注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 《火炬之光》关于法师魔法和法杖伤害计算的探讨◆~~ ...
楼主: justgogo
打印 上一主题 下一主题

《火炬之光》关于法师魔法和法杖伤害计算的探讨◆~~ [复制链接]

帖子
1169
精华
0
积分
605
金钱
1919
荣誉
2
人气
1
评议
0
21#
发表于 2009-10-29 15:52:20 |只看该作者
没太看懂楼上的意思。。

你的意思是“装上武器看加属性点的那个界面后面的XX-XX”这里的数值就是最终的伤害值吗?
比如
近程就是strength后面的XX-XX
远程的就是dexterity后面的XX-XX
魔法就是magic后面的XX-XX吗??

貌似不是这个样子吧?按照怪物受到的伤害来说,明显不是magic后面的XX-XX,会高于这个XX-XX的最大值哦。

使用道具 举报

活跃勋章

帖子
24660
精华
0
积分
12632
金钱
27988
荣誉
30
人气
0
评议
0
22#
发表于 2009-10-29 16:18:41 |只看该作者
magic后面的XX-XX,不是法术伤害,而是武器上的元素伤害

使用道具 举报

帖子
2858
精华
12
积分
4829
金钱
6955
荣誉
100
人气
0
评议
0
23#
发表于 2009-10-29 16:19:16 |只看该作者
原帖由 jamestsh 于 2009-10-29 15:43 发表
强壮:血量 ,物理伤害
敏捷:攻击速度,施法速度等
法力:法量 ,法术伤害
防御:主要防御了,格档什么的
...


完全错误。那是以往ARPG的设定。本作不同。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

使用道具 举报

帖子
2858
精华
12
积分
4829
金钱
6955
荣誉
100
人气
0
评议
0
24#
发表于 2009-10-29 16:25:03 |只看该作者
原帖由 justgogo 于 2009-10-29 15:18 发表
我现在大概弄明白了。。

当使用双手杖的时候,由于是近程攻击,所以武器上的DPS起到决定性作用。这个时候strength后面显示的数值范围不作为参考。

同理,单手杖虽然是远程攻击,但也是一样,只看DPS,不看dexterity后面的数值 ...

一般双手杖应该比同级的单手杖要高,这样一来,如果双手杖的DPS和附带元素攻击够高的话,提升magic属性的范围够大的话,双手杖还是很有市场的。

同意你的说法。

其实如果法师只为了放技能和法术,不一定用法师武器。拿个大斧子一样,只要基础伤害高就行。但问题是,拿斧子需要高力,而法师还是高法力比较好。

拿双手杖的问题是,普攻成近战了。当然可以放弃普攻。
人生就是一场不能S/L的RPG游戏。
主角你自己演,故事你自己编,BOSS你自己打:升学、择业、婚姻、升职、家庭危机、疾病、衰老,然后是孩子的升学、择业、婚姻...
打不过BOSS也要继续玩下去,因为你不能S/L...

使用道具 举报

帖子
1062
精华
0
积分
541
金钱
2019
荣誉
1
人气
0
评议
0
25#
发表于 2009-10-29 16:38:00 |只看该作者
其实没必要理解的那么麻烦
游戏里面就2种攻击数值,一种是physical damage,一种是magical damage
一般武器下面都会写
如果是近战武器的physical damage,strong 会对攻击进行加成
远程武器的physical damage, dex会进行加成
法师的武器比较特别,一般会既包含physical,也包含magical.
如果你练得是以放法术为主的法师的话,就主要看magcial damage的数值。因为法术本身有魔法攻击值,比如说初始法术是+poison damage的。所以如果武器本身+poison damage高的话,这个法术攻击力就会提高。如果magic的数值高的话,攻击力会进一步提高。相反,如果用的是+fire damage的武器的话,这个法术威力就会减弱,不如用一些+fire damgae的法术强力。

刚用女枪手通完关,开始用法师。还有点不适应,因为不能总看dps,也要在意下面那些元素伤害。
奋斗中,争取今年换电脑

使用道具 举报

帖子
286
精华
0
积分
143
金钱
799
荣誉
0
人气
0
评议
0
26#
发表于 2009-10-29 17:54:16 |只看该作者
原帖由 KENTSHAW 于 2009-10-29 12:43 发表

Magic * 50% 就是加上一半的法力加成。假设你的法力magic是100,如果加成是1倍(公式不详,举例而已),这里就有50%的最终伤害加成。

weapon damage 10%就是把武器上显示的DPS的10%也加进最终伤害。 ...


这一作的炼金术师伤害计算感觉有点小混乱,八成是这次破天荒的在武器属性里面给出了DPS的说明。还想问两个问题:

1. 武器的各种属性伤害是计算在DPS以内的么?

2. 左键伤害的计算,永远以DPS为参考么?(不论是单手杖还是双手杖)

3. 比如使用第一个法术 —— 毒飞弹,如果两把杖的DPS接近,但是下面分别给出的毒属性伤害相差较远,会影响毒飞弹的伤害么?

我后来也是觉得毒飞弹受DPS影响大,我40点magic,飞弹3级,用一个单手杖(60DPS,29-56毒伤害)打一个骷髅兵,伤害非常小,大概两发加起来30左右伤害,但是用一个双手杖(202DPS,35-58毒伤害)的伤害要明显高出很多,大概在120左右……
人不猥琐枉少年……

使用道具 举报

帖子
286
精华
0
积分
143
金钱
799
荣誉
0
人气
0
评议
0
27#
发表于 2009-10-29 17:58:32 |只看该作者

回复 #1 justgogo 的帖子

同意楼主,我现在就是使用的对应元素属性的双手杖,配合该元素的法术使用,伤害非常可观;尝试换成差不多对应元素属性、但是DPS差一大截的单手杖,明显输出软了,而且是左键输出不够(dex低),右键输出也不够(单手杖的DPS和双手没法比的额……)
人不猥琐枉少年……

使用道具 举报

游侠元老版主

元老版主勋章精华勋章版主勋章资深版主勋章

帖子
5660
精华
20
积分
7484
金钱
49193
荣誉
65
人气
35
评议
7
28#
发表于 2009-10-29 18:20:50 |只看该作者
右键魔法伤害的话 MAG的提升比例其实很有限 在MAG影响率为100%的情况下最小伤害大概只有1点为0.05左右的幅度  像EMBER LANCE那样只有50%的影响率就更低了 4点MAG才加1点最小伤害

而那些没标注MAG是否有影响的技能,比如PYRE和陨石,随着技能等级的提升MAG的提升比例似乎逐渐提高  比如1级和7级的PYRE 同样是10点MAG 增加的伤害值1级PYRE为6点而7级PYRE的时候则是12点  当然还是有限

武器百分比影响根本不看武器的伤害类型 完全就是直接用DPS数值 所以实际上到最后EMBER LANCE的输出未必就有EMBER BOLT要高  ORZ

话说武器的DPS计算方法很奇怪。。。感觉就是一个衡量武器档次的参考数值  因为并没有计算STR DEX和MAG的增幅  在人物属性比较高的时候,实际打出的伤害基本都要高出武器的DPS  当然人物属性的提升幅度也是和武器的基础伤害有关

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-4-6 18:05 , Processed in 0.334816 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到