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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 菜鸟指引,关于规则的介绍(阶段性完成,欢迎指正) ...
楼主: bdaabc
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[原创] 菜鸟指引,关于规则的介绍(阶段性完成,欢迎指正) [复制链接]

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发表于 2010-5-30 12:18:47 |只看该作者
收藏了慢慢看 路漫漫那....
<Dirty Diana>---Michael Jackson
<Give In To ME>---Michael Jackson
想做一個孤獨的舞者,只在昏暗的燈光與混沌的音樂之中,爲了自己起舞...

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发表于 2010-6-16 01:00:39 |只看该作者
原帖由 J杰洛士 于 2009-10-29 00:00 发表
恩,我觉得大部分人应该和我一样,先是什么都不懂就开始玩,玩得晕晕乎乎的,再上论坛求助。然后发现如此博大精深,于是找新手帖,于是此贴的功能就显示出来了……
不过我觉得,DND类游戏不太适合完全没有 探索/学习/研究 技能的玩 ...


其实辩论输了Saad最后就会背叛,而相对地小太妹就会留下了。
我是塑能系和召唤系法术的忠实拥趸,每一行火球火把飞弹风暴几乎全部放满,每次异界之门-火把-火球-冰风暴-高级飞弹风暴-飞弹风暴-次级飞弹风暴-魔法飞弹-强酸箭,

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发表于 2010-7-12 16:46:29 |只看该作者
好文章,拜读了

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发表于 2010-7-12 17:13:02 |只看该作者
修改党过来顶一下·~~~哈哈·~~很有用的东西·~~

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发表于 2010-9-21 01:31:15 |只看该作者
游戏老鸟NWN菜鸟来问问题了:

1. 无冬2的原版叫什么? 面具,风暴, 西门城都是资料片吗? 发行的顺序是如何的? 每次都有新的种族和职业加入吗?
2. 我现在玩的是那个整合了无冬1和无冬2的版本(就是295个文件解压出来30多G那个),只打了无冬2的2个汉化包,在建人物的时候发现有些在本版提过的职业或种族都没有,像土元素后裔之类的, 这正常吗?如果不正常, 应该打什么升级包呢?说老实话,以一个第一次接触这个游戏的玩家来说,找个能玩的版本都不容易, 版本五花八门不说, 各种包更是让人眼花缭乱, 不知道该打哪个,按什么顺序打, 打了后有什么影响, N多废弃的下载资源更是让沮丧......
3.这帖为我解答了很多疑问, 非常感谢楼主
4.能说说各种制造炼金和附魔对队伍战斗力的影响程度吗? 要多少技能等级才能做出好东西? 有什么办法把身上那些记载公式的书写在一起吗? 实在是很占空间
5.NWN2原版以及各个资料片有等级上限吗? 分别是多少?
6. 队友养在旅馆一段时间后出来升级获得的点数是会累计还是电脑自动分配? 如果自动分配了是不是就比较废了?
7.看到这贴里说到了XdY的概念, 还是有些疑问, 是不是说要打出1次致命攻击就要连续投出2个在致命一击范围内的大数字? 比如连续2个20?
8.角色信息拦中"奥术失效"和"法术抗力"各代表什么? 比如奥术失效是50%法术抗力12, 被一个40伤害的火球打到的话效果如何? 被一个晕眩之类的控制系攻击呢? 是会影响被命中率还是减免伤害?
9.角色能记忆(使用)的魔法的等级和什么有关? 是属性技能还是专长? 另外很多帖里有的feat是不是feature也就是专长? 没玩过英文版...
10.在转职的时候装备上提升的技能等级能计算在转职条件之内吗?
11.有什么节省物品拦的好方法吗? 才刚过10级宝石和公式书还有未分解的材料就快4包了...
12."战锤"这种武器是双手还是单手的? 由于在游戏中还没见过偏偏凯尔格又加了这种武器系列的专长.....也怪我当时没看清楚有3种锤子之分..
13.各位老手在战斗中是就控制主角还是会控制多个小队成员?

......

问题太多了一时不知道从什么地方问起好......想到继续问....

一点感想..

