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楼主: lilizhou
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发表于 2009-11-2 16:38:14 |只看该作者
个人认为,植物大战僵尸还是不错的,让我养成了每天浇花的好习惯…
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发表于 2009-11-3 12:45:51 |只看该作者
支持植物大战僵尸。
僵尸是我近年来唯一一个一周目后,还继续玩的游戏。
Braid也玩过,但感觉太难玩了。
机械迷城和粘粘世界还未开始玩,但由游戏类型可猜测,喜欢程度不会超越僵尸的了。
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发表于 2009-11-3 16:15:35 |只看该作者
目前玩过的有机械迷城,植物大战僵尸,时空幻境。前二个非常喜欢,尤其是机械迷城,除了游戏本身很有创意,那种工业衰退后的殘破感也很吸引人,好像很多年前在电影正式开场前,会放一小段动画,里面有一个巨型机器人。后来有战争爆发,最后死掉的这个机器人做的最后一件事,就是将笼子里的小鸟放出来。植物大战僵尸很耐玩,心情沮丧,压力太大的必备良药啊。时空幻境只打了个开头,觉得不是很喜欢跳跃类的,所以没有打下去。看了上面对时空幻境的评介,我有点怀疑是不是错过了好东西啊。
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发表于 2009-11-3 16:23:58 |只看该作者
其实四个游戏都挺喜欢的,不过还是最爱植物大战僵尸,画面明亮简洁优美,造型可爱,又轻松又休闲,还特别耐玩。
机械迷城画面很有感觉啊,很新奇的游戏。
黏黏世界,天啊,这游戏太有创意了,佩服佩服。
时空幻境,还有比它更内涵的吗?这游戏相当于一本意识流经典长篇小说,值得回味。

四款游戏都是极品!
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散りゆくは叢雲、
咲き乱れるは桜花。
今宵、散華する武士が為、
せめてもの手向けをさせてもらおう!

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发表于 2009-11-3 19:15:49 |只看该作者
粘粘世界的音乐特别好听~~
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发表于 2009-11-3 21:44:59 |只看该作者
看来“被多数认可的就是好的”这句话没错啊。
就好像网络上虽然有不少人抨击小沈阳和曾轶可这类炒作“明星”,但它们依然在娱乐圈“其乐融融”。
看来游戏也是这样,不管你内涵如何,画面如何,只要大多数人喜欢玩,那就是好游戏。
不过很不喜欢“神作”这个字眼,动不动就是“神作”,神作的,哪那么多神啊? 神这么不值钱了?
4款游戏抖玩过,各有各特色,虽然隶属于“小游戏”范畴,但个人觉得除了机械和幻境类型差不多,粘粘和僵尸完全不是一个类型的。
哎。。 电脑进步真快。 当年一个300M 500M的电脑“大作”,到现在居然是“小游戏”了。

另外,我投了幻境一票。 原因很简单:第一次为了收集游戏里的某些东西而又打了一遍。
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发表于 2009-11-5 10:06:04 |只看该作者
哈哈 终于把投票上的游戏都玩了个遍

感觉还是机械迷城带来的感动不小 就是忒短了

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发表于 2009-11-5 10:06:51 |只看该作者
说实话对时空幻境真的无爱···感觉普普通通的一款作品而已啊

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发表于 2009-11-5 21:43:06 |只看该作者
1.就差机械迷城了 从网上知道的
2.植物大战僵尸
3. 这四个都没在玩 今早刚把重力大挑战通关 现在写攻略呢
4.植物大战僵尸
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发表于 2009-11-8 18:12:40 |只看该作者
还是觉得植物大战僵尸比较耐玩,尤其喜欢小游戏坚果保龄球~
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发表于 2009-11-10 11:37:09 |只看该作者
植物大战僵尸,这个游戏改变了我对于小游戏的偏见……
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发表于 2009-11-10 19:23:44 |只看该作者
1.后面3个玩过,搜索IGF或者popcap上找到的吧,不太记得了~~~
2.植物大战僵尸印象最深刻,因为丰富有趣游戏性高~~~
3.不太玩了,额,对策略类和足球游戏更感兴趣,恩,喜新厌旧是人的本性~~~
4.个人认为以上四个游戏植物大战僵尸是可玩性、画面性、可延续性(续作)等整体等分最高的~~~~
5.恩,目前的大制作的游戏都是换汤不换药的东东,玩起来实在无趣,游戏最重要的就是游戏性,恩,所以支持任记!
6.光荣现在越来越让人失望了,唉,还是战国史玩玩算了~~~呵呵,牢骚发下~~~
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发表于 2009-11-11 16:14:34 |只看该作者
植物人大战僵尸和机械迷城都完了,感觉都不错,风格不一样。机械迷城画面给人耳目一新的感觉,属于低成本开的的集成了智力测验的好游戏,而植物人大战僵尸属于休闲娱乐的好游戏。不过只有一票,就投给机械了
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发表于 2009-11-11 17:08:56 |只看该作者
1.投票选项的这四个游戏你都玩过吗?你是从什么途径知道的?
就只玩过植物僵尸.看ts在玩网页版的于是自己也玩.

