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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 这个游戏(火炬之光)是无限地城流吗? ...
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这个游戏(火炬之光)是无限地城流吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-27 18:20:56 |只看该作者 |倒序浏览
很好奇大家都讨论他,特地跑去看了下视频,觉得还不错,但突然看到有人说这个和fate很像(我没玩过),就是不断的打和刷迷宫,不会有那种野外地图和剧情,突然被泼了冷水一样,我最不喜欢的就是不断的打迷宫了。。

不过想想400M也差不多是这样了,没事拿出来打打玩吧。

PS:制作人不会是专门打地洞的吧。。

[ 本帖最后由 qzmmxh 于 2009-10-27 18:22 编辑 ]
老婆...腿再开点...

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沙发
发表于 2009-10-27 18:23:42 |只看该作者
就是啊~~特别现在的游戏一出来就几个G的时代~~~
几百M的游戏画面还这样精美~~~游戏内容真的不知道有多少~~~~~~~

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板凳
发表于 2009-10-27 18:24:49 |只看该作者
同问~~~~~~~~~~~~无限刷迷宫模式太无聊了

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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炎の男·三井寿
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地板
发表于 2009-10-27 18:27:29 |只看该作者
是的

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5#
发表于 2009-10-27 18:32:42 |只看该作者
   悲剧额~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

露珠湿沙壁

暮悠晓寂寂

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发表于 2009-10-27 18:42:58 |只看该作者
原帖由 5706365 于 2009-10-27 18:27 发表
是的


完了。。
老婆...腿再开点...

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发表于 2009-10-27 19:08:35 |只看该作者
不无限地狱,那还想怎么样啊?关键是场景变化多就行了
像圣域那样的大地图也不错,不过玩多了一样腻
要么像地牢围攻那样的长条地图,貌似也没什么意思

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发表于 2009-10-27 19:08:59 |只看该作者
还好啦!毕竟只是小成本制作!

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发表于 2009-10-27 19:11:38 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2009-10-27 19:08 发表
不无限地狱,那还想怎么样啊?关键是场景变化多就行了
像圣域那样的大地图也不错,不过玩多了一样腻
要么像地牢围攻那样的长条地图,貌似也没什么意思 ...


当玩魔兽的RPG地图好了。
老婆...腿再开点...

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发表于 2009-10-27 19:23:30 |只看该作者
94无限刷打迷宫?!

果然4小游戏~

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发表于 2009-10-27 19:38:02 |只看该作者
这游戏骨子里就是个网游的试玩版
不太看好
不过可以作为生活中的调味品,偶尔砍一砍,打发打发时间

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发表于 2009-10-27 19:56:34 |只看该作者
不会吧。。。本来还有点期待的说。。。FATE玩了十几层就砍的厌了,再也没去碰过。。。

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发表于 2009-10-27 22:40:53 |只看该作者
diablo1的时候还不是16层的地下迷宫么,后来地狱火加了8层,有情节和主线+任务就行了

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2009-10-27 22:46:29 |只看该作者
此游戏貌似有地图编辑器这一说的。
虽然场景都在室内。不过地图永远无限的。
最讨厌两种玩游戏的:
上来就秘籍攻略修改器
关了游戏自带的原声音乐和音效,改听mp3的。

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发表于 2009-10-27 22:55:42 |只看该作者
原帖由 hfmouse 于 2009-10-27 22:40 发表
diablo1的时候还不是16层的地下迷宫么,后来地狱火加了8层,有情节和主线+任务就行了



DIABLO1什么年代的游戏,这个东西什么年代的游戏.有可比性么? 你认为现在这种无限刷迷宫的东西还有多少市场?

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发表于 2009-10-27 23:47:09 |只看该作者
楼上的朋友~你信不信暗黑3也基本上一样~莫非地图大点~多点任务~多点场景~你看到时候有没有市场~
像魔兽这样的游戏还不是这样反复造兵修东西~但War3到现在还有人玩~到是那些说是很有市场的游戏~什么大作~很多不出半年就没人过问了~有的甚至不到一个月~
越是简单的东西要做好几越复杂~不要凭感觉说话~

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发表于 2009-10-27 23:49:07 |只看该作者
绝对比无线打迷宫的 口袋迷宫,风来西林,特鲁尼克大冒险好玩。

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发表于 2009-10-28 01:59:54 |只看该作者
如果说无限迷宫无聊,那 D2 战网不是更无聊——固定的几个点无限刷装备

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发表于 2009-10-28 03:19:29 |只看该作者
技能系统,装备系统,手感,爽快程度都如此出色,地图的问题就不必太深究了(无限迷宫有人批,TQ那样的单线地图也有人批,圣域1&2那样的超大无缝连接地图还有人批……),ARPG的重点不在此处。不知道这游戏到后头的BOSS战怎么样,BOSS战是ARPG的重中之重,不然无限迷宫无限任务无限刷小怪是没有奋斗目标的[冲啊]
最无法忍受的就是我游戏还没下完,别人都已经通关了

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发表于 2009-10-28 03:22:05 |只看该作者
官方曾提供过通关时间,大约20小时,而且游戏里每隔几层会有剧情和固定BOSS,还有D2那种传送点,应该不是FATE那种无限地下城

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