感觉无冬2的确是一款非常好的游戏,但它操作性在同类游戏里实在是相当的差....游戏基本等同于2.5D (因为你只能走"路",所有障碍都没有高度的概念,一概不能跨越,而且地形bug超多,走路非常累) ,

战斗方式方面体现了它的回合制特性,但总是说不出的别扭,N年前的一款网游魔剑采取的也是类似的战斗判定机制但流畅性和整体控制感觉明显高出很多,听说明年出OL, 希望到时候能做的更好~

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发表于 2010-9-21 09:04:42 |只看该作者
哇…问题好多…看我一一消灭!部分内容bd可以考虑收录到顶楼
1.原版没有其他称号,原版就叫无冬之夜2
面具和风暴为资料片,西门之迷为官方冒险包
发行顺序原版→面具→风暴→西门
只有西门貌似没有新的东西加入
2.你下载的是置顶合集吧,你的字体肯定出问题了,问题的原因很可能是你在中文版状态下升级了游戏,这个问题很复杂,建议你在论坛里单开帖子提问,让大家都看见。
3.现在楼主很忙的,感谢我帮忙收下了,看来这贴比我的收集帖管用[伤心啊]
4.我认为几乎没有任何影响,因为我都是靠着一路捡破烂通关的,但是炼金和附魔会让你的游戏过程更加丰富有趣。
合成公式的话,我的收集帖里有,直接下载一份TXT格式的放到手机、MP4、PSP里,在游戏中直接参考吧。
5.原版等级上限为20,面具上限为30,如果已经安装了面具那么风暴的等级上限为30否则为20。
6.会累计等待玩家来分配,另外,电脑默认的升级方式还可以,不是很菜,只不过缺少个性,比较中规中矩而已。
7.不是的,很多武器都有比较大的重击范围
例如:长剑为18~20,即骰出18、19、20均可一击必中,武器必中率为3÷20×100%=15%
不过要想造成暴击还需要做一次强击检定,用玩家的最大AB做一次普通攻击检定,如果这次能够命中则为暴击,有一个专长叫强力重击,增加的就是强击检定,也可以在一定程度上增加暴击率,不过没有必要太纠结于此,因为电脑都帮你算好了。
8.奥术失效是指你的奥术施法者角色穿着了盔甲或者拿了盾牌一类的增加奥术失效率的东西。
例如:奥术失效率50%就是你的那个施法者在施法时50%的几率失败,每件防具的法术失败率都可以在其详细信息里看到。
宗上,奥术施法者不要穿甲或拿盾,除非你有法术定发类专长。
法术抗力则是让你有一定几率无视敌人的魔法,算法为:法术抗力对抗敌对施法者施法等级+D20,看不懂就无视吧。
按你的观点来看,法术抗力就是减少敌人施法者对你的法术命中率的。
9.角色的法术栏位和法术等级由施法者的自身相关法术职业等级
及主属性有关。专长能够提升兼职人物的法术等级。
具体细节就不说明了,因为比较长,让电脑自己去算吧。
feat的确是指专长,你答对了。
10.当然没有这么便宜的事
11.多买储藏袋是好办法,另外在别人身上也能偷到,具体偷窃位置参考我写的神偷秘笈
12.战锤是单手中型武器、硬头锤是单手轻型武器、战斗硬头锤是双手重型武器
13.我只控制施法者,战士类让他们随便撒野,用好空格比什么都有用
-------------------------
回答结束,如果你还有不会的可以随时提问,这里欢迎新人加入。
另外,多看看我的那4个签名帖,会对你很有用的。
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发表于 2010-9-21 11:43:17 |只看该作者
我再补充下我知道的部分:
7。这个掷到重击范围以内也不一定能重击的,因为你还不一定打得中,比如重击范围是18-20,你掷了18,但是被闪开了,就没效了。。。
8。眩晕的话很难说,要看对方用的是不是法术了。。。
9。有些装备可以加下栏位(通常是低级法术位)。。。
11。我把材料都卖了(当然也是有选择性的,在面具里的就不能卖(附魔很强)。。。
      不想卖就塞给队友,让他们背。。。
      山德(不满地):“我不是驮驴!”

[ 本帖最后由 bdaabc 于 2010-9-21 11:44 编辑 ]
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发表于 2010-9-22 01:40:28 |只看该作者
多谢两位斑竹热心回答!!剥落斑签名的帖缓慢看中...

