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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无主之地:前传+无主之地2+无主之地 《无主之地》枪械组装--范例存档已更新“手炮” ...
楼主: 沸腾金属
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[原创] 《无主之地》枪械组装--范例存档已更新“手炮” [复制链接]

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发表于 2009-11-3 11:06:54 |只看该作者
[经典] [经典] 这么好的贴不要沉了
配置:intel i7  刚刚更新980X  975EE
TT SPINQ
G.SKILL DDR3-2000 8.8.8.24  2GB*6
EVGA X58 3X SLI Classified
EVGA GTX285*3 THE 3 WAY SLI
intel  34nm X25-M 80GB*2
Seagate 1TB 7200 12 32M *4
Eizo FlexScan SX3031W
Cherry G80-1865HWNEU-2
Razer Mamba
XBOX 360 无线手柄一对
罗技 G25

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发表于 2009-11-3 13:42:18 |只看该作者
暈……這傷害……真丫昏倒

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发表于 2009-11-4 16:45:39 |只看该作者
我還是不明白
单字节的hex_A=部件的字节数目+1
這個怎樣算.
部件的字节数目 是什麼?

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RIDDICK☆银色双刃

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发表于 2009-11-4 17:16:33 |只看该作者
字节数+1我一开始也不清楚是啥,后来懂了,就是比如Borderlands是11个字母,+1就是12,12的16进制就是0C
你心里在想什么我都已经知道……

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发表于 2009-11-4 17:25:38 |只看该作者
原帖由 finalcrasher 于 2009-10-29 20:22 发表
又是标题党……lz你那明明是外部数据修改,我还以为是游戏里的组装系统呢!
空欢喜一场。
这游戏和diablo一样,装备就是魅力,装备就是乐趣。
一经你这么修改,这游戏也别玩了,还有意思吗? ...

此兄说的对,改了以后会瞬间无趣了

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发表于 2009-11-4 17:55:59 |只看该作者
学到东西了,谢谢楼主的说~

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发表于 2009-11-5 17:20:21 |只看该作者
楼主厉害
见识了一下
不过不打算改 改了没动力玩了
谢谢楼主的分享
呵呵

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发表于 2009-11-7 22:22:16 |只看该作者
留.个.记.号.慢.慢.研.究.....

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发表于 2009-11-8 14:20:55 |只看该作者
技术贴,支持个,留着位置,需要时在研究

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发表于 2009-11-9 09:38:43 |只看该作者
对哦,装备就是魅力,不过楼上的虫虫,这游戏放装备的空间太少了!

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发表于 2009-11-10 09:54:40 |只看该作者
对存档修改器有兴趣的童鞋可以参考下面的链接, 其中包含了存档修改器和很多国外的童鞋放出的物品代码:

http://blog.gib.me/2009/10/31/bo ... editor-revision-10/

查看多于4个属性的修改:

http://gbxforums.gearboxsoftware ... 5&postcount=258

Gearbox的BBS上对游戏的武器机制的分析:

http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?p=1635004


每个人对游戏有不同的理解和玩法,希望童鞋们都可以玩的愉快.

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发表于 2009-11-10 18:05:54 |只看该作者

谢谢提供!谢谢提供!谢谢提供!谢谢提供!

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发表于 2009-11-10 21:36:43 |只看该作者
技术帖啊  要顶。  不过我关心的还是汉化。。。。。
广告位,诚租者密谈。

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发表于 2009-11-12 16:15:40 |只看该作者
原帖由 konami 于 2009-11-4 17:16 发表
字节数+1我一开始也不清楚是啥,后来懂了,就是比如Borderlands是11个字母,+1就是12,12的16进制就是0C

經你一說我就明白了.

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发表于 2009-11-14 13:13:36 |只看该作者
楼主强大liao 期待更完善的修改

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发表于 2009-11-14 23:07:27 |只看该作者
好东西- - 看看有没有阻击的 开始YY了 啊哈哈

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发表于 2009-11-21 21:48:24 |只看该作者
原帖由 沸腾金属 于 2009-10-28 23:40 发表
看到这个标题大家是不是很激动呢?呵呵我没有开玩笑,枪是可以改的
游戏的sav文件没有加密,特别是物品栏部分,一目了然
经过一段时间测试我发现如下特性:

无主之地的枪械系统是以部件和前缀为基础。
什么意思呢,就是说这个游 ...


谢谢你。不过我只用修改器,组合/修改成枪。

我想问,如果在修改器中,把Title内容(修改器内的项目)修改成这个:
gd_weap_sniper_rifle.Title.TitleU_Shep_ShepsElephantGun

而期後我在游戏中发现枪本身的描述出现了有关的红字,请问单是上句指令就有效了?

另外,我又在Accessory中加入下列指令,又出现有关红字:
gd_weap_sniper_rifle.Title.TitleM_Vladof1_Surkov

,请问在枪描述中看见两个或以上的红字,并只有上述修改指令,就可以改成有效发动「双红字」效果的吗?

注:在描述中可见「双红字」了,但不知会否没有期效果,因而发问,望有教导,谢谢。

[ 本帖最后由 omasterq 于 2009-11-21 21:55 编辑 ]

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发表于 2009-11-22 22:54:13 |只看该作者

回复 #30 finalcrasher 的帖子

的确,我还以为是里面的功能了,是说玩几天还没发现有这功能~

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发表于 2009-11-28 14:18:27 |只看该作者
很厲害, 不過我還是不弄了, 一來覺得麻煩, 二來還是想玩原汁原味, 就讓運氣去決定吧 ^^''

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发表于 2009-11-29 16:56:22 |只看该作者
lz的技术帖好详细 ,则游戏我感觉修改就没意思了

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