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楼主: Fate.不死
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[讨论] 群里的朋友说游戏中60FPS和100FPS没区别? 求点解。 [复制链接]

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发表于 2009-11-9 14:21:21 |只看该作者
锁帧确实会造成鼠标延迟,锁30时很明显,锁60时有些人也能察觉出来觉得不爽

所以调到自己合适的帧数是很重要的

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发表于 2009-11-9 14:24:25 |只看该作者
关于120hz显示器甚至是240hz显示器,只是为了支持nv的3D技术而已,这边转一段话

据索尼方面公布的测试结果,当液晶电视的刷新率增加到200Hz,实际效果近似等效于4ms 响应速度,而采用TN面板液晶显示器响应时间均达到了5ms甚至更短,因此理论上而言,除了支持NVIDIA的3D技术,高刷新率对普通液晶显示器而言在改善拖尾效果方面并不会有太多帮助。为了验证这个结论,我们也邀请了众多CS等第一人称射击类游戏高手在三星2233Rz液晶显示器上进行体验。在体验一段时间后,玩家们均表示在60Hz刷新率和120Hz刷新率两种模式下,实际感觉120Hz下画面要稍微显得更平顺一些,但两者的实际差距非常细微,而普通用户很难感觉到这个差异,因此120Hz刷新率对普通TN面板液晶显示器而言在响应时间方面并没有太多影响。

此外,很多读者曾经关注使用120Hz刷新率液晶显示器是否会减少屏幕的闪烁现象,对保护视力更有帮助。事实上,由于发光原理与CRT显示器存在很大的不同,CRT属于脉冲式显示,而LCD采用的是稳态式显示。对于传统的CRT而言,显示像素被激活是通过脉冲波形的电子束击打,脉冲波达到需求点后立刻回到初始值,直到接到下一次命令再进行下一次动作。一般来说,每一个像素都是在极短的时间内做时时显示,因此刷新率的高低将直接影响到CRT显示器实际闪烁情况,若刷新率较低,人们可以很明显的看到屏幕在闪烁;但是对LCD而言,其背光源在开启后始终显示在某一个水平,除非关闭,其间并不因为画面的变化而有所变化,这样刷新率的高低并不会对实际画面的稳定性产生大的影响。我们也让白领们使用 2233Rz来进行处理文档、浏览网页等工作,据他们反映几乎感受不到在60Hz和120Hz两种刷新率模式下的差别。

液晶的刷新率只是为了满足显卡而已,所谓的120hz显示器也不例外

硬要说刷新率高有何好处,那就是拖尾现象得到一定改善,这个解释起来很复杂,具体自己去查相关文章

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2009-11-9 16:09 编辑 ]
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2009-11-9 14:26:15 |只看该作者
楼主说的一个是刷新率一个是FPS,还是当陪练有前途吧。
根据游侠的法律及规定 该签名未予显示

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发表于 2009-11-9 15:00:06 |只看该作者
话说这几天玩龙腾世纪的时候后。。对白大头场景。屏幕80帧以上我还感觉有点幻灯。。 第一次发现这种事

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发表于 2009-11-9 15:18:13 |只看该作者
现在新出的fps联机不都限制60fps了吗

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发表于 2009-11-9 15:35:02 |只看该作者
……………………………………貌似这个问题以前争论过了,不予评论
完美的性爱需要
牧师的温柔体贴
德鲁伊的自然和谐
吟游诗人的热情奔放
让前方战士MM的高潮来得更猛烈些吧!

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发表于 2009-11-9 16:09:09 |只看该作者
原帖由 wjwwjw2 于 2009-11-9 13:16 发表
人跟人不一样的.
我看CRT要90才舒服.

fps的话,甩枪太快的话,60和100是可以感受出区别的,枪慢点移就感觉差不多.

电脑的配置总是跟不上fps的帧数. 自从玩过crysis后,我就蛋定了,其实30 帧玩起来也不错啊------------- ...




终于有个跟我意见差不多的了,。
女人总是会老

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发表于 2009-11-9 16:12:05 |只看该作者
看来你们 没理解我的意思啊。。。    我的意思是, 打CS的时候,FPS60和FPS100 差别非常明显。 但是你们都不信,硬说LCD的刷新率是60HZ,只要FPS超过30以后人体就不会感到有差别了。不管FPS60还是FPS100。  那CS这又怎么解释?       还不懂吗? 看清楚我的意思好不好? 还陪练, 陪你妹啊。 不爽我们来CS1V1啊。

[ 本帖最后由 Fate.不死 于 2009-11-9 16:13 编辑 ]
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发表于 2009-11-9 16:16:01 |只看该作者
你的概念首先就混淆不清

帧数是帧数,刷新率是刷新率,刷新率的单位是HZ(赫兹),帧数是FPS,根本就不一样

然后说到CS里面,CS是可以超频刷新率的,比如我以前玩CS就超到100,当然你显示器要支持才行,一般17寸CRT在1024*768下也就是85,我以前那台得装驱动才能支持到100。刷新率高放到CRT上就是屏幕不闪,但LCD就没这个问题,因为LCD它不刷新,理由我上面已经说过很多了