2.哪个印象最深刻呢?为什么?
植物.就只玩过它嘛:(

3.还依然在玩着哪几个或哪个游戏呢?为什么?
植物.策略性强,需要考虑经济,廉价,高价攻击的搭配.

4.你个人认为以上四个游戏哪个是可玩性、画面性、可延续性(续作)等整体等分最高的呢?
植物

5.谈谈对独立游戏的理解和看法;
好玩王道daisi

6.其他...
另外3个还没玩过呢,有空就去试试.
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发表于 2009-11-12 09:29:16 |只看该作者
还是机械迷城最有意思,画面音乐都很不错,植物僵尸很耐玩,粘粘世界玩过,弃了
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小杨
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发表于 2009-11-13 14:45:53 |只看该作者
植物大战僵尸昨天把生存模式、解迷模式和小游戏都打通了,终于弄出金向日葵了,问题是听同学说解迷还有隐藏10关,他下修改器调出来的,不知道正常怎么弄出来。现正努力打第二次冒险模式开隐藏僵尸中……
PS:本人生存模式无尽版守到28关(没用修改器),不知道各位高人多少来着
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发表于 2009-11-14 10:23:52 |只看该作者
机械迷城:画面好特别,应该是独特。内容也吸引人。特别截了些图当背景,好多多问我这什么游戏要去玩。(自豪)
植物大战僵尸:玩通关了 (金奖杯到手,那课树却真是无底洞,买了无数肥料还没到头)期间,堂妹与朋友抢我的玩,介绍给MM不错的选择
环境:没玩过。(评价貌似不错。正在下。。)
黏黏球:没玩过。打算用来哄MM应该不错。

1.投票选项的这四个游戏你都玩过吗?你是从什么途径知道的?
全是从游侠知道的
2.哪个印象最深刻呢?为什么?
对机械迷城 印象最深刻   独特。  千百年后的今天 玩的就是内涵  
3.还依然在玩着哪几个或哪个游戏呢?为什么?
机械迷城-因为他刚刚出   植物VS僵尸-通了  幻境—下载中
4.你个人认为以上四个游戏哪个是可玩性、画面性、可延续性(续作)等整体等分最高的呢?
最好,好难的选择 所以弃权
5.谈谈对独立游戏的理解和看法;独立游戏因该在增强
1画面   2内涵    3耐玩性   4 个性    5音乐    6多种结局   7操作性    8配置要求不要太高(真正的大众化)
9好游戏一起分享(多人联机)可能的话    10 无外挂 修改器     11。   12。  13.   太多了  
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发表于 2009-11-14 16:04:22 |只看该作者
黏黏世界喜欢 可玩性很高,画面,音乐也很动听

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发表于 2009-11-19 14:41:28 |只看该作者
植物大战僵尸
支持这个,比较休闲,很耐玩!

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发表于 2009-11-19 20:28:02 |只看该作者

首先最爱粘粘世界,,,给人一种不同的世界观,最后证明地球是圆的,,,是粘粘星球是圆的= =
而且关卡都设计得很精妙,每一关都给人无限的创意与思考,真是百试不厌,并非纯粹的技术玩法,通关后看看别人的通关视频,才发现原来思考也是同心圆,
不足的地方是关卡太少,,不过瘾,,,
画面剧情延续性是可以肯定的!感觉开创了小容量独立游戏大热的先河!

植物大战僵尸,,,在塔防泛滥的今天,用一种调侃的调调证明了游戏的本质并不在于种类,只要迎合潮流,用心制作,配上可爱的音乐,就足够了!
说实话,我是被通关音乐吸引过去的- -:“there is a zombies in your dawn……”
可玩性,画面,延续性也是不可否认!

最后机械迷城,,,水墨风格一向都喜欢,记得早前也有一款解谜游戏类似,可能只是这种游戏制作比较吃力,发行量不较少,但并非始创。
这次的思考有点难度,才能激起大家的兴趣及讨论,解决。
不足是游戏还是右bug,另外需要考验眼力的地方比较多,提示也隐藏得太好,是锻炼耐性的玩家首选。
可玩性一般,画面还可以再发挥一下,多途径解决问题还是尚少。

第四个就不评论了,没玩过无发言权。

感谢版主lilizhou 提供途径诉说感情。!

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