接着问~

1.本帖提到人族所有职业都是天赋职业取最高级的基本职业为天赋职业,那么假设我有6级牧师,是不是直接转战士也会因系统把牧师当我的天赋职业而免于受到
经验惩罚?好拗口...
2.各种职业所能学习或者记忆的的法术和什么有关,是属性还是职业等级还是什么?
3.施法等级的概念,很多法术的性能都和施法等级有关系,这个我看起来应该是类似caster level的东西,是不是凡是能放魔法的职业都有施法等级?能叠加吗?比如
   6级牧师4级战争祭祀算10级施法等级吗?
4.队伍中NPC成员转职有什么限制?等级吗?还是什么? 如何触发呢? 看过攻略我rog和dru的都应该做完了但是怎么转不了呢?如果是和影响力有关的有什么好方法能提高
影响力呢...
5.关于每轮攻击几次, 这个是由什么决定的呢? 我的意思是我的矮子大叔和主角一个是战士一个是牧师,拿的武器不同,但攻击加成一样(这个是叫AB吗?attack bonus?)
   但一个每论攻击2次一个3次~这是为什么呢?武器是战士斧牧师矛(转了风暴)

To be continue.....

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发表于 2010-9-22 03:47:28 |只看该作者
1. 是
2. 看升级板提示
3. 是,不能,看法术
4. 不能,用MOD,多聊天,慎回答
5. 基础攻击值;是;基础攻击不同;废了

END
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发表于 2010-9-22 03:58:17 |只看该作者
1. oc,是,OC, MOTB,SOZ,WG(西城之密)SOZ有
2. MING帝,正版是王道
3. 同谢
4. 炼金6,武器盔甲制造各18,15级,笔纸,打印机
5. OC 20LVL,MOTB 30LVL,SOZ,20LVL
6. 可选,废
7. 1次投色落入可出发范围, 2次投色确定是否成功
8. 奥术失效指个人施法失败率, 与盔甲盾牌相关;影响法师术士,对牧师无影响;抗力为抵抗魔法能力影响
9. 施法等级及属性,是
10. 不是
11. 魔法袋
12. 单手,继续用,后期有专署战锤
13. 控制施法者, 让近战自动攻击;根据情况轮流控制

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发表于 2010-9-22 04:02:36 |只看该作者
玩菜刀: 装备+力量, 全甲重盾大剑+腰带
玩法术: 塑能轰炸+法术定发+瞬发+秘银链甲衫+秘银重盾
盗贼不入流, 圣武太拘束

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发表于 2010-9-22 08:29:19 |只看该作者
补充一下BAB与攻击次数的关系,无冬2中每5个BAB就会增加一个攻击次数

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发表于 2011-11-25 00:40:49 |只看该作者
请教一下:游戏里的一天是怎样计算的?不是翻译里的一天放一次技能的一天,而是游戏里时间上的一天(游戏里有黎明,黄昏,夜晚,这个都有效果的).
原版任务最后背叛的时候,看得仅仅是主角对队友的影响力么?善良阵营的队友会发生叛变么?
另外,如果我将 至善护符 给中立或者邪恶队友带上....这个会改变他们的阵营吗?

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发表于 2011-11-25 20:46:32 |只看该作者
諸神黃昏 发表于 2011-11-25 00:40
请教一下:游戏里的一天是怎样计算的?不是翻译里的一天放一次技能的一天,而是游戏里时间上的一天(游戏里有黎 ...

1、我没记错的话游戏里1个小时是1天2、当然是游戏中的一天啊233
3、恩、恩
4、不会

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发表于 2011-12-24 20:47:28 |只看该作者
zhuangdiablo 发表于 2011-11-25 20:46
1、我没记错的话游戏里1个小时是1天2、当然是游戏中的一天啊233
3、恩、恩
4、不会

补充下,游戏中早晨到晚上再到早晨的效果并不能使“1天使用1次”的技能恢复
因为理论上的1天,是包括休息时间的
就是说,1个熬了夜的法师是不会恢复已经使用掉的法术
话说到这里,我突然想到1个问题
“英勇术”持续10分钟/等级,这里的分钟是按游戏时间算还是现实时间算的?

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