 小雷温 于 2009-11-14 14:27 编辑 ]

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发表于 2009-11-14 15:19:10 |只看该作者
NWN2...剧情...原版就是抄前几作NWN1代,BG2的剧情和风格,就"背叛者的面具"拿得上台面,其他都是杯具,2代物品够1代丰富?那是压根只玩NWN1原版啊,几个资料篇玩了才知道1代比2代丰富不只一点,NWN2比NWN1进步?画面吗?剧情吗?规则吗?3E跟3.5R区别不太大,NWN1的极光引擎造就了巫师08年的黑马大作就可以看得出来,1代跟2代是天壤之别

龙腾世纪英文不好的玩起来很吃力...还是等汉化比较好,剧情 人设 队友 遭遇战 BOSS战都是一流的,Bioware很喜欢搞,队友恋爱的情调,当然黑岛就不爱这种调调了,看辐射2跟BG2的区别.辐射2里你真有爱情这会事?BG2的罗曼蒂克就是Bioware的基调

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发表于 2009-11-14 15:44:38 |只看该作者
我很不喜欢无冬系列,博得和无冬都玩遍了,  但就是玩过无冬后 彻底和dnd决裂了

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发表于 2009-11-14 15:47:43 |只看该作者
原帖由 小雷温 于 2009-11-14 14:25 发表
所以我很高兴看到无冬2基于无冬1的进步,而DAO基于无冬2的进步,缺一不可。而这些进步将会是制作者的宝贵经验吧,我相信无论DAO第2部,或是无冬3,都会比DAO更出色,作为一个此类型rpg的爱好者,这是一件很幸福的事情。

那要看无冬3是谁做的,如果跟2一样是obsidian而不是bioware那么完全不用抱希望了,他们除了剧情实在没别的玩点,而剧情也都是照着以前的作品改,不管是NWN2还是KOTOR2;哦当然,4E里无冬城被毁,估计很难出3了

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发表于 2009-11-14 16:29:41 |只看该作者
原帖由 macbath 于 2009-11-14 03:47 PM 发表

那要看无冬3是谁做的,如果跟2一样是obsidian而不是bioware那么完全不用抱希望了,他们除了剧情实在没别的玩点,而剧情也都是照着以前的作品改,不管是NWN2还是KOTOR2;哦当然,4E里无冬城被毁,估计很难出3了 ...



純討論劇情的話,Obsidian比Bioware更好;只是其技術控制不及後者,使遊戲相比下較差。
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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发表于 2009-11-14 16:54:27 |只看该作者
背叛者的面具的剧情概念是不错,不过后面至少可以再做多几十个小时的大气剧情,且短短几个小时就解决了,明显是不肯再资料片大下成本的感觉...至今残念。

无冬1始终没好感的人路过,对我来说4人小队是最少的人,不可再小了,孤单的冒险故事没什么乐趣...玩这种类型的游戏,我不是想要玩暗黑那种单人作战带佣兵的arpg,而是想玩有团队有战术,剧情有伙伴有互动...

所以从这点来看,对我来说心目中的排行的确是那个顺序。

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发表于 2009-11-14 17:23:27 |只看该作者
剧情2代强1代,也许口味问题。。。

1代的资料片,尤其是第二个那个幽城魔影,孤单英雄一路单挑半巫妖、龙巫妖,剿灭了一窝的眼魔,最后在凯尔本的地盘上干翻了老孟,太扯了吧。。。。。上天入地,巴托里走一遭,但横竖看都是个,活脱脱一个alien shooter

Life is far too important to be taken seriously

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发表于 2009-11-14 17:27:17 |只看该作者
原帖由 nome365 于 2009-11-14 17:23 发表
剧情2代强1代,也许口味问题。。。

1代的资料片,尤其是第二个那个幽城魔影,孤单英雄一路单挑半巫妖、龙巫妖,剿灭了一窝的眼魔,最后在凯尔本的地盘上干翻了老孟,太扯了吧。。。。。上天入地,巴托里走一遭,但横竖看都是个,活脱 ...

我是带着对原版里A姐结局的怨念一路在巴托杀进杀出

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发表于 2009-11-14 17:40:30 |只看该作者
等待DND续作中,留名…          

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发表于 2009-11-15 07:52:26 |只看该作者
原帖由 nome365 于 2009-11-14 17:23 发表
剧情2代强1代,也许口味问题。。。

1代的资料片,尤其是第二个那个幽城魔影,孤单英雄一路单挑半巫妖、龙巫妖,剿灭了一窝的眼魔,最后在凯尔本的地盘上干翻了老孟,太扯了吧。。。。。上天入地,巴托里走一遭,但横竖看都是个,活脱 ...


好吧,原版14还是16级 古城阴影30级 幽城魔影40级,从凡人升到神级也不是一天两天的,孤单英雄不奇怪,12345靠女神选民+自己的才能也活了上千年 42级!,玩家扮演可是有AO大神祝福过的主角模版,NWN1只是YY过头而已..不求更强但求烂强.....
只要你连续玩完三部曲你就知道NWN1剧情可不一般.