至于帧数高还是低的问题,我上面也说过了,高的话画面流畅度更好,但其实帧数高于30就是流畅,要求高点的60也可以了,问题是它是平均帧数而不是实际帧数,所以高低还是会有区别

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2009-11-9 17:07 编辑 ]
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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发表于 2009-11-9 16:19:36 |只看该作者
。。。。。。楼主冷静。。。确实是有差别地。。。竞技游戏太激烈。注意力很集中。。60.到100还是能感觉出来滴。。其实如果要是一直60也没啥感觉。。主要是100到60中间这个掉帧过程会有感觉

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发表于 2009-11-9 16:21:58 |只看该作者
-X-(XXXXXXXXXX) 11:49:27
就算你游戏里CS的FPS是120.显示器的刷新率还是固定在60.
-X-(XXXXXXXXX) 11:49:41
游戏里的是执行效率的一种换算。事实上还是60

XXXXX(XXXXXXXX) 11:51:38
对于显示器来说  无论你60帧 还是100帧 到了lcd显示器上 也只有每秒60个静态画面


当然你的游戏帧数越高 你看到的画面就会越流畅 但是 显示器上的确只能每秒刷新60组画面


XXXXXX(XXXXXXXXXXXX) 11:49:10
但是显示器上 (lcd)只能显示 固定的60或75帧的画面 这跟你的游戏 无关



  你看他们说的话。。。



-X-(XXXXXXXXX) 11:52:34
30人眼流畅。手感有点卡。
60就是手感和人眼都完全流畅。高了就是浪费机能。显示器也显示不出来



-X-(XXXXXXXXX) 11:55:11
我只是想告诉你。从专业角度来说。从物理角度来说。在任何环境和物理运算都不改变的情况下。你所谓的感觉不一样。就是自己心理作用。







         我想看看有没有打CS和我一样有心理作用的人。。。

[ 本帖最后由 Fate.不死 于 2009-11-9 16:23 编辑 ]
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发表于 2009-11-9 16:39:41 |只看该作者
配置差

30帧以上的在我眼里就可以忽略了

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发表于 2009-11-9 16:44:17 |只看该作者
60和100确实有感觉差异的
说不出来
玩CS的人都知道
但CRT的时候感觉很明显
但LED不明显

当我从赛扬533 tnt2到赛扬图拉丁1.1 mmx440的时候 除了玩游戏外 没有感觉到任何区别
当我从图拉丁1.1 mmx440升级到AMD3200+7300GT的时候 除了玩游戏外 没有感觉到任何区别
当我从AMD3200+ 7300GT升级到AMD710gtx260+的时候 依然觉得除了玩游戏外 没有感觉到任何区别
所以 现在我深深后悔 为什么不直接买个360呢

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兽族 大酋长

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发表于 2009-11-9 16:56:51 |只看该作者
原帖由 Fate.不死 于 2009-11-9 16:21 发表
-X-(XXXXXXXXXX) 11:49:27
就算你游戏里CS的FPS是120.显示器的刷新率还是固定在60.
-X-(XXXXXXXXX) 11:49:41
游戏里的是执行效率的一种换算。事实上还是60

XXXXX(XXXXXXXX) 11:51:38
对于显示器来说  无论你60帧  ...


怎么少了很多啊???、你别断章取义啊!!!!!!!

我记得小朗朗说了很多,很在理呢!

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发表于 2009-11-9 17:40:20 |只看该作者
60fps,有16ms的拖帧,100fps,是10ms的拖帧,6ms的拖帧的影响,就和5ms液晶屏的拖尾差不多,效果还是很明显的,那些叫嚣人肉眼看不出30fps以上东西的人,我就问你们一句,难道5ms的液晶屏的拖尾你们真的看不出来?

[ 本帖最后由 hx198595 于 2009-11-9 17:45 编辑 ]

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发表于 2009-11-9 17:50:44 |只看该作者
只能这么说低于60FPS感觉很明显,但是100FPS和60FPS的区别应该不会很明显,甚至有些游戏
就没感觉

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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2009-11-9 17:51:45 |只看该作者
CS的60和100差别过大应该是他引擎的缘故,这期间掉帧很眼重,所以给人不顺的感觉!
  不过,我在家玩CSS的时候,FPS一般是40-60之间,波动很小,所以我感觉不出来会有迟钝或卡的现象!

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发表于 2009-11-9 17:52:35 |只看该作者
液晶如果游戏的帧数比显示器刷新率高,就会形成水平破碎割裂的画面,那是因为一部分画面跟不上游戏速度,因为液晶的刷新率并不是整屏相同的,如果一部分过快,另一部分就会过慢

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发表于 2009-11-9 17:54:35 |只看该作者
所以60hz的液晶并不适合玩100fps的游戏,长时间的水平破碎割裂的画面会让你的眼睛迅速疲劳,因为眼睛接收的画面是不对等的,最好还是打开垂直同步,这样有利保护眼睛

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发表于 2009-11-9 17:54:51 |只看该作者

回复 #38 hx198595 的帖子

1秒(s)=1000毫秒(ms)

16ms=0.016s

10ms=0.01s

原来世界上有人的眼睛可以分辨出0.016s的残留和0.01s残留的不同。

小生我甘拜下风
you'll see the sign, and realize your sin.

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