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[求助] 三国MOD怎么修改兵归属?? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-10 22:56:40 |只看该作者 |倒序浏览
export_descr_unit.txt


例如


;投石车ok
type             Toushiche Liubiao
dictionary       Toushiche_Liubiao   
category         siege
class            missile
voice_type       Light_1
soldier          Toushiche_Liubiao, 16, 3, 0.8
engine           heavy_onager
attributes       sea_faring
formation        1.5, 1.5, 3, 3, 3, square
stat_health      1, 0
stat_pri         5, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_pri_attr    no
stat_sec         55, 1, big_boulder, 280, 30, siege_missile, blade, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr    ap, bp, area, launching
stat_pri_armour  3, 6, 0, leather
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        1
stat_ground      0, 0, 0, 0
stat_mental      6, normal, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 2100, 700, 140, 200, 1200
ownership        lombardi, empire_east, empire_east_rebels, sassanids, empire_west, sarmatians

我想修改~
ownership        lombardi, empire_east, empire_east_rebels, sassanids, empire_west, sarmatians
变成全地图都能造的,就像民兵一样哪里都能造

除了修改这里,据说还要修改export_descr_buildings.txt~~那这里面怎么改啊???

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欢乐颂军乐手

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沙发
发表于 2009-11-10 23:54:31 |只看该作者
export_descr_unit  兵种数据文本,给兵种数据加国籍
descr_model_battle  兵模数据文本,添加新国籍的兵模文件链接。
export_descr_buildings 建筑文本,找到你改的兵,末尾括号添加国籍可造
ui文件夹下给unit_info和units给新国籍添加兵牌图片。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-11-10 23:55 编辑 ]

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板凳
发表于 2009-11-11 12:27:42 |只看该作者
descr_model_battle  兵模数据文本,添加新国籍的兵模文件链接

=============================================
这里面应该怎么添加修改??

;羽林军
type          YuLin_BuBing       
skeleton                                fs_swordsman
indiv_range                                40
texture                ostrogoths,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Wei.tga
texture                empire_east,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Liubei.tga
texture                sassanids,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_SunChe.tga
texture                empire_east_rebels,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Liubei.tga
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing.cas, 15
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing1.cas, 30
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing2.cas, 40
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing3.cas, max
model_sprite                ostrogoths, 60.0, bi/data/sprites/ostrogoths_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_sprite                empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_sprite                sassanids, 60.0, bi/data/sprites/sassanids_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_sprite                empire_east_rebels, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

[ 本帖最后由 糯米小龟 于 2009-11-11 13:32 编辑 ]

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地板
发表于 2009-11-11 12:28:02 |只看该作者
这里面应该怎么添加修改??

;羽林军
type          YuLin_BuBing       
skeleton                                fs_swordsman
indiv_range                                40
texture                ostrogoths,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Wei.tga
texture                empire_east,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Liubei.tga
texture                sassanids,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_SunChe.tga
texture                empire_east_rebels,                bi/data/models_unit/sanguo/textures/YulinJun_Liubei.tga
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing.cas, 15
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing1.cas, 30
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing2.cas, 40
model_flexi                                bi/data/models_unit/sanguo/YuLin_BuBing3.cas, max
model_sprite                ostrogoths, 60.0, bi/data/sprites/ostrogoths_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_sprite                empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_sprite                sassanids, 60.0, bi/data/sprites/sassanids_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_sprite                empire_east_rebels, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_YuLin_BuBing_sprite.spr
model_tri        400, 0.5f, 0.5f, 0.5f

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努米底亚步兵团长

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5#
发表于 2009-11-11 14:09:04 |只看该作者
最复杂就是二楼的情况啦,但是具体要看是那个“补丁MOD”是如何删除兵种的。

连这个都不会就不要改,慢慢学习置顶的帖子先,这个是很初级的修改

I will be kind to the weak.   
I will be brave against the strong.   
I will fight all who do wrong.   
I will fight for those who cannot fight.   
I will help those tho call me for help.   
I will harm no woman.   
I will help my brother knight.   
I will be true to my friends.   
I will be faithful in love

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