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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 《火炬之光》附魔师与寻宝乐趣
楼主: icedaimon
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《火炬之光》附魔师与寻宝乐趣 [复制链接]

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发表于 2009-11-5 00:17:49 |只看该作者
原帖由 miqi1983 于 2009-11-4 23:24 发表
赌博才破坏 从来都是赌的比打得好



还是赌博有趣。·

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发表于 2009-11-5 00:22:50 |只看该作者
钱从哪来?不去打卖那些垃圾装备FM的钱我都没。。。

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发表于 2009-11-5 00:32:23 |只看该作者
从来不摸,摸来干鸟,这个功能就是给无聊的人做无聊重复的事
大奶:I7 2600K@4.5G/P67 EXT4/GTX570/三星金条4GX2/M4 64G+6401AALS+WD 1T
二奶:E6750K@3.2G/I45/8600GT/2G/6400AAKS
三奶:E5200@3.45G/BI-500/9600GSO/OCZ 2G/ST9 320G
四奶:FX5KX4@2.64G/770-US3/2G/ST9 80G/XFX 8600GT
五奶:FX5KX4@3.1G/MSI 770T-C45/2G/ST12 1T/GTX260+

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发表于 2009-11-5 00:34:25 |只看该作者
楼主总说个人乐趣,不过你把个人乐趣拿出来讨论,就没什么意思了,别人说的也都是别人自己的观点与乐趣,这种东西本身拿出来讨论,肯定是被人拍的

附魔系统本人非常喜欢,很简单,多一种玩法,难道总是无尽刷装备才是唯一好玩的?

你不喜欢,你可以不附魔,自己慢慢刷装备,不过用此来说别人玩法如何,我劝你还是不要太天真

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发表于 2009-11-5 00:37:20 |只看该作者
没附魔VH难度30层之后寸步难行
我炼金号的装备没附魔每打一层要买10W块钱药水

低级趣味无罪 胡说八道有理

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发表于 2009-11-5 04:59:30 |只看该作者
我觉得这根本就无所谓, 你要说有n多人改钱的话失去乐趣,那像暗黑一样改经验改武器这不一样么?老大上去1下秒.
还有就是打到好装备也不是说每个人都舍得去附魔的,万一失败了呢?

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发表于 2009-11-5 23:22:47 |只看该作者
听起来感觉楼主是  得了便宜还卖乖。。。

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发表于 2009-11-5 23:41:12 |只看该作者
无限附魔缩短了游戏寿命,导致大多数装备都不用看了。
其实应该设定附魔次数,绿色付5次 蓝色付4次 黄.紫色付3次,而且得使附魔的耗材还不是那么容易掉落。
这样就可以使装备平衡化和无限化,同样的装备不同的附魔属性使得玩家取舍更困难

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发表于 2009-11-6 11:38:19 |只看该作者
蓝色装备附魔可以无视橙色和紫色了
因为橙色和紫色附魔太贵,同样的钱花上去
反而属性不如蓝色,这就是这个游戏的悲哀[伤心啊]

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发表于 2009-11-6 11:45:09 |只看该作者
原帖由 迷雾先知 于 2009-11-5 00:17 发表
囧· 2代?·

暗黑3一出, 5-10年不会出暗黑式RPG了



你算了吧。。。。。。。。。。。。。。

=
Aeon我的帝国.

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发表于 2009-11-6 11:59:51 |只看该作者
说这些有什么用,回头看看暗黑2,即使没附魔这样的功能,还不是一样改的面目全非?

还是看玩家自己是怎么去看,怎么去玩,暗黑2到现在还是经典。

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发表于 2009-11-23 19:21:29 |只看该作者
有没搞错啊.....
附魔你们附多少次啊???
能把蓝的弄的比黄的还好......
我黄的紫的装备老出的.....出的都是些加快施法18%以上或加宠物召唤物生命40%或加宠物召唤物20%护甲的东西...附魔得多少次成功才能出这些货色啊???

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发表于 2009-11-23 19:33:19 |只看该作者
暗黑之門也是用錢附魔的還不會失敗的          
爱游戏,爱游侠
       60周年閱兵     同志們好!同志們辛苦拉!
  處理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz
  主機板: ASUSTeK Computer INC. P5LD2-X
  晶片組: Intel 82945G
  主硬碟: ST3250310AS
  顯示卡: ASUS NVIDIA GeForce ENGT240
  內存:2GB

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发表于 2009-11-23 20:35:10 |只看该作者
我也觉得是……如果一件垃圾FM  几次就能赶上紫装超越橙装,那打到装备的乐趣就完全失去了。而橙色装备再FM就可以越级继续用,也就失去了 高级装备的必要性。
FM是可以的,但无限FM确实是减少了游戏乐趣,希望FM有个限度,比如3次,5次。
不是你玩游戏,就是游戏玩你=。=

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发表于 2009-11-24 01:44:38 |只看该作者
說句公道話(自以為公道)
樓主是想討論FM對裝備的影響
結果大家都專注在他FM錢從那來了


我個人事覺得附魔設計有瑕疵,而不算是完全不好
例如應該要設定某些屬性只能出現在某些部位的裝備上
或是像D2有很好的例子,就是藍裝的屬性上限高過黃裝,
這樣才會產生裝備制衡的效果,才會有隨之產生的配裝學


雖然我沒有研究得很仔細,但是看設定就是越好的裝備能附得屬性更多,能產生的屬性也越強
為一奇特的就是某些武器本身已存在屬性似乎不太會增加,
我實測例子不多只是有感覺,畢竟我不是來玩附魔虐怪到遊戲變得無聊,

所以遊戲本身設計是用    越好的裝備附魔需要的錢越多+機率洗白+機率失敗 來制衡裝備附魔
這樣有沒有平衡到,我想因為每個人玩法的不同,會有很大的差異性,

但是請問大家一點,遊戲到後期,你去打地城的時候 是刷寶呢?還是刷錢附魔?
你最後會走上哪條路?

樓主想強調的是什麼?我個人覺得其實是在配裝上面~
這遊戲的配裝變得很自由,自由到有點...讓你打到的寶似乎不是那麼重要,只剩下蒐集起來換換造型或是
自己開心用,而沒有什麼你覺得這裝備可以留給下一隻角色用,實用性大大降低的感覺

這樣變得打到的裝備不用再去在意,因為MF不太重要,重要的反而是 FM 跟 賭博

PS:去掉花錢這點來說,遊戲中有所謂的附魔神壇,
我記得版上有人PO過重複洗神壇來強化的方法,所以大家不需要用這點一直鞭樓主

不如來討論一下附魔對裝備的影響吧

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发表于 2009-11-24 04:24:24 |只看该作者
对啊,所以说怪物猎人和暗黑生命周期长啊,材料难得,装备稀有······

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发表于 2009-11-24 10:07:11 |只看该作者
有了FM..打宝真的差了点!

可是我也打到一些好东西,可是不舍得身上的7%MF ...裤带,等级1用到26级还在用。。

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发表于 2009-11-24 20:24:17 |只看该作者
我关心是无限迷宫那里掉宝率严重有问题。。。。。
想不赌博不符魔都不行~~

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发表于 2009-11-24 20:48:39 |只看该作者
2%就被经常洗白的人,杯具啊,攒钱不容易
难道LZ没被洗白过?

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发表于 2009-11-24 21:52:00 |只看该作者
这游戏是准备做成网游的,到时你有这么多钱?

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