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发表于 2009-11-15 07:54:26 |只看该作者
原帖由 小雷温 于 2009-11-14 16:54 发表
背叛者的面具的剧情概念是不错,不过后面至少可以再做多几十个小时的大气剧情,且短短几个小时就解决了,明显是不肯再资料片大下成本的感觉...至今残念。

无冬1始终没好感的人路过,对我来说4人小队是最少的人,不可再小了,孤 ...


你肯定没联机过...NWN1乐趣就在联机,庞大的城主DM系统,做MOD很方便,弱化了剧情和AI,就好像BG2一样,反过来而已,BG2人跟人联,要不是局欲网,跟渣差不多.

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发表于 2009-11-15 08:06:17 |只看该作者
从BG2开始就知道Bioware喜欢搞主角牛B论....巴尔王座虐杀,深渊恶魔王子双头狒狒又到NWN1屠杀 地狱第8层领主莫菲斯托费利斯....

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发表于 2009-11-15 09:56:53 |只看该作者
原帖由 cyily555 于 2009-11-13 17:56 发表
我觉得对DND系统不太了解的话,玩无冬2光建立人物就很悲剧……

这真是实话,我刚玩无冬,光看人物、种族、职业、天赋等介绍就看了1个多小时,结果也没弄出什么所以然。
后来就一路按照系统推荐选择的人类的战士,我还真不适合这类游戏,好像是即时制的回合战斗,你打我一下,我打你一下。我对DND不太了解,哎。
看着满满的游戏.lnk,不知道该双击哪个……

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发表于 2009-11-15 11:28:23 |只看该作者
无冬玩1个小时就删了,进个小房间都要loading半天
龙腾很好玩。

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发表于 2009-11-15 12:19:04 |只看该作者
原帖由 灰鹰.银手 于 2009-11-14 15:19 发表
NWN2...剧情...原版就是抄前几作NWN1代,BG2的剧情和风格,就"背叛者的面具"拿得上台面,其他都是杯具,2代物品够1代丰富?那是压根只玩NWN1原版啊,几个资料篇玩了才知道1代比2代丰富不只一点,NWN2比NWN1进步?画面吗?剧情吗?规则吗?3E跟3.5R区别不太大,NWN1的极光引擎造就了巫师08年的黑马大作就可以看得出来,1代跟2代是天壤之别

龙腾世纪英文不好的玩起来很吃力...还是等汉化比较好,剧情 人设 队友 遭遇战 BOSS战都是一流的,Bioware很喜欢搞,队友恋爱的情调,当然黑岛就不爱这种调调了,看辐射2跟BG2的区别.辐射2里你真有爱情这会事?BG2的罗曼蒂克就是Bioware的基调



安娜,失宠,解谜者,戴娜拉 泪流满面。。。
bg里的“爱情”在异域面前那就是初中生拉手而已。。。
开个传送门~
http://www.odyguild.net/bbs/view ... 0027&highlight=

另外nwn2的剧情我情愿说更靠近bg的水准,人物塑造2代明显比1代丰满多了。。。
1代里面的npc说话都和木头一样。。。除了我们的女神A姐儿,小德子、沙MM、娜MM这些本应大放光彩的角色在塑造上都是浅尝辄止。
也难怪那么多人认为bg出自黑岛之手,落差确实大了点。。。

虽然nwn2,bg的剧情也都很扯很烂强,但nwn1扯得也太流水账了些。。。

nwn2无论剧情还是画面都比1要进步,规则3.5r和3e区别其实不小,但谈不上进步,2代的致命伤在优化和操作性上,比1渣了不是一点半点,不知道黑石头那帮人干啥去了。。。

[ 本帖最后由 duskfrost 于 2009-11-15 12:23 编辑 ]
Time is not your enemy,
forever is ...

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发表于 2009-11-15 18:32:17 |只看该作者
另外nwn2的剧情我情愿说更靠近bg的水准,人物塑造2代明显比1代丰满多了。。。


好吧,BG1人物话也不多...真的就说句话后面就没话了..到2代才完善AI交流..NWN1原版 几个NPC,都是雇佣兵出身,他们开始跟主角只是雇主跟雇员的关系,话不多很正常,但其实不然.他们每个人都有小故事,当然是每过一章都会跟主角调侃自己的故事...他们并不是木头,只是Bioware
把剧情弱化了,强调这是一个全面网络联机,让一群PC在通一网路下娱乐的那种新尝试.比BG更简单友善的制作MOD工具和全新的3版规则比2版更适合PC..单机只是让玩家熟悉游戏规则和操作模式....黑石头的,NWN2,各种烂尾情节严重...

[ 本帖最后由 灰鹰.银手 于 2009-11-15 18:42 编辑 ]

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发表于 2009-11-15 18:48:06 |只看该作者
安娜,失宠,解谜者,戴娜拉 泪流满面。。。

异域的时代已经早就过去了..谁都知道它是最经典,跟游戏界的艺术品差不多,但它只适合少数人精精乐道...异域我是玩通的,那份无比的压抑,我在NWN2里找不到,包括背叛者的面具也没有